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Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
One Piece, c'est un gamin dans son bled paumé qui fait la rencontre d'une bande de pirate et de leur chef, avec lequel il entretien une relation privilégiée. Le tout sur fond de chasse au trésor.
Le reste, c'est de la broderie qui entretien plus ou moins l'idée maîtresse.

Là on est d'accord

Je ne nie pas du tout l'influence de l'oeuvre de Stevenson sur One Piece et SoA, mais je maintiens que leurs ressemblances, elles, n'ont rien à voir avec leur filiation par rapport à l'Ile au Trésor. []

Odysseus
Pixel planétaire
Citation :

Le 2009-02-13 20:29, Shenron a écrit:
Citation :
C'est le schéma classique du gamin qui vit avec l'un des membres de sa famille, dans un trou perdu en bord de mer, et rêve d'aventures.
Un jour, le voici compromis dans une sale histoire teintée de vengeance et de course au trésor. Il fait alors la rencontre d'un loup de mer au caractère ambigüe, qui l'embrigade dans une série d'évènements.


Sauf que ce n'est pas du tout le scénario de One Piece

C'est plus dans les détails qu'on voit les ressemblances. Le caractère et le chara design des persos, l'aspect familial de l'équipage, la guéguerre entre les membres de l'équipage pour choisir le motif sur le drapeau, l'attachement qu'on éprouve par rapport au bateau, l'émerveillement lors de la découverte de chaque nouvelle île, etc.


Si, One Piece est très clairement inspiré de L'île au Trésor.

One Piece, c'est un gamin dans son bled paumé qui fait la rencontre d'une bande de pirate et de leur chef, avec lequel il entretien une relation privilégiée. Le tout sur fond de chasse au trésor.
Le reste, c'est de la broderie qui entretien plus ou moins l'idée maîtresse.

Stevenson, sans le savoir, avait posé les base du genre du récit de piraterie. C'est pour cette raison que 99% des livres, films, BD, jeux vidéo et compagnie sont basés sur le même schéma. []

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
C'est le schéma classique du gamin qui vit avec l'un des membres de sa famille, dans un trou perdu en bord de mer, et rêve d'aventures.
Un jour, le voici compromis dans une sale histoire teintée de vengeance et de course au trésor. Il fait alors la rencontre d'un loup de mer au caractère ambigüe, qui l'embrigade dans une série d'évènements.

Sauf que ce n'est pas du tout le scénario de One Piece

C'est plus dans les détails qu'on voit les ressemblances. Le caractère et le chara design des persos, l'aspect familial de l'équipage, la guéguerre entre les membres de l'équipage pour choisir le motif sur le drapeau, l'attachement qu'on éprouve par rapport au bateau, l'émerveillement lors de la découverte de chaque nouvelle île, etc. []

Erhynn Megid
Pixel planétaire
Et il y a aussi, le merveilleux "Le Chateau dans le ciel" de Miyazaki (a ne pas confondre avec Le Chateau Ambulant que j'ai pas aimé du tout). Les Gigas, la cité flottante, les bateaux, l'empire... j'ai vraiment pensé à Skies of Arcadia quand j'ai vu ce film (qui est sorti bien avant le jeu). []

Cham'
Pixel imposant
Citation :

Le 2009-02-13 10:12, Nordine a écrit:
Et pour cause, ils sont tous les deux inspirés de "L'île au Trésor", entre autres références littéraires pour Skies of Arcadia.
[...]
Il y a aussi du "Mobby Dick", avec l'équivalent du capitaine Achab et sa lutte contre la baleine.
[...]
Mais il y a surtout du Jules Vernes avec les équivalent de "20.000 Lieux sous les Mers", "L'île Mystérieuse", "Cinq Semaines en Ballon", "Autour de la Lune", "Une Ville Flotante", "Le Tour du Monde en 80 Jours", "L'école des Robinsons/Deux Ans de Vacances", "L'île à Hélice", etc.
[...]


