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Index du Forum » » Trivias et entraide » » [Besoin d'aide] : Les commandes de Starglider 2
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Auteur [Besoin d'aide] : Les commandes de Starglider 2
Hemixam
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Inscrit : Sep 22, 2005
Messages : 69

Hors ligne
Posté le: 2005-11-19 19:57
Bonjour tout le monde je suis nouveau!
Je suis nouveau et de plus j'ai téléchargé l'émulateur Steem pour jouer à des jeux Atari ST et là c'est Starglider 2
Voilà mon problème:Je l'ai sur émulateur donc PC mais sur un émulateur ST j'ai besoin de connaitre les commandes atari ST pour utiliser les différentes fonctionnalités du vaisseau et de leur correspondance sur les touches de mon pc (car je suppose que l'Atari ST n'a pas le meme clavier qu'un PC^^)
Je vous serai donc tres reconaissant si vous pouviez m'aider
Si par malheur je suis HS (j'ai hésité à poster ça sur le forum réservé aux problèmes techniques) merci de ne pas vous énerver c'est la première fois que je poste ici,je ne ferai pas d'histoires et irai sur le forum adapté
Merci d'avance

Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

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Posté le: 2005-11-20 04:16
Hein ? Euh les claviers sont sensiblement les même si...

Sinon starglider 2 existe sur amiga, en mieux, donc essai plutôt d'utiliser un émulateur et la rom amiga.

n'oublie pas d'acheter le jeu avant de récuperer une rom, pour rester dans la legalité :

http://search.ebay.co.uk/Starglider-2_W0QQfcdZ2QQfnuZ1QQsacurZ3QQsalicZ3

De plus tu auras le manuel qui t'indiqueras les touches à utiliser.

TITAN
Gros pixel


Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 1383
De : TITAN (Eric Cubizolle)

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Posté le: 2005-11-20 10:14
Salut,

Ce que j'ai pu jouer à Starglider 2... Helas, aujourd'hui je ne me souviens plus du tout des commandes. :-/

Tu trouveras une version PC (sous DOS) avec manuel cher underdogs, ici :

Le jeu :
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=1909

Le manuel (Amiga/Atari ST) :
http://files.the-underdogs.org//games/s/starglider2/files/starglider2.txt

Il y a aussi ici :

http://free-game-downloads.mosw.com/abandonware/pc/simulations/games_s/starglider_2.html

Mais c'est payant.

Sinon, il me semble que sur ce site :
http://abandonweb.abware.net/newsarchive.php?month=07&year=2003
Il est possible d'obtenir le manuel de la version Amiga (voir la news du 12.07.2003)



Il existe également un remake en cours pour Windows... Mais le site est down pour le moment.

Donc, pour récapituler, voici les touches des version Amiga/Atari ST de Starglider 2 :

========================================
Keys

----

@
STARGLIDER 2 utilises a number of
keys, some of which need to be used
frequently, and others only once
during a game, or possibly not at all.
They are as follows: -

@
Game control keys

@
Select weapon SHIFT

Fire weapon SPACE or mouse/joystick
button
Stardrive ON/OFF D

Identify object under cross-hair I

Audio analysis of nearest object A

Status Report R

Tractor beam ON/OFF T

Rotate the tractor beamed object
left/right < and >
Move tractor beamed object towards
craft M
Collect tractor beamed object C

Toggle Fixed/Floating cross-hair
sights F
Toggle patchwork landscape ON/OFF P

Toggle the projected shadows ON/OFF S

Abort game ESC

Pause game BACKSPACE

@
@
Keys operative when game is paused :

@
Inventory mode I

Give object (to cooperative depots) G

Exit Inventory mode E

Jettison object J

Continue game

@
@
View keys

@
These keys allow you to select the
position from which the Icarus is
displayed and viewed. The craft can
either be seen from inside the
cockpit, or as an outside view - it
is best to experiment with the various
options. Keys prefixed with the letter
n denote the numeric keypad:
@
Cockpit view 1

Cockpit view - Icarus locked to Z-
axis 2
Cockpit view - Icarus locked to X-
axis 3
Cockpit view - Icarus locked to Z and
X axes 4
Outside view 5

Outside view - Icarus locked to Z
axis 6
Outside view - Icarus locked to X
axis 7
Outside view - Icarus locked to Z and
X axes 8
Toggle the Cockpit/Outside view of
the Icarus. ENTER
@
The numeric keys select different
positions for both the inside and
outside view. For outside views, most
of the options are disabled whilst
inside a tunnel network.

@
Left rear view n1

Rear view n2

Right rear view n3

Left view n4

Down view n5

Right view n6

Left front view n7

Front view n8

Right front view n9

@
By using the following keys, you can
define a completely custom viewing
position.

@
Rotate view left - Cursor Left

Rotate view right - Cursor Right

Rotate view up - Cursor Up

Rotate view down - Cursor Down

Move viewpoint further from Icarus -

Move viewpoint closer to Icarus + or
0
@
Utility Functions

@
The following function keys perform
utility tasks.
@
Sound effects ON/OFF F1

Save game position to disk F10

To save a game position, you will
need a blank disk. STARGLIDER 2 uses
its own custom format, so do not read
or write to this disk using the normal
filing system.
========================================

  Voir le site web de TITAN
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22895
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2005-11-20 10:39
Citation :

Le 2005-11-20 04:16, Ulrask a écrit:

n'oublie pas d'acheter le jeu avant de récuperer une rom, pour rester dans la legalité


C'est d'un jeu de 88 qu'on parle, là, faut pas délirer non plus.

Et d'abord : bonjour Hemixam, sois le bienvenu sur les forums de Grospixels.

