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Le point sur la ludothèque Xbox |
Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2007-10-09 12:22
J'ai fini Advent Rising.
Et malgré la réalisation à la traine ce jeu là a tout pour marquer un joueur.
Ce jeu est né d'un projet tellement ambitieux qu'il donne la tourmente : doté d'un scénario écrit par Orson Scott Card et qui se révèle être un des plus épique jamais écrit pour un jeu vidéo de science fiction, paré d'une des plus belle bande son jamais faite pour un jeu vidéo signée par Tommy Tallarico ( Earthworm Jim, Maximo...) ce jeu Transcende les genres et nous fait vivre la montée du dernier représentant de la race humaine vers le statut de divinitée.
Epique. Vraiment épique. Aires de combats monstrueuses, action frénétique et design général qui fait penser à Halo de par sa cohérence et sa grande unité. Et il n'y a pas que le design qui fait penser à Halo, même si il s'agit d'un jeu à la troisième personne, même si les adversaires n'ont pas une IA extrèement développée les combats s'enchainent avec un dynamisme proche du Hit de la xbox. Les scènes cinématiques même si elles n'agressent pas la rétine de part leur beauté véhiculent avec force certains passage clés (destruction de la planète humaine, avènement de Gideon -le héros- au statut de divinité, perte d'un être cher et j'en passe.)
Majesco avait signé un chef d'oeuvre nommé Psychonauts auxquel on ne pouvait rien repprocher, Advent Rising est aussi un chef d'oeuvre qui a eu les yeux plus gros que le ventre -un peu comme un célèbre jeu d'un certains Yu Suzuki-, parti pour être une trilogie il s'arrètera à ce seul opus, mais quel opus!
Malgré sa réalisation défaillante on trouve là un de ces bijous sous estimés, boudé par la critique, ignoré par les joueurs mais qui laissera une trace indélébile à tout ceux qui ont pu y jouer.
Somptueux.
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2007-10-09 12:38 ]
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2008-12-22 17:56
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 10:53
Houla, c'est super bref quand même leur papier.
Et puis cette série de dates plus qu'orienté et le zéro analyse, sans parler de l'absence des jeux ou des caractéristiques du LIVE...
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 11:53
L'article date d'il y a deux ans et demi. Et il est signé par un des pires nintendorks qui sévissent sur le net  Je pense que Thézis faisait surtout un appel du pied pour un dossier Xbox sur GP. Elle et la Game Cube ayant terminé leur histoire, on pourrait les ajouter à la rubriques "systèmes".
_________________ 
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 11:58
Citation :
Le 2008-12-23 11:53, Laurent a écrit:
Je pense que Thezis faisait surtout un appel du pied pour un dossier Xbox sur GP. Elle et la Game Cube ayant terminé leur histoire, on pourrait les ajouter à la rubriques "systèmes".
Tu lis dans mes pensées, Laurent. Je pensais surtout à la xbox parce qu'elle a marqué de nombreux membres du forum.
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 12:40
Citation :
Le 2008-12-22 17:56, Thezis a écrit:
l'héritière de la DreamCast
Ca, c'est un truc que je n'ai jamais compris: pourquoi qualifie-t-on la Xbox d'"héritière de la Dreamcast"? Pour avoir connu un peu les deux machines (sur le tard, certes), je ne vois pas tellement de points communs entre les deux consoles (et même franchement pas). A part certains jeux Sega si l'on veut, mais bon, on en a eu aussi sur PS2 ou Gamecube.
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 12:47
Citation :
Le 2008-12-23 12:40, Rudolf-der-Erste a écrit:
Citation :
Le 2008-12-22 17:56, Thezis a écrit:
l'héritière de la DreamCast
Ca, c'est un truc que je n'ai jamais compris: pourquoi qualifie-t-on la Xbox d'"héritière de la Dreamcast"? Pour avoir connu un peu les deux machines (sur le tard, certes), je ne vois pas tellement de points communs entre les deux consoles (et même franchement pas). A part certains jeux Sega si l'on veut, mais bon, on en a eu aussi sur PS2 ou Gamecube.
Je crois que c'est parce que la Xbox est basé sur une architcture que Sega prévoyer pour une événtuelle Dreamcast 2 mais au final vendu à Crosoft.
_________________ 
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 13:11
C'est surtout parce-que la ludothèque et la "philosophie" des deux machines sont très très proches.
Par ailleurs, Sega a très longtemps soutenu la Xbox (quasiment jusqu'à la mort commerciale de la machine) en lui fournissant un lot conséquent d'exclusivités qui, initialement, devaient voir le jour sur Dreamcast.
