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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Votre première frousse dans un jeu
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Auteur Votre première frousse dans un jeu
MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6865
De : Caen

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Posté le: 2005-08-01 07:44
J'ai parcouru le sujet, et il ne m'a pas semblé voir un nom qui reste pour moi indissociable du mot "frousse", il s'agit de Phantasmagoria sur PC...

Un des premiers jeux que j'ai eu une fois que j'ai eu mon ordinateur, et j'en ai encore des souvenirs forts mémorables, surtout le dernier chapitre et les nombreuses morts qui attendent l'héroïne si on a pas le bon timing pour réagir...

Plus généralement, j'étais stressé auparavant quand je jouais à la console, et ce à n'importe quel jeu, de Tetris à Super Mario World en passant par Banjo-Kazooie. Je tremblais comme une feuille, véritablement, et sursautais au moindre piège. J'ai appris à me contrôler depuis, et même les survival-horror ou les Doom-Like ne me causent plus de vives frayeurs maintenant, je hausse juste le sourcil droite en faisant: "hmm, j'suis mort." et je recommence... et je hurle en voyant que je n'ai pas sauvegardé depuis plusieurs heures.

Mais je ne crois pas que c'est du à l'intéraction, le pad, comme le disait Laurent plus haut, car j'ai tendance à oublier la manette quand je joue, j'ai des automatismes, comme chaque joueur, je pense. Peut-être est-ce plus dû au fait du recul, à la pensée que "ce n'est qu'un jeu"...

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emilealpi
Pixel de bonne taille


Inscrit : Apr 16, 2004
Messages : 262
De : Juste au dessus ^__^

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Posté le: 2005-08-01 12:16
J'étais effrayé par le boss final de double dragon I sur CPC (j'étais très jeune faut dire).

Mais en tant que fan de roméro devant l'éternel, Biohazard fut vraiment la première fois qu'un jeu m'a fait "peur".
_________________

Quelques photos de mon voyage au Japon

Crée ta propre BRUTE !!!


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Yannishiro
Pixel visible mais rikiki


Inscrit : Jul 27, 2003
Messages : 69

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Posté le: 2005-08-01 16:04
Street fighter sur snes,j'avais 7/8ans à l'époque,et je flippais quand je me battais contre Blanka.
Quelques années plus tard,je flippais trop en jouant à Doom sur la playstation.
_________________

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gregoss
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Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 764
De : Paris

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Posté le: 2005-08-03 14:08
Un gros coup de flipe ?

Au risque de me répéter : 'Le Pacte'd'eric chahi, sur CPC : quand on meurt, le jeu effectue un reset et on revient sur l'écran d'accueil du cpc.

Là si on veut taper quelque chose, en appuyant sur les touches des lettres qui ne correspondent pas du tout à ce que vous tapez apparaissent pour former la phrase : 'vous ne quitterez pas le pacte si facilement' ! et ensuite, si vous pressez une touche, l'image semble se brouiller !

La première fois, j'ai vraiment eu les boules (l'heure tardive et mon jeune âge aidant, il est vrai).
Au point de vue immersion, et pour l'époque, je trouve ça génial...

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Strider_MJJProd
Pixel microscopique

Inscrit : Aug 04, 2005
Messages : 19

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Posté le: 2005-08-04 17:55
Ma première grosse frayeur c'était en jouant à Captive sur Atari ST, c'est un jeu de rôle où l'on contrôle une équipe de robots qui doivent se rendre de planètes en planètes pour les faire exploser. Quant on arrive sur une planète, il est fréquent de tomber nez à nez avec des dinosaures, et je n'avais qu'une seule hantise : éviter de tomber nez-à-nez avec un triceratops !



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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2005-08-04 19:13
Citation :

Le 2005-08-03 14:08, gregoss a écrit:
Un gros coup de flipe ?

Au risque de me répéter : 'Le Pacte'd'eric chahi, sur CPC : quand on meurt, le jeu effectue un reset et on revient sur l'écran d'accueil du cpc.

