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Index du Forum » » Discussions & Débats » » La phrase de la semaine...
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Auteur La phrase de la semaine...
LVD
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Joue à Aedemphia

Inscrit : Jul 18, 2002
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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2020-05-26 00:54
"Je n'en croyais pas mes yeux. Les couleurs explosaient à l'écran, et malgré tous les jeux qui avaient jusqu'alors affirmé qu'ils étaient de véritables dessins animés, j'avais enfin l'impression qu'on y était : Super Mario 64 était un dessin animé ! Je me souviens qu'à l'école en 1984, tout le monde disait que Knight Lore en était un, mais c'était évidemment complètement faux." (Mark R Jones, ancien programmeur chez Ocean)

On a vraiment mis le mot "dessin anime" a toutes les sauces. La, maintenant, avec le recul, j'ose dire en ce qui me concerne que si on met de cote les DA (vaguement) interactifs comme Dragon's Lair ou Road Avenger, il aura fallu attendre Cuphead en 2017 pour ENFIN qu'un jeu merite effectivement une telle appelation.
A la limite j'y rajoute quelques titres en cell-shading comme je sais plus quel Naruto sur PS3.


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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2020-05-26 06:38
Je ne suis pas tout à fait d accord.

Certains dessins animés sont aussi moche que des jeux vidéos des années 90 (je pense à tous mes séries de DA low cost en image de synthèse pour enfants, du genre Sam le Pompier)
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Kollembole
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Joue à Mon Backlog Pc 2021 - Bravely Default I ou II ?

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De : En Anjou

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Posté le: 2020-05-26 07:51
Citation :
Le 2020-05-26 06:38, dante2002 a écrit :

Je ne suis pas tout à fait d accord.

Certains dessins animés sont aussi moche que des jeux vidéos des années 90 (je pense à tous mes séries de DA low cost en image de synthèse pour enfants, du genre Sam le Pompier)


Je crois que LVD entends le sens "littéral". ( La 3d, c'est une technique d'animation parmis d'autres... Il faudrait plutôt parler de "séries animés", ou d'"anim'" en général, alors.
Mais parler de "Dessins-Animés" est surement plus une habitude de langage, dans cette citation. )

*Je serais d'accord sur ce point : La 3D vieillie mal.


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François
Gros pixel


Inscrit : Dec 25, 2007
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De : Paris-sur-blues

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Posté le: 2020-05-26 11:03
Je dirais qu'en matière de jeu vidéo, tout est question de perception, avant de parler technique. Peut-être Mark Jones a-t-il réellement ressenti à son époque Mario 64 comme un véritable dessin animé interactif. Peut-être essayait-il aussi de placer ses billes auprès de Nintendo. Mais dans tous les cas, il a pu avoir la perception (ou conviction, si vous préférez) de se trouver face à un jeu vidéo en forme de dessin animé.

Cette perception / conviction, je l'ai moi-même ressenti avec Zelda 3 et je n'en démordrai pas : j'étais projeté au sein d'un univers gigantesque, aux couleurs d'un dessin animé japonais, où j'étais libre en plus d'aller où bon me semble. Evidemment, ce n'était pas tout à fait vrai, mais c'était du moins la certitude qui m'animait, ma propre perception personnelle du jeu, et je crois que ce ressenti individuel de chaque joueur, son expérience personnelle, a au moins autant de valeur que de vouloir trancher le débat par des critères se voulant objectifs, même si ce débat est bien sûr intéressant à suivre


Kollembole
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Joue à Mon Backlog Pc 2021 - Bravely Default I ou II ?

Inscrit : Feb 05, 2014
Messages : 3650
De : En Anjou

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Posté le: 2020-05-26 13:17   [ Edité le: 2020-05-26 13:19 ]
Citation :
Le 2020-05-26 11:03, François a écrit :

Je dirais qu'en matière de jeu vidéo, tout est question de perception, avant de parler technique. Peut-être Mark Jones a-t-il réellement ressenti à son époque Mario 64 comme un véritable dessin animé interactif. Peut-être essayait-il aussi de placer ses billes auprès de Nintendo. Mais dans tous les cas, il a pu avoir la perception (ou conviction, si vous préférez) de se trouver face à un jeu vidéo en forme de dessin animé.