[edit]
En sus, ces deux machines partagent un historique commun, où de nombreuses perles se sont révélées être des échecs commerciaux conséquents et des dizaines de titres majeurs aussi vite oubliés qu'ils sont arrivés.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 13:37
Citation :
Le 2008-12-23 12:40, Rudolf-der-Erste a écrit:
Ca, c'est un truc que je n'ai jamais compris: pourquoi qualifie-t-on la Xbox d'"héritière de la Dreamcast"? Pour avoir connu un peu les deux machines (sur le tard, certes), je ne vois pas tellement de points communs entre les deux consoles (et même franchement pas).
En plus de ce qu'a dit Nordine :
-Peter Moore s'est occupé de la DC quand il était chez Sega avant de passer chez MS pour s'occuper de la Xbox
-la forme de la manette est très similaire
-elles ont toute deux quatre ports manette ronds
-on peut jouer en ligne avec les deux
-elles tournent toutes les deux sous Windows
-la xbox a connu un bon paquet de portages/suites de jeux DC en exclu ( Crazy Taxi 3, Jet Set Radio Future, Sega GT 2002, Shenmue 2, Project Gotham Racing...) ainsi qu'un paquet d'exclus Sega (Spikeout, Outrun 2, Panzer Dragoon Orta, Otogi 1 & 2, ToeJam & Earl III, GunValkyrie,...)
1up s'est amusé le comparo plus loin avec la 360 :
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3145154
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edo-sct1 Pixel de bonne taille

Inscrit : Jan 16, 2004 Messages : 326
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 13:39
Je ne sais pas pour vous les gars mais je sens le Nordine assez chaud pour nous rédiger un papier sur la Boite Porno ...
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 13:50
Hmm. Je ne suis pas tellement d'accord.
Déjà, en jetant un oeil sur cette page, je lis que Sega a 54 jeux associés (ok c'est vague, ça peut désigner aussi bien Sega développeur que Sega éditeur) sur Xbox, 39 sur Gamecube et 164 sur PS2.
Il y a certes un certain nombre d'exclus sortis sur Xbox, mais les deux autres consoles ont connu de leur côté des portages de jeux connus de la Dreamcast ( Sonic Adventure 1 et 2, Rez, Ecco, Grandia 2, Skies of Arcadia), donc ça compense un peu (plus des exclus qu'ils ont aussi développés sur ces supports).
Quant aux perles méconnues qui se sont plantées sur Xbox, il y en a pas mal aussi sur les autres consoles (et surtout sur PS2 avec laquelle la Xbox ne peut pas rivaliser en quantité).
Bon après le jeu en ligne, ok si l'on veut (mais bon, la PS2 aussi avait le jeu en ligne, certes bien moins performant). Mais bon, quand je vois la ludothèque assez occidentale de la Xbox (les FPS comme Halo, les rpg occidentaux...), je ne lui trouve pas tellement de points communs philosophiques avec la Dreamcast.
Je veux bien reconnaître qu'il y a des poins communs, mais pas au point d'en faire une héritière de la Dreamcast.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 13:54
Citation :
Le 2008-12-23 13:50, Rudolf-der-Erste a écrit:
En ce qui concerne les ludothèques et philosophies proches, peux-tu détailler?
Beaucoup d'arcade et de jeux de sport, peu de RPG, beaucoup de jeux funs à 4, l'absence de Square Enix, la quasi-absence de Konami... MS a failli aussi se facher avec EA en sortant sa propre ligne de jeux de sport comme Sega s'était faché avec EA en sortant sa propre ligne de jeux de sport (ce qui est logique vu que dans les deux cas c'était la volonté de Peter Moore. Le gag est que ce dernier a fini chez EA après avoir eu sa revanche sur Sony avec la 360)
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10905
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 14:25
Plus largement il me semble aussi que toutes les deux proposaient des options très en avance absolument pas rentables qui faisaient le bonheur des technophiles et des passionnés, mais dont la statégie était très à contre courant. Et s'est révélée visionnaire par la suite.
_________________ Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X
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Tramboi Pixel de bonne taille

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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 20:12
Citation : -elles tournent toutes les deux sous Windows
Précision : la XBox ne tourne absolument pas sous Windows.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 20:55
Quand même, quand on y pense, la Xbox avait beaucoup plus de personnalité que la 360. Une console énorme, une manette énorme, un look venu d'ailleurs... Quand elle est sortie, on s'est tous dit "qu'est-ce que c'est que ce truc ?", mais par la suite jouer sur Xbox est devenu une marque d'anti-conformisme, surtout quand elle est devenue par la force des choses une console presque totalement occidentale. Tout ça a conduit ses possesseurs à militer pour elle avec une énergie incroyable, ce qui a fini par lui donner une légitimité sur le marché.