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Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

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Posté le: 2005-11-20 10:52
Pour peu que les developpeurs aient été rachetés par d'autres developpeurs ayant finalement été racheté par un de ces éditeurs membre de l'IDSA, et sachant qu'un webmaster est responsable des propos tenus par des tiers sur son forum... Et puis franchement, au prix ou il est proposé ! Starglider 2 vaut bien ça !

Enfin c'est vrai que c'est histoire de rester dans la legalité, parcque pour ce qui est de l'ethique, ça fait un petit moment que les developpeurs n'existent plus.

Hemixam
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Sep 22, 2005
Messages : 69

Hors ligne
Posté le: 2005-11-20 11:06
Merci beaucoup de vos réponses,j'arriverai bien à me débrouiller avec ça
Le problème c'est que si je prends la plupart des jeux anciens qui m'intéressent en émulateurs c'est soit parce que j'ai pas les machines pour les faire fonctionner,soit parce qu'ils sont sous DOS et que je ne sais pas l'utiliser(encore un truc que je demanderais ur le forum questions techniques)
Merci de votre acceuil en tout cas

Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Indy

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4981
De : Bougarber (64)

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Posté le: 2005-11-20 11:07
Citation :

Le 2005-11-20 04:16, Ulrask a écrit:

Sinon starglider 2 existe sur amiga, en mieux, donc essai plutôt d'utiliser un émulateur et la rom amiga.


Euh outre le fait que je brandisse toujours la banniere du SainT contre l'inquisiteur au nom espagnol je ne pense pas que pour jouer en emulation l'amiga soit le plus approprié vu que Steem est plus simple a utiliser que les emulateur amiga actuels (tant que les frontend tant attendu ne sont pas arrivés)

  Voir le site web de Carl
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22895
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-11-20 11:28
Citation :

Le 2005-11-20 10:52, Ulrask a écrit:
et sachant qu'un webmaster est responsable des propos tenus par des tiers sur son forum... Et puis franchement, au prix ou il est proposé ! Starglider 2 vaut bien ça !


Je te rejoins sur la question du prix. Par contre je crains qu'il soit trop tard pour faire marche arrière sur les propos tenus sur le forum concernant l'émulation. Au niveau modération, on a toujours procédé sur ces bases là :

- Toutes les machines sorties depuis les premieres consoles jusqu'aux 16-bits inclus : l'émulation c'est bon, mangez-en, et faites AUSSI les brocantes, mais surtout jouez, c'est ce qui compte avant tout pour les jeux de ces époques là, que les gens continuent d'y jouer.
- A partir des 32-bits à nos jours : l'émulation c'est du piratage. Il est génial que des gens développent des émulateurs pour ces machines là car un jour on aura plus que ça pour jouer à leurs jeux (cf la Dreamcast, notamment, les doutes sur la rétro-comp des next-gen...), mais en attendant, ne pas encourager l'utilisation de ces émulateurs avec des roms rippées, ne pas donner de liens de download d'isos, etc.


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Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

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Posté le: 2005-11-20 12:43
Je comprend ce point de vue, mais en même temps les jeux 16 bits par exemple ressirtent sur GBA... et même les jeux 8 bits... Et je parle pas des compils retros atari, taito, ect...

Hemixam
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Inscrit : Sep 22, 2005
Messages : 69

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Posté le: 2005-11-20 13:03
Tiens à ce propos quelqu'un aurait-il fait une liste des jeux rétro ressortis sur GBA par hasard?Ca me serait utile?

TITAN
Gros pixel


Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 1383
De : TITAN (Eric Cubizolle)

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Posté le: 2005-11-21 14:38
Salut,

Sur GBA, il y a au moins les cartouches suivantes :

Space Invaders
Marble Madness + Klax
Dr Mario
Gauntlet + Rampart
James Pond (Codename Robocod)
Pong + Asteroids + Yar's Revenge
Paperboy + Rampage
Namco Museum volume 1
Namco Museum 50th anniversary
Centipede - Breakout - Warlords
Pinball of the Dead
Wings
Contra
International Karaté
IK+
Aladdin
Metal Slug
Final Fantasy 1 et 2
Defender of the Crown
Donkey Kong Coutry 2
Bubble Bobble
Pitfall the mayan adventure
Doom
R-Type III
Atari Aniversary Advance
Chessmaster
Altered Beast
Tetris
Game & Watch Gallery
Activision Anthology
Worms World Party
Sim City 2000
Double Dragon
Boulder Dash
Wing Commander
The Lost Vickings
Sega Rally
Lode Runner
Earth Worm Jim 1
Earth Worm Jim 2
Eye of Beholder
Doom II
Pinball Fantasy (Pinball Challenge)
Super Ghouls'n Ghosts
Speedball 2
V-Rally 3
Duke Nukem
Desert Strike
Super Street Fighter II Turbo revival
Phalanx
Sonic
Mortal Kombat
Columns
Super Bust a move
ISS
Frogger
Final Fight
Rayman
Castlevania
F-Zero

etc...

Sans compter tous les "NES classic" ou "Famicom mini" qui sont sortis et qui permettent de retrouver les jeux NES (Castelvania, Zelda, etc...)

Je pense que l'on peut qualifier la Gameboy Advance comme "LA" nouvelle portable "Retro" (quoi, y'a un contre-sens dans ma phrase ?!?!? )

_________________

TITAN (Eric Cubizolle)

http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/


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Hemixam
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Sep 22, 2005
Messages : 69

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Posté le: 2005-11-21 17:41
Je savais pour Doom (je l'ai commandé sur GBA) mais Doom 2 je crois qu'il a été annulé sur GBA,pas de test sur JV.com alors qu'ils avaient fait celui du 1,introuvable sur bonbiz...

TITAN
Gros pixel


Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 1383
De : TITAN (Eric Cubizolle)

Hors ligne
Posté le: 2005-11-21 18:37

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