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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Mario86
Pixel monstrueux
Après avoir fait les jeux de 2013 que j'avais ratés, je rends un verdict définitif, sachant que j'ai préféré zapper The Wind Waker HD, qui constitue pour moi une découverte à part entière, et pas un vrai jeu de 2013. Suivant cette logique j'ai éliminé DKC Returns 3D, qui de toute façon échouait à la 11è voire 12è place, et DuckTales Remastered. Voici donc mon classement sur cette année 2013 (le support indiqué est celui sur lequel j'ai joué dans le cadre de titres multi-support) :

1. The Last of Us (PS3, Naughty Dog, TPS/survival)
2. Grand Theft Auto IV (PS3, Rockstar, TPS/action/open world)
3. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS, Nintendo, aventure)
4. Rayman Legends (PS3, Ubisoft, plate-forme)
5. Beyond: Two Souls (PS3, Quantic Dream, aventure/film interactif)
6. Super Mario 3D World (WiiU, Nintendo, plate-forme)
7. Tomb Raider (PS3, Crystal Dynamics, TPS/action)
8. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3, Ubi Soft, aventure/infiltration/open world)
9. Sly Cooper: Thieves in Time (PS3, Sanzaru Games, plate-forme/aventure)
10. Tearaway (Vita, Media Molecule, plate-forme/aventure)

6 exclus dans le tas quand même (4 Sony, 2 Nintendo)

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Je me suis rendue compte que je n'avais pas donné les résultats du top

73 jeux ont été cités dans les tops 5, ce qui est assez peu, j'aurais peut-être du élargir à 10. Du coup, le classement par points n'est pas super intéressant, voici donc les jeux qui ont été cités 2 fois :



The Cave (multi)
The Pinball Arcade (multi)
Rogue Legacy (PC)
Duck Tales Remastered (multi)
Super Mario 3D World (wiiU)
Mercenary Kings (PC)
Shadowrun Returns (PC)
Company of Heroes 2 (PC)
Far Cry 3 : Blood Dragon (multi)
Call of Juarez (multi)
Assassin's Creed 4 (multi)
Wind Waker HD (WiiU)


Aucune exclu PS3 ou 360, une majorité de jeux PC, ça sent la fin de génération. Anecdote : il est incroyablement difficile de trouver des images ingame d'Assassin's Creed (et par là j'entends des séquences de gameplay), quelque soit l'épisode.

Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Merci !

Ne vous inquiétez pas pour les jeux que vous n'avez pas eu le temps de faire, il restera le classement des GOTG (Games of the Generation) pour vous refaire. Par contre ce ne sera pas tout de suite, étant donné le retard qu'on est un certain nombre à avoir pris ^^

Khayman
Pixel digne de ce nom
Citation :
Le 2014-01-26 18:18, Shenron a écrit :

maxxxxx et Khayman, j'apprécierais que vous fassiez un top hiérarchisé, ça me faciliterait la tâche


ça marche !
en résumé ça pourrait donner ça :

1/ Spelunky
2/ Gone Home (on va dire que ça tient + du coup de coeur pour celui là)
3/ Rogue Legacy
4/ The Swapper
5/ Don't Starve

6/ Bioshock Infinite
7/ Volgarr The Viking
8/ Teleglitch
9/ Maldita Castilla
10/ Tomb Raider

J'ai hésité à citer Super Hexagon et The Stanley Parable.

J'aurais bien aimé tâter le nouveau GTA et The Last of Us, mais n'ayant pas de PS3 ou de 360 sous la main...
En tout cas c'est dans les jeux indé PC que j'y ai le + trouvé mon compte cette année, de loin.

En 2013 je me suis également doucement remis aux jeux sur téléphone.
Camite a cité Little Inferno qui est assez amusant, sinon j'ai bien aimé le dernier Asphalt (je voyais ça comme un sous-clone de Need For Speed, mais il faut avouer que c'est pas mal du tout), Time Surfer (un Tiny Wings-like) et Hoplite.

camite
Pixel monstrueux
Je ne pense pas que ce soit spécifique aux "jeux sociaux", on peut ajouter les MMO, les FPS en ligne ou tous les "life manager" comme Animal Crossing ou Les Sims (qui pour le coup sont l'antithèse du jeu social). Du reste je vois ça comme une tendance plus large que le cadre du jeu vidéo, on retrouve des procédés similaires dans le web 2.0 ou les émissions de téléréalité.

