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Le topic des spéculations sur Zelda DS |
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-12-14 21:59
[je note en préambule ma très grande faute : je n'ai pas cherché d'infos sur ce futur jeu]
Je pourrais en faire des tonnes avec une intro grandiloquente mais je serai direct : Naintondu va-t-il nous faire un remake de Ocarina of Time (  ) ou va-t)il profiter de cette occasion pour nous offrir le merveilleux Zelda en cell-shading terrestre et irréprochable qu'on aurait aimé avoir avec Wind Waker (et qu'on n'a pas eu, les défauts de ce jeu le plombant tristement) ?
Zelda Link's Awakening sur GB a été un grand moment de la série, et pas simplement une adaptation sur portable, on peut fonder de grands espoir en la DS...
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Push-Start. Aller au fond des choses.
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Mike the freeman Pixel monstrueux

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Inscrit : Jan 12, 2003 Messages : 2174
Hors ligne | Posté le: 2005-12-15 07:18
Il me semble que Aonuma avait révélé qu'un Zelda était en préparation utilisant le moteur d' Ocarina of Time mais qu'il serait entièrement jouable avec le stylet ( pas plus de précisions ).
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2005-12-15 15:14
Ce que l'on sait sur The Legend of Zelda DS :
- Il s'agira d'un épisode nouveau et non d'un remake.
- Le jeu utilisera bien entendu l'écran tactile mais aussi le souffle : "Pour la première fois, vous pourrez toucher les objets de Link (ahem Monsieur Aonouma !)".
- Le moteur de Ocarina of Time sera employé, et probablement retouché sur quelques points.
Maintenant, place aux spécul !
- Je pense, comme tout le monde, qu'on devra jouer nous même de l'Ocarina (ou n'importe quel instrument), en soufflant, tout en maintenant une touche.
- Qu'on devra tracer un arc de cercle avec le stylet pour définir la trajectoire du Boomerang, ou bien pour définir la force avec laquelle on le lancera.
- Etant donné que plus personne ne peux jouer à Link's Awakening (ni DX) sur DS, je le verrais bien avec un léger lifting bonus pour DS, (comme le bonus The Four Swords dans A Link To The Past).
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-12-15 23:12
mais aussi le souffle ?
ok ca sera la suite de windwalker alors
* RainMakeR sort tres loin
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
Hors ligne | Posté le: 2005-12-16 08:19
Si l'utilisation du micro et de l'écran ne servent qu'à jouer de l'ocarina en ayant l'air con ou pouvoir faire pivoter les objets à l'écran, c'est inutile et encombrant.
C'est bien l'écran tactile, mais c'est difficile de ne pas l'aborder comme un gadget obligatoire. Kirby l'a très bien compris.
Sinon je suis aussi pressé que vous, je veux de l'épique dans ma DS!!!
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-12-16 23:25
matte le trailer de bio hasard ds
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Ulrask Pixel imposant

Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 743
Hors ligne | Posté le: 2005-12-17 08:24
bio hazard.
Sinon OoT sortira sur DS mais qu'en chine sur l'iQueDS (la version chinoise de la DS), donc le portage DS aura bien lieu mais pas sa commercialisation sur les zones classiques (japon/US/europe). ça fait parti de la politique Nintendo en chine (ressortir leurs classiques jamais sorti officiellement là bas, ya quelques années ils ont sorti une N64 portable, la iQue, avec la plupart de leurs hits... c'était apres la sortie de la gamecube chez nous).
Nous on aura droit à un nouveau Zelda DS "from scratch".
edit : Bon en fait la DS et la iQueDS sont pas totalement identique, mais suffisament pour qu'on puisse faire tourner, avec le matos adequat (cartouches vierges DS "pirate" en gros) et des outils de triturations de la roms, faire passer les jeux Ique sur DS.
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Sodom Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 1895
Hors ligne | Posté le: 2005-12-17 17:27
Concernant le bio hazard DS, est-ce qu'il a recours au stylet ? Si oui, de quelle manière ?
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PetitPrince Pixel de bonne taille
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Inscrit : Aug 06, 2005 Messages : 289
Hors ligne | Posté le: 2005-12-17 18:02
Je vote pour un cell shading de bon goût (la DS ayant, si je me trompe pas, un truc de cell shading intégré).
J'espère une utilisation autre que carte/inventaire pour l'écran qui ne joue pas.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34378 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-12-17 19:55
Citation :
Le 2005-12-17 17:27, Sodom a écrit:
Concernant le bio hazard DS, est-ce qu'il a recours au stylet ? Si oui, de quelle manière ?
regarde le trailer. Visiblement y'a une vue fps ou tu utilises le stylet comme un couteau  Et visiblement ils ont ajoutes de nouveles enigmes utilisant la ds (le bouche a bouche etc...)
http://www.capcom.co.jp/ds_bio/
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2005-12-17 21:27
Oui, la DS sait utiliser le Cell Shading, comme elle le prouve avec brio dans Tony Hawk American Wasteland. Le jeu a recu de très bonne s critiques, notemment sur le fait que le jeu soit entièrement en Cell Shading.
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