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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
chrys73 Pixel imposant |
Place aux classements !
Classement du round Stampede : http://paderetro.retrolympic.org/scoreboard/saison-2-round-7-classement-stampede/ Classement individuel après 7 rounds : http://paderetro.retrolympic.org/scoreboard/saison-2-classement-individuel/ Classement inter-forums : http://paderetro.retrolympic.org/scoreboard/saison-2-classement-inter-forum/ |
chrys73 Pixel imposant |
Fin du round |
Carl Membre du Soviet Suprême |
Hourra !!! Pas de Ketum à envoyer à Chrys ce soir !!!
J'ai fait mieux mais pas en photo donc je me contenterai de la "cuillère de bois" ^^ ET du point de participation |
chrys73 Pixel imposant |
Pour les 3 premiers, je vous demande d'avoir internet ouvert avec cette page en fond et en score en live sur votre photo : http://www.flashresultats.fr/
Au Guatemala et au Venezuela, il y a des matchs à 23h... |
J Pixel monstrueux |
Après le Fast Cows, passage en Fast Random Cows.
Peut-être le meilleur mode en termes de gameplay, puisque les patterns y sont par définition moins présents. Après, pour ce qui est de scorer, c'est évidemment une autre histoire... mais ça aura paradoxalement eu le mérite de me motiver pour aller chercher mon record. 17 663 |
J Pixel monstrueux |
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chrys73 Pixel imposant |
MAJ des scores !
Round 7 Stampede Fafnir (Hooper) : 29280 Narutokyuby (Hooper) : 28953 Yakurena (Snes-fr) : 26862 Elodiebo (Pad&Retro) : 24789 Tama (Grospixels) : 23852 pnauts (Necstasy) : 18490 J (Grospixels) : 15399 Green Alex (Necstasy) : 10196 Superplayer (Hooper) : 6415 CTJ (Pad&Retro) : 4749 Alto (Pad&Retro) : 4701 Battosai14 (Pad&Retro) : 4525 Shubibiman (Necstasy) : 3516 Bigvilo (Jeux Collector) : 2814 Princeps.Bonus (RGC) : 2620 Bjorn (Obsolete Tears) : 2476 Sawys (Shmup) : 2455 juanito (Pad&Retro) : 2247 gigoutou (Pad&Retro) : 1873 D3vilwinnie (Jeux Collector) : 1578 DMG (Jeux Collector) : 1355 NicoNico (Hooper) : 1225 Mambila2001 (Hooper) : 781 |
J Pixel monstrueux |
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chrys73 Pixel imposant |
Lorsqu'on demande aux participants de nous mp sur un éventuel problème c'est pour que justement on évite de poster sur le topic et créer un sentiment de panique ou/et de découragement... C'est simple à comprendre quand même. On a vu ce que cela avait donné sur SMB3 hein.
Maintenant d'autres participants avaient des interrogations sur certains jeux et ils m'en ont fait part en mp et n'ont jamais posté comme toi sur le topic. Si on a demandé à nous mp c'est pas pour poster le problème également sur le topic. Quand on participe à une compétition on accepte les règles ou alors on ne participe pas. Tu vois un coureur de 100M aller dire "bon ben le vent est de de face, c'est moins fun ??? Donc si les règles d'un round ne te conviennent pas et bien ne joue pas et attend le prochain jeu. Bon j'arrête là ce dialogue de sourd, un peu fatigué de répéter et répéter encore les mêmes choses car il faut te comprendre mais j'ai quand même l'impression que toi t'essaies pas trop de nous comprendre. |
J Pixel monstrueux |
@ADL : Je dois décidément souffrir d'un défaut de compréhension car même les capitales que tu emploies pour caricaturer mes propos n'ont pas réussi à me convaincre que j'avais crié au loup.
A moins que faire des recherches sur un jeu, s'interroger sur son gameplay et sur les limites de celui-ci (bah oui, il m'arrive d'avoir cette audace avant d'investir plusieurs heures/dizaines d'heures sur un round) soit en effet la définition de "crier au loup". Citation :
Le 2015-09-21 20:02, ange_dechu_lucifer a écrit :
Citation :
Le 2015-09-21 01:16, J a écrit :
Apparemment, cette technique n'est pas applicable à l'infini (ça, je ne le savais pas) mais il faut jouer environ une heure avant de s'en rendre compte (merci à Tama pour l'info, je n'ai pas eu cette patience de mon côté). Et que tu le saches ou pas, là n'est pas le problème, c'est que tu en parles sur le topic le problème. Annoncer un loup pour se rendre compte de toute façon qu'après, il n'y en a pas, il est là le cœur du proverbe : Quand y'aura vraiment un loup, plus personne t'écoutera. J'ai donc vu un problème là où "il n'y en a pas". Ah bon. Donc répéter le même pattern pendant une heure (ou ne serait-ce qu'une demi-heure, puisque Tama a revu son estimation à la baisse), c'était l'idée initiale que tu te faisais de ce round ? |
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