Ah, d'ailleurs : "Un vrai Dessin-Animé Interactif" ...C'était pas dans un des commentaires promotionnels attribué à Psycho-Fox ?

Citation :
Cette perception / conviction, je l'ai moi-même ressenti avec Zelda 3 et je n'en démordrai pas : j'étais projeté au sein d'un univers gigantesque, aux couleurs d'un dessin animé japonais, où j'étais libre en plus d'aller où bon me semble. Evidemment, ce n'était pas tout à fait vrai, mais c'était du moins la certitude qui m'animait, ma propre perception personnelle du jeu, et je crois que ce ressenti individuel de chaque joueur, son expérience personnelle, a au moins autant de valeur que de vouloir trancher le débat par des critères se voulant objectifs, même si ce débat est bien sûr intéressant à suivre


A noter que, certaines illustrations officielles n'y serait pas un peu pour quelque-chose ?

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( Même topo pour l'épisode II, sur NES, bien que perso, ça m'avais plutôt laisser espérer en vain la sortie d'une version Animé façon année '80... Qui n'existait pas.
- Mais si, au lieu de ça, on avait eu droit au Sujet qui Fâche... )


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[...]


LVD
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Joue à Aedemphia

Inscrit : Jul 18, 2002
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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2020-05-27 01:01
Je pensais 2D uniquement. Mais c'est vrai qu'a priori, meme en 3D on utilise le terme dessin anime.
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FF_Clad
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Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2458

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Posté le: 2020-06-06 22:48
Pour moi le premier jeu qui faisait vraiment "dessin animé", c'était les schtrompfs sur Coleco.

Je veux dire, avant ça, un écran de jeu vidéo c'était vraiment très typé, on pouvait pas confondre. Donkey Kong, même vu de loin, ça pourrait pas passer pour un dessin animé.

Les Schtrompfs, malgré une palette de couleur très limité (arbres aux troncs rouge...), en passant juste devant et sur une télé de mauvaise qualité de l'époque, on aurait pu confondre.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


François
Gros pixel


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 1599
De : Paris-sur-blues

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Posté le: 2020-06-06 23:18
Pas connu à l'époque de sa sortie, mais oui, clairement, quand on découvre les Schtroumpfs Coleco par le biais du rétrogaming, c'est une belle petite claque technique par rapport à tout ce qui s'est fait avant ! Pas pour rien que Tilt en avait fait sa couverture.

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JC
Camarade grospixelien


Joue à Alpha Protocol

Inscrit : Apr 15, 2002
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De : là où y'a du débit qui déboite

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Posté le: 2020-06-07 00:01
Perso je l'ai découvert grâce à l'article de JPB (un peu de pub en passant ^^), et j'imagine sans peine qu'à l'époque en 82 il faisait son petit effet, en comparaison de la plupart des autres productions.

Le jeu a d'ailleurs été schtroumpfé sur VCS, mais il était un peu moins schtroumpfant :

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LVD
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Joue à Aedemphia

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 7799
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2020-06-07 01:13
Une des forces de la version VCS c'est qu'il y a une musique (le theme des Schtroumpfs en l'occurrence). De maniere permanente durant le jeu c'est quand meme rare sur cette console.
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gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 5976

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Posté le: 2020-08-17 09:27
Qu'elqu'un pourrait me dire qu'elle était la phrase de la semaine dernière ? X'est pour ma liste senscritique qui les répertorie.

https://www.senscritique.com/liste/La_phrase_de_la_semaine_de_grospixels/580997

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Rousquilles
Pixel imposant


Joue à American Truck Simulator. Et d'anciens jeux.