Je ne serais pas aussi tranché que toi pour qualifier ça de merde nocive, ce jeu des Simpson reste mon préféré de 2013 ^^ Mais avec du recul c'est sûr que ça fait beaucoup de temps investi pour... pas grand-chose. Enfin, pas grand-chose de concret. Intellectuellement je trouve que certains jeux sociaux sont intéressants, en terme d'écriture notamment. Disons qu'en l'état actuel du marché c'est de la merde mais tout n'est pas à jeter pour autant de mon point de vue.

Simbabbad
Pixel planétaire
Tu confirmes en tout cas que les "jeux sociaux", c'est de la merde nocive, non? J'étais mesuré malgré toutes les informations à charge, jusqu'à ce que je vois l'impact chez certaines personnes autour de moi.

camite
Pixel monstrueux
On rigole, on rigole, mais cette péripétie m'a fait réaliser à quel point on se laissait facilement devenir dépendant des gadgets technologiques comme ceux d'Apple (et de certaines choses futiles comme une sauvegarde de jeu vidéo).

petitevieille
Grossier personnage
Citation :
Le 2014-01-27 11:40, camite a écrit :
Jusqu'au jour où mon fils a fait tomber l'iPod sur lequel j'y jouais, cassant l'écran et condamnant ma partie. Je l'ai pris avec philosophie, me disant que c'était le mal nécessaire pour me libérer de son emprise.


C'est difficile, depuis tu as vraiment réussi à te libérer de l'emprise de ton fils ?

gregoire01
Pixel visible depuis la Lune
Ah, et pour ceux qui veulent savoir tout les jeux auquels j'ai joué et fini en 2013 avec des avis :

http://www.senscritique.com/liste/Bilan_jeux_2013/187946

camite
Pixel monstrueux
Pour ma part je n'ai pas joué à grand-chose sorti en 2013, juste de quoi faire un top 5 en fait.

1 - Les Simpson : Springfield (iOS/Android)
Shenron le refusera peut-être car le jeu a été lancé à l'automne 2012... sur iOS, il me semble que la version Android est arrivée plus tard. Mais d'un autre côté, c'est un jeu dont le contenu a été mis à jour pratiquement tous les mois, à tel point que le jeu tel qu'il est aujourd'hui n'a plus grand-chose à voir avec ce qu'il était à sa sortie.
Bref, c'est du social game pur jus (type CityVille) mais dans l'univers des Simpson. C'est gratuit, avec évidemment des possibilités de microtransactions... je me suis lancé dedans en me disant que je ne débourserai jamais un centime d'euro pour ce jeu, et j'ai tenu bon. Bien sûr ça limite le temps de jeu quotidien mais il se trouve que ce rythme était parfaitement adapté à la vie que je mène depuis plusieurs mois. Au final, j'ai sans doute passé plus de temps sur ce jeu que sur n'importe quel autre dans ma vie, alors qu'on ne peut pas vraiment parler d'un titre au gameplay exigeant. Mais je dois dire que la mécanique du social game a ses attraits, et que j'ai développé un lien presque affectif avec ce jeu, ses personnages et ses petites intrigues. Jusqu'au jour où mon fils a fait tomber l'iPod sur lequel j'y jouais, cassant l'écran et condamnant ma partie. Je l'ai pris avec philosophie, me disant que c'était le mal nécessaire pour me libérer de son emprise.

2 - Little Inferno (PC/WiiU/iOS)
Là encore, novembre 2012, mais selon les versions on peut peut-être le qualifier pour 2013... Un "petit" jeu au principe malin qui transcende le puzzle game par un univers et une narration prenants et touchants.

3 - Dead Space 3 (PC/X360/PS3)
Malgré de très beaux moments (la flotte spatiale, l'arrivée sur la planète de glace, la cité cthulienne...) cet épisode souffre d'évolutions malvenues (TPS toussa...) et surtout d'un recyclage d'assets qui fait tâche pour un AAA.

4 - The Walking Dead Season Two (PC/XLA/PSN)
Certes un seul épisode est sorti, mais il s'est déjà passé tellement de trucs dans ma tête en y jouant...

5 - AMY (PC/XLA/PSN)
C'est bien parce qu'il en faut cinq... un redoutable nanar qui peut avoir son charme si on est courageux. Pour ma part j'ai abandonné au 5e chapitre (sur 6) à cause d'une difficulté complètement craquée (à moins que ce ne soit les multiples bugs).




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