Là si on veut taper quelque chose, en appuyant sur les touches des lettres qui ne correspondent pas du tout à ce que vous tapez apparaissent pour former la phrase : 'vous ne quitterez pas le pacte si facilement' ! et ensuite, si vous pressez une touche, l'image semble se brouiller !

La première fois, j'ai vraiment eu les boules (l'heure tardive et mon jeune âge aidant, il est vrai).
Au point de vue immersion, et pour l'époque, je trouve ça génial...


Quelle idée magnifique ! Quelqu'un est partant pour fonder une religion chahisienne ?

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Blackorchid
Gros pixel


Inscrit : Sep 11, 2004
Messages : 1279
De : Montpellier

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Posté le: 2005-08-04 20:18
Je n'ai jamais eu "peur" devant un jeu, ni même devant un film. A la limite de la tension lorsque la situation est chaude mais pas de la "peur".
_________________

Jeux vidéo et débats...


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Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2005-08-05 09:42
Ce premier moment de flippe vidéoludique s'est passé pour moi dans les sombres couloirs de DUNGEON MASTER. Sûr de moi dans des niveaux avancés j'ai placé mon équipe dans un angle pour dormir. Le réveil fut le plus flippant qu'il m'ait été donné ! Un scorpion m'avait débusqué. Aprés avoir sursauté j'ai essayé de fuir en vain.

Ce jeu est fabuleux. ^^

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-08-05 10:08
Point de vue flippe, Eternal Darkness de Silicon Knights est vraiment pas mal. Toutes les hallucinations du jeu.....





SPOILER !!!!!!!!!!!!!!

La fausse suppression des sauvegardes, le volume qui monte alors qu'on ne touche à rien, la console qui fait croîre qu'elle reboote...

Eternal Darkness est suffisament intelligent pour court-circuiter l'avatar et pour simuler la peur directement sur le joueur, sans personnage interposé.

Un peu la même démarche que le Pacte en effet, jeu que j'ai découvert que récemment et qui me semble être un précurseur que Silicon Knights a pas mal regardé (les hallucinations, la jauge de santé mentale, etc.)

FIN DU SPOILER !!!!!



Sinon, j'avoue avoir eu pas mal peur devant Tomb Raider également, le dinosaure m'ayant moi aussi fait pas mal d'effets. Tout comme l'entrée de Lara dans une salle géante remplie d'eau : elle tombe de très très haut dans cette salle, et on voit uniquement cette eau et les deux statues immenses immergées dans la salle. Ayant un peu le vertige, cette chute et ce plan de caméra m'avait réellement rendu mal à l'aise, et je me souviens que nager à côté de ces colosses de pierre ne me rassurait guère.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2005-08-05 12:42
Citation :

Le 2005-08-05 10:08, Jika a écrit:
SPOILER !!!!!!!!!!!!!!

La fausse suppression des sauvegardes, le volume qui monte alors qu'on ne touche à rien, la console qui fait croîre qu'elle reboote...


Je me suis fait avoir aussi à part que j'etais mort... J'ai mis un moment avant de comprendre que j'avais perdu
_________________

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Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2005-08-05 12:58
Ma première VRAIE frousse ? Bio Hazard bien sur

cRon!y
Pixel de bonne taille



Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2005-08-05 13:46
Cauldron sur CPC.
Et le jeu avec la citrouille qui rebondit, toujours sur CPC...
_________________

Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2005-08-05 13:47
Sauf que toutes les hallucinations d'Eternal Darkness sont stupidement ruinées par le sanity meter, qui retire tout effet de surprise. Il y a quelques passages inquiétants dans le jeu, mais ce ne sont pas ceux-là pour moi. Le pont de corps hurlants qui mène au livre maudit... la cité souterraine... la scène de la baignoire (mais l'effet de peur à coups de surdécoupage et son à fond est bien facile)... Et puis les dispositifs qui contaminent la réalité du joueur, y a que Kojima (ou Chahi dans Le Pacte, donc) qui les gère vraiment bien.