Inscrit : Jan 07, 2009
Messages : 510

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Posté le: 2020-08-17 19:08   [ Edité le: 2020-08-17 19:11 ]
"Nous n'avions pas du tout l'impression de travailler. Nous étions payés pour faire ce que nous adorions : concevoir des jeux vidéo." (Ashley Routledge et Dave Saunders, anciens programmeurs sur C64)"

Retrouvé sur l'option "En cache" du moteur de recherche Google.

gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 5976

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Posté le: 2020-08-17 22:29
merci
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François
Gros pixel


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 1599
De : Paris-sur-blues

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Posté le: 2020-10-14 14:43   [ Edité le: 2020-10-14 14:44 ]
« Je suis peut-être bizarre, mais l'odeur d'un manuel, la tangibilité d'une cartouche, le clic qu'elle émet lorsqu'on l'insère dans une console, font partie de l'expérience de jeu. A une époque où les jeux deviennent de plus en plus éphémères et ne s'apparentent plus qu'à des nuages de poussière électronique sur nos disques durs, je me demande si nous n'avons n'a pas perdu quelque chose. »
(Paul Rose, chroniqueur au magazine Retro Gamer)


Phrase de la semaine (dernière) pleine de nostalgie… et dans laquelle je me reconnais en partie. J'ai beau être converti de longue date au dématérialisé, il me manque une expérience « physique » dans le jeu vidéo, d’où mes achats compulsifs de bouquins dédiés au retrogaming, pour avoir toujours quelque chose à me mettre « sous » la main.

FredK
Pixel de bonne taille


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Messages : 406

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Posté le: 2020-10-15 16:04
J'ai l'impression qu'on reviendra au produit physique un jour dans 10 ou 20 ans, comme il y a eu ce retour aux vinyls. Je suis pro démat sur PC mais j'ai jamais réussi à revendre toutes mes boîtes originales C64, ST, Amiga, Lynx, PS1, etc. Puis, même en étant pro démat, ça m'a pas empêché d'acheter le collector des Elder Scrolls avec de beaux disques tout brillants et tout laser avec un gros bouquin plein de photos. Truc qui me servira jamais à rien mais il est là, dans l'armoire.

Et ça m'amène à cette phrase qu'on lisait souvent dans Wow à ces débuts : "c'est inutile et donc indispensable".

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On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.


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JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2020-10-16 14:13
Citation :
Le 2020-10-15 16:04, FredK a écrit :

"c'est inutile et donc indispensable".



Instant culturel : c'est le chroniqueur télé Jérôme Bonaldi qui le répétait à l'envie, lors de ces présentations d'inventions loufoques. La citation exacte est :

"C'est totalement inutile et donc rigoureusement indispensable !"

... un peu comme ce post
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"Je joue avec le gyroscope"


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RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, MK 11

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 27735
De : Toulouse

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Posté le: 2020-10-16 20:25   [ Edité le: 2020-10-16 23:09 ]
hmmmm j'etais persuadé que c'etait

"totalement inutile donc forcément indispensable"
ou absolument indispensable oO
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François
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Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 1599
De : Paris-sur-blues

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Posté le: 2021-03-04 16:43
"Ce n'est pas un hasard si beaucoup considèrent le game design de Nintendo comme le plus pur de tous les temps. On joue aussi facilement à un jeu Nintendo sur NES aujourd'hui qu'on écoute un album des Beatles. Combien d'autres jeux sortis à l'époque peuvent en dire autant ?" (Paul Rose, chroniqueur au magazine Retro Gamer)

Une phrase de la semaine qui fera sans douter hausser les épaules de bien des retro-gamers, tant elle se veut définitive : pour ma part, je me suis vite barbé à l'époque en jouant sur Nes à Duck Hunt ou Urban Champion, et ça ne s'est pas arrangé au fil des années. Et pourtant y avait marqué Nintendo dessus. Alors oui, Big N a sorti des jeux géniaux sur sa console, mais s'est parfois aussi emmêlé les pinceaux avec des titres pas forcément mauvais, mais quand même bien moyens.
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pokemon Shuffle, MK 11

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2021-03-04 20:39
j'aime pas les beatles


Jouer sur nes c'est chaud, faut que je fasse reparer mon peigne
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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à World War Z

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Messages : 5918
De : Poitiers

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Posté le: 2021-03-04 21:25
Citation :
Le 2021-03-04 20:39, RainMakeR a écrit :

j'aime pas les beatles



Y a pas un point du règlement de Grospixels qui interdit la tenue de cette phrase en particulier ? Va falloir y remédier.


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