Donc on peut se dire que les erreurs qu'à commises Microsoft au début ont eu des effets bénéfiques par la suite. S'ils avaient tout de suite sorti un produit lisse calqué sur une formule qui marche déjà, il aurait peut-être fallu plus que Halo pour qu'elle survive.
Et puis bon, la Xbox c'était aussi ça (souvenirs souvenirs !) :
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 21:11
Je suis d'accord avec Laurent. La première xbox était beaucoup plus fofolle en terme de ludothèque. Elle était gérée par Microsoft avec un esprit bien particulier, celui de "rien à foutre de toute façon on est pété de thunes." Ils ont tout fait pour attirer les développeurs du monde entier et ont réussi. Je continue d'acheter des jeux dessus car il y en a bon paquet que j'aimerais bien encore avoir et je sais qu'elle est solide celle-là.
Tramboi : effectivement, c'est une ensemble d'API piqué à Windows qui fait tourner un DirectX 8 dédié... ce qui revient à dire que la Xbox tourne sur une version largement modifiée de Windows.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 21:22
Pour décrire le phénomène, je ne dirais qu'une chose : j'aime bien la Xbox.
Vu le peu de sympathie que je porte à Microsoft, c'est plutôt révélateur des qualités de la machine, et les jeux Sega en exclusivité Xbox n'y sont pas pour rien, même si je relativiserais la filiation d'avec la Dreamcast.
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Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 22:10
Citation :
Le 2008-12-23 13:50, Rudolf-der-Erste a écrit:
Hmm. Je ne suis pas tellement d'accord.
Déjà, en jetant un oeil sur cette page, je lis que Sega a 54 jeux associés (ok c'est vague, ça peut désigner aussi bien Sega développeur que Sega éditeur) sur Xbox, 39 sur Gamecube et 164 sur PS2.
Il y a certes un certain nombre d'exclus sortis sur Xbox, mais les deux autres consoles ont connu de leur côté des portages de jeux connus de la Dreamcast ( Sonic Adventure 1 et 2, Rez, Ecco, Grandia 2, Skies of Arcadia), donc ça compense un peu (plus des exclus qu'ils ont aussi développés sur ces supports).
Quant aux perles méconnues qui se sont plantées sur Xbox, il y en a pas mal aussi sur les autres consoles (et surtout sur PS2 avec laquelle la Xbox ne peut pas rivaliser en quantité).
Bon après le jeu en ligne, ok si l'on veut (mais bon, la PS2 aussi avait le jeu en ligne, certes bien moins performant). Mais bon, quand je vois la ludothèque assez occidentale de la Xbox (les FPS comme Halo, les rpg occidentaux...), je ne lui trouve pas tellement de points communs philosophiques avec la Dreamcast.
Je veux bien reconnaître qu'il y a des poins communs, mais pas au point d'en faire une héritière de la Dreamcast.
Globalement je suis d'accord avec toi Rudolf. Pour moi, c'est marrant, mais la succession de la dreamcast, c'était vraiment la PS2 avec son Shenmue (Yakuza...) et une avalanche de titres directement pompés de l'arcade (tous les snk, les capcom etc...). Et surtout, un pelletée de titres japonais evidemment qui rapproche plus la ludothèque DC de la PS2.
Par contre globalement, je suis d'accord avec tous les autres dans le sens où l'experience de jeu était plus agréable sur Xbox... meilleur graphisme, meilleur son, meilleur qualité d'affichage, meilleur qualité de matos tout court...
Même si les jeux les plus mythiques de la génération précédente restent pour moi sur PS2 de très loin, j'avoue garder un très bon souvenir de la xboite.
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yedo Pixel imposant

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Inscrit : Mar 25, 2007 Messages : 619
Hors ligne | Posté le: 2008-12-23 22:12
En tout cas un dossier sur la console et sa ludothèque serait le bienvenu car la XBox m'intéresse pas mal, j'aime bien l'image qu'elle véhicule, mais je me rends compte au final que je ne la connais pas beaucoup. En fait si j'en veux une c'est surtout pour une poignée de titre, les seuls qui me parlent vraiment (d'où le constat que je connais mal la ludothèque de cette console) : Halo, Fable, Morrowind, Jade Empire, peut-être Jet Set Radio Future, PGR, Oddworld, KOTOR (pour les exclusivités).
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