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Saphir |
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2006-09-08 02:59
Citation :
Le 2006-09-07 12:30, tam a écrit:
je pense qu'on doit pouvoir en savoir plus, je bosse avec le gars qui a porté saphir sur GBA en décompilant le code du jeu, il est d'ailleurs entré en contact avec le dev de saphir suite à cela, il me dit qu'il n'y avait simplement aucune fin de prévue au jeu, aucun écran final, greets ou quoi que ce soit de codé.
je lui demanderai plus d'info à l'occase si j'ai le temps, s'il en sait plus et si ça vous intéresse quelques retours de son entretien avec l'auteur de saphir.
Aaah ben oui! J'aimerais bien savoir ou en est le portage d'ailleurs. Annule? En cours? Fini?
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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tam Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 26, 2003 Messages : 231
Hors ligne | Posté le: 2006-09-28 11:42
** teaser **
bon on devrait avoir un post de eric szymkowiak pour en savoir un peu plus sur le jeu, dès qu'il a le temps.
mais moi je suis pressé d'en savoir plus ! eric, pense à tes fans !!
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2006-09-29 03:04
Super!
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X-OR Pixel microscopique
Inscrit : Sep 03, 2006 Messages : 4
Hors ligne | Posté le: 2007-03-23 17:42
up
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bazino Pixel imposant
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 959 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2007-03-23 22:59
Citation :
Le 2007-03-23 17:42, X-OR a écrit:
up
Pourquoi ?
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X-OR Pixel microscopique
Inscrit : Sep 03, 2006 Messages : 4
Hors ligne | Posté le: 2007-03-25 03:03
Citation :
Le 2006-09-28 11:42, tam a écrit:
** teaser **
bon on devrait avoir un post de eric szymkowiak pour en savoir un peu plus sur le jeu, dès qu'il a le temps.
mais moi je suis pressé d'en savoir plus ! eric, pense à tes fans !!
Pour ça
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robi59 Pixel microscopique
Inscrit : Mar 28, 2009 Messages : 1
Hors ligne | Posté le: 2009-03-28 23:26
Bonjour
Je reviens sur cette article pour vous dire que je connaissais l'auteur de ce jeux mais je l'ai perdu de vue vers 1983. C'était un copain d'école depuis plusieurs années.
Donc, à l'époque, en 1985, il avait 15 ans quand il programma ce jeu.
Je me rappelle bien que très tôt il était passionné d'informatique. Il possédait déjà un MO5.
Enfin voilà pour l'anecdote.
Salutations
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2009-03-29 01:00
15 ans, respect!!
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Zlika Pixel microscopique
Inscrit : Jul 27, 2013 Messages : 3
Hors ligne | Posté le: 2013-07-27 16:28
Salut à tous !
Saphir a aussi pour moi été un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) jeux sur Thomson. Je suis impressionné qu'il ait été codé par un "gamin" de 15 ans !! Les graphismes sont très riches, la jouabilité excellente, et le principe du jeux ainsi que les différents monstres/pièges très bien trouvés (et l'éditeur de niveau : idée géniale !!!).
En lisant l'article sur Gros Pixel j'ai vu cependant quelque chose d'intéressant : cet article traite de la version MO5 et présente le plan du jeu. Pour ma part j'y ai joué sur TO8... et bien ce n'est pas tout à fait le même plan ! Beaucoup de tableaux ont été rajoutés (j'en ai compté 96).
Ci joint ma version du plan pour le TO8 (via l'émulateur DCMOTO) :
A noter que 2 salles sont en théorie inaccessibles (à gauche vers le bas sur le plan) car il faut pour y aller détruire un mur sans autre option que de se tuer soit même. Pour visiter les 2 dernières salles j'ai donc dû utiliser une version patchée du jeu qui désactive la mort du joueur à cause des bombes. Si vous savez comme atteindre ces salles sur le jeu d'origine ça m'intéresse !
Pour ma part je ne suis pas si étonné que cela que le jeu n'ait pas de fin : il s'agit d'un jeu d'arcade dont le but est de faire le score max. Il y avait à l'époque beaucoup de jeux de ce type sans fin.
Cordialement,
Thomas
PS : déçu qu'Eric n'ait pas eu le temps de poster un message sur le forum
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Sebinjapan Camarade grospixelien
Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2013-07-27 22:13
Salut et bienvenue sur Grospixels Zlika !
(toi tu lisais Hebdogiciel et/ou Micronews !)
Merci pour cette info concernant la version TO8 de Saphir (une version TO7/70 compatible TO8 en fait à mon avis). Vu que c'était pour moi aussi un des jeux préférés de mon enfance, et comme je n'ai connu que la version MO5, je suis vraiment content d'apprendre ça. Je vais relancer DCMOTO ce week-end je pense ...