EDIT : ha oui la question... Hum ben ma plus grosse frousse jeu vidéo (pas la 1ère mais qu'importe) est toujours Alien vs Predator. Dans la peau du marine, c'est juste terrifiant... La conjonction du comportement des aliens, ultra rapides et imprévisibles, de l'éclairage vacillant, des bruitages ultra précis et flippants (rha les cris des aliens ! et les face huggers x_x ) en fait vraiment une date de la peur jeu vidéo.

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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2005-08-05 14:09
Pas entièrement d'accord sur ta remarque Pierre. En effet, le sanity meter enlèbe l'effet de surprise mais la plupart des joueurs (et moi compris) se sont fait prendre quand même, tant la plupart du temps, on oublie cette fichue jauge... On se fait surprendre, on se dit après qu'on est con parce que de toutes facons, le sanity meter à zéro, ca devait me tomber sur la gueule, et on se jure qu'on se fera plus avoir. Et on se fait avoir quand même, laissant de côté ce sanity meter...

Par contre, je suis d'accord avec toi pour dire que si cette jauge n'était pas visible pour le joueur (bon il aurait fallu revoir le mécanisme sur la perte de santé lorsque la santé mentale est vide, pour un probleme de compréhension et de feedback), elle aurait probablement eu plus d'effet. Gageons que Silicon Knights corrigera le tir dans le futur. Dans Too Human peut être ?

Et je suis également d'accord pour les passages que tu as cité pour des autres peurs dans ED : je crois que tout le monde a du faire un bon de 1 mètre pour la scène de la baignoire... Mais c'est vrai que ca joue plus sur la surprise (comme les chiens dans le premier Resident Evil), et ca me parait plus facile.

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2862
De : Paris

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Posté le: 2005-08-05 16:01
Ha bon ? Je connais personne qui ait oublié le sanity meter. Faut dire que le cadrage devient progressivement oblique à mesure que le personnage perd la raison, ce qui n'est pas franchement la meilleure manière de ne pas préparer le joueur à des effets surprise.

Bon, ça reste un bon jeu, mais c'est tellement dommage que ses bonnes idées soient souvent gâchées par une exécution malheureuse... Surtout que Silicon Knights a eu tout le temps de réfléchir à la question : le jeu a été maintes fois repoussé, a changé de plate-forme, pour un total de quatre ans de développement je pense. C'est aberrant.

  Voir le site web de Pierre
Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2005-08-05 23:40
Citation :

Le 2005-08-05 13:46, cRon!y a écrit:
Et le jeu avec la citrouille qui rebondit, toujours sur CPC...



Cauldron II, tout simplement ! Difficulté ahurissante, tout comme dans le premier opus avec la sorcière. Mais c'est tellement bon...

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2005-08-06 15:39
Citation :

Le 2005-08-05 16:01, Pierre_Gaultier a écrit:
Ha bon ? Je connais personne qui ait oublié le sanity meter.


Si si moi Au debut ça m'est arrive de resetter ma gc pensant que j'etais vraiment mort
Par contre ca m'est aussi arrivé de mourir quasiment d'un coup alors que ma jauge de sante mentale venait à peine de tomber à zero

Quelqu'un à fini le jeu 3 fois de suite ? ça change quoi ? parce que j'ai pas envie de le refaire en fait. Il manque un peu trop de rythme ce jeu
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Messages : 13043
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Posté le: 2005-08-07 17:18
J'ai fini le jeu quatre fois avec la meme sauvegarde (non non, je ne suis pas maso).

A la fin de la troisième sauvegarde, il y a une cinématique supplémentaire qui laisse supposer une suite : "Mantarok est désormais le seul et unique gardien, et malgré sa lente agonie, il il conspire..."

Si l'on perd le combat contre Pius Augustus, il y a également une courte cut-scène.

Enfin, en le finissant une quatrième fois (et avec la vie et la magie infinie, histoire de montrer qui est le boss ici), Alex dit quelque chose de plus avant le générique.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


mahen
Tout petit pixel



Inscrit : Sep 27, 2002
Messages : 29

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Posté le: 2005-08-09 13:00
Darkmere sur Amiga
Puis Darkseed sur Amiga.

Bien plus tard, Fallout sur PC.

Et, hm, je crois que ce n'est plus arrivé depuis.

  Voir le site web de mahen

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