SERIE WINNING ELEVEN 3
Les changements par rapport à leur précédent épisode dans :
(- : moins bien, + : mieux, = : différent/nouveau mais ni mieux ni moins bien)
J.League WE 3
- pas de dribble avec le ballon (3x dpad dans les WE2)
- pas de choix de vitesse
+ on peut tourner sans lacher L1
+ tacle dans zone vise vers but
+ choisir force des passes aériennes
+ 3x différents centre
+ petits pas décalés à l'interception d'une passe en profondeur et tir ou passe (3x input carré ou rond ou croix ou triangle)
= moins vif
World Soccer WE 3 98
- caméra plus prés
- enlèvement des petit pas décalés
- notre joueur ne tacle plus comme on veux sur des balles qu'on passe
- reprises aériennes sont scriptées en enfonçant carré , et semi-scriptées si carré enfoncé + dpad
+ laisse passer ballon avec L 1
+ choix vitesse
= balle s’éloigne moins pendant
sprint (1s, dans JLWE3 c’est 2s)
ISS PRO 98 (US)
Clone US de WSWE 3 98
x rien
ISS PRO 98 (Pal) (FPS comme NTSC)
+ caméra plus éloignée
= balle s’eloigne plus pendant spint (1,5s)
= autre joueurs et stats que JAP/US
World Soccer WE 3 Final
+ caméra plus éloignée (la plus éloignée des Winning Eleven 3)
= déplacement plus vif et arcade ,
= ne tir plus doucement si barre presque vide mais fort à raz de terre
J.League WE 3 98-99
- caméra plus prés
= déplacements redeviennent comme avant moins vif et moins arcade
= balle s’éloigne plus pendant
sprint (2s)
= tir de nouveau doucement si barre presque vide
+++++ QUOI EN RETENIR: +++++
JLWE3 est mon préféré de tous les WE sur pS1, c'est le dernier WE (et le seul des WE 3) avec reprises 100% manuelles et tacles quand on veut (avec R1 on enlève qu'il court auto jusqu'au ballon et on peut tacler quand on veut)
Les autres WE 3 ne vont que rajouter un nouveau mouvement "laisser passer la balle", lui est le seul à avoir "petit pas décalés puis tirer/passer" à l'interception d'une passe en profondeur, mais je préférait avoir laisser passer le ballon...
WSWE3Final est une parenthèse plus vif et avec des déplacements plus arcade, et on peut mettre une vue très éloignée
ISSPRO98(ntsc) et
ISSPRO98(pal) et
JLWE3'98-99 se valent , seul diffère vraiment le temps d'éloignement de la balle pendant un
sprint , là le choix c'est au feeling , un long délais rend le
sprint plus technique à placer et un court délais rend la défense plus dure
WSWE3 lui nous sert à rien, on a son vrai clone avec ISSPRO98 (ntsc)