Il y avait en effet quelques jeux profitant de la mémoire en plus du TO7/70 par rapport au MO5, c'est le cas de Las Vegas (voir article). Enfin, je pense plutôt qu'il s'agit de jeux à la base développés pour les 64k du TO7/70 qui devaient être amputés d'une partie de leur contenu pour fonctionner sur les 48k du MO5. Les deux fleurons de la micro-informatique française n'étant pas totalement compatibles entre-eux, les éditeurs étaient obligés de faire 2 versions de toute façon ... Mais je n'ai jamais vu ce détail mentionné dans les tests de l'époque, je l'ignorais d'ailleurs jusqu'à rejouer à ces jeux par le biais de l'émulation.
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2013-07-28 01:26
Citation : Le 2013-07-27 16:28, Zlika a écrit :
j'ai donc dû utiliser une version patchée du jeu qui désactive la mort du joueur à cause des bombes.
Ce patch m'interesse fortement! _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Zlika Pixel microscopique
Inscrit : Jul 27, 2013 Messages : 3
Hors ligne | Posté le: 2013-07-29 22:48
Citation :
Salut et bienvenue sur Grospixels Zlika !
(toi tu lisais Hebdogiciel et/ou Micronews !)
Micronews...
Pour ce qui est de la version patchée, c'est celle disponible sur http://www.logicielsmoto.com/viewsoftware.php?softid=208
Avec cette version, on peut être invulnérable (ce qui permettrait de statuer définitivement sur l'existence ou non d'une fin au jeu en récupérant tous les saphirs et en tuant tous les monstres...)
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2013-07-30 00:36
Merci _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Zlika Pixel microscopique
Inscrit : Jul 27, 2013 Messages : 3
Hors ligne | Posté le: 2013-07-30 21:26 [ Edité le: 2013-07-30 22:51 ]
Citation : Le 2006-09-06 21:18, X-OR a écrit :
Je voulais aussi rajouter à propos de la fin du jeu qu'elle existe belle est bien ! ...... En tout cas elle a été programmée. Je joue à ce jeux sur To7-70 (enfin je jouais, mon to7 est mort) et une fois lors d'un chargement interminable, il y a eu un bug et je suis arrivé sur un écran clignotant avec marqué :
FELICITATION ! VOUS VOUS ETES REFAIS UNE FORTUNE !
Ou quelque chose de trés ressemblant (c'était y'a un paquet d'année tout de même)
J'ai regardé par curiosité le contenu du fichier saphir.fd et j'ai trouvé... :
"Bravo ! Vous avez fait fortune!!"
Donc oui il semble bien qu'il y a une fin au jeu !! Reste plus qu'à savoir comment l'atteindre...
J'ai essayé avec la version "patchée" (en mode invulnérable) de récupérer tous les saphirs et tuer tous les monstres, mais ça ne m'a pas affiché ce message pour autant.
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8742 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2013-07-31 00:30
Peut-etre qu'il faut en plus finir le jeu en un temps imparti? Ce serait etonnant mais si en recuperant tous les saphirs, tu n'as pas reussi, je ne vois vraiment pas ce qu'il faudrait faire... _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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lazy shepherd Pixel microscopique
Inscrit : Feb 09, 2014 Messages : 1
Hors ligne | Posté le: 2014-02-10 08:06
C’était mon jeux préféré quand j’étais enfant. je l'avais sur TO8 D je crois, c’était fantastique.
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Larry Pixel visible mais rikiki
Joue à The Wind Waker HD - Ocarina of Time 3D
Inscrit : Nov 25, 2002 Messages : 77 De : Provence
Hors ligne | Posté le: 2014-02-10 21:08 [ Edité le: 2014-02-11 09:39 ]
Citation : Le 2013-07-30 21:26, Zlika a écrit :
Citation : Le 2006-09-06 21:18, X-OR a écrit :
Je voulais aussi rajouter à propos de la fin du jeu qu'elle existe belle est bien ! ...... En tout cas elle a été programmée. Je joue à ce jeux sur To7-70 (enfin je jouais, mon to7 est mort) et une fois lors d'un chargement interminable, il y a eu un bug et je suis arrivé sur un écran clignotant avec marqué :
FELICITATION ! VOUS VOUS ETES REFAIS UNE FORTUNE !
Ou quelque chose de trés ressemblant (c'était y'a un paquet d'année tout de même)
J'ai regardé par curiosité le contenu du fichier saphir.fd et j'ai trouvé... :
"Bravo ! Vous avez fait fortune!!"
Donc oui il semble bien qu'il y a une fin au jeu !! Reste plus qu'à savoir comment l'atteindre...
J'ai essayé avec la version "patchée" (en mode invulnérable) de récupérer tous les saphirs et tuer tous les monstres, mais ça ne m'a pas affiché ce message pour autant.
Excellent article. Que de souvenirs ! ^_^
J'y ai passé des heures sur mon TO8, notamment sur l'éditeur de niveaux parfaitement fonctionnel dont bénéficiait ma version sur disquette. Le fameux message de félicitations apparaissait lorsqu'on essayait une salle que l'on avait conçue remplie de saphirs (plus de 20, je crois). Désolé de briser de vieux fantasmes, mais je pense que ce jeu n'a pas de fin !
_________________ "Le train de tes injures roule sur les rails de mon indifférence." - Georges Abitbol, l'homme le plus classe du monde -
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