D'ailleurs, je me dis que Skies of Arcadia aurait gagné à rester plus proche de ces influences, et d'éviter de piocher dans les clichés habituels du RPG jap', à base d'Empire diabolique (quoiqu'ici, c'est à la mode Conquistadores, donc ça passe encore) et surtout de Civilisation Ancienne.
Le plus sympa dans Skies, c'est vraiment l'aspect aventure/découverte, teinté de piraterie et de merveilleux. Le reste "pollue" un peu cette base, à mon humble avis.
D'un autre côté, c'est ce mélange d'influence qui en fait un titre assez frais et unique.

Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune
Oh l'Ile à hélice, énorme ce bouquin avec ses musiciens qui n'en reviennent pas de se trouver sur un tel engin. C'est vrai que visuellement, SoA propose ce que je m'imaginais en lisant ce bouquin, je n'avais pas fait le rapprochement. []

Odysseus
Pixel planétaire
Citation :

Le 2009-02-09 22:31, Shenron a écrit:

D'ailleurs ce genre de considérations me fait de plus en plus penser qu'il y a eu des inspirations croisées entre SoA et One Piece.


Et pour cause, ils sont tous les deux inspirés de "L'île au Trésor", entre autres références littéraires pour Skies of Arcadia.

C'est le schéma classique du gamin qui vit avec l'un des membres de sa famille, dans un trou perdu en bord de mer, et rêve d'aventures.
Un jour, le voici compromis dans une sale histoire teintée de vengeance et de course au trésor. Il fait alors la rencontre d'un loup de mer au caractère ambigüe, qui l'embrigade dans une série d'évènements.

Il y a aussi du "Mobby Dick", avec l'équivalent du capitaine Achab et sa lutte contre la baleine.

Mais il y a surtout du Jules Vernes avec les équivalent de "20.000 Lieux sous les Mers", "L'île Mystérieuse", "Cinq Semaines en Ballon", "Autour de la Lune", "Une Ville Flotante", "Le Tour du Monde en 80 Jours", "L'école des Robinsons/Deux Ans de Vacances", "L'île à Hélice", etc.

D'ailleurs, je suis toujours aussi surpris quand je vois que personne dans la presse spécialisée n'a été capable de relever ces évidences. []

gregoire01
Pixel visible depuis la Lune
Citation :


D'ailleurs ce genre de considérations me fait de plus en plus penser qu'il y a eu des inspirations croisées entre SoA et One Piece.




J'ai d'ailleurs peur que la fin de One Piece soit le même que la quête du trésor de SoA []

Simply Smackkk
Pixel monstrueux
Ha oui, l'île, l'équipage, le drapeau, tous ces petits détails qui t'immergent dans la peau d'un capitaine avec son petit monde. J'ai vraiment adoré cet aspect du jeu, ç'était la première fois que je jouais à JRPG le proposant ce qui m'a fait poussé à me renseigner sur Suikoden (dont j'ai acheté le cinquième récemment).

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le Delphino ! L'obtenir est vraiment très très gratifiant (il arrive assez tard dans le jeu), et on s'attache vraiment à ce vaisseau.

La ville. Mecanisme qui existait déjà dans Breath of Fire 2 par exemple, mais que je découvrais pour la première fois. C'est une idée de gameplay très très impliquante : construire sa propre ville/base d'opération, sur laquelle on doit veiller, la faire prosperer, la défendre... bref, envers laquelle (même si le gameplay derrière est pas si elaboré et que c'est surtout conduit par l'histoire) on se sent responsable.

C'est ce genre de petite chose qui implique le joueur. J'ai bien du réfléchir 5 minutes avant de choisir l'emblême de notre drapeau !

D'ailleurs ce genre de considérations me fait de plus en plus penser qu'il y a eu des inspirations croisées entre SoA et One Piece. []




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