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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Hmmm etrange, le concept me dit vaguement quelque chose, mais comme ca je me rapelle pas y avoir joué ou l'avoir vu.
Etrange .... surtout qu'en lisant le coup des 2 cordes ca me rapelle un truc. Rhaaaaa saloperie d'alzeimer ^^

Pour la lampe de poche elle est illimitée au fait ?

En tout cas sympa cet article

David
Glaçon du sentiment
Citation :
Le 2012-12-22 17:44, Sebinjapan a écrit :
Roc N Rope est un grand classique de Konami ...

Je ne sais pas si on peut parler de grand classique. Roc'n Rope m'a toujours semblé faire partie des jeux mineurs de la firme. Je ne le croisais que très rarement en arcade, au contraire de Time Pilot, Pooyan, Gyruss ou Scramble, pourtant sortis plus tôt.

Citation :
Je suis très étonné que ce jeu ne soit pas sorti sur MSX (hors homebrew) vu la présence de Konami sur ce support et l'existence d'une version Coleco.

C'est effectivement une bizarrerie. Que le jeu n'ait pas beaucoup marché et qu'il ne soit, de fait, jamais sorti sur MSX paraît cohérent, mais pourquoi alors l'avoir édité sur Coleco ? En outre, les architectures très similaires de ces deux machines auraient permis un portage aisé.

Comme Chatpopeye, tout l'attrait de ce genre de jeu résidait dans l'envie de "voir le tableau suivant". Hélas, la gestion assez complexe du grappin m'a toujours refroidi, aussi n'ai-je jamais beaucoup persévéré...

chatpopeye
Camarade grospixelien
Ce genre de jeu m'a toujours plu. Je les découvrais au gré des salles d'arcade, et ces belles couleurs ne pouvaient que me flatter la rétine et m'inciter à glisser une pièce ou deux. Je ne me souviens pas avoir connu Roc'n Rope en arcade, mais y ai joué un peu plus tard sous MAME. Le jeu est vraiment très sympathique, et à l'instar des Donkey Kong ou Popeye, aiguise ma curiosité de joueur : c'est avant tout la volonté de découvrir à quoi ressemble le tableau suivant qui me pousse à persévérer. Bon, Roc'n Rope est quand même assez ardu. Comme le dit Seb, il n'est pas évident de se placer au bon endroit pour que le grappin atteigne l'endroit désiré.
Chacun devrait néanmoins prendre le temps de se faire une ou deux parties de ce petit jeu très sympathique.

Merci à JPB de nous avoir fait (re)découvrir ce titre.

Rugal-B
Gros pixel
J'ai également découvert ce jeu sur la compil DS il y a 3 ou 4 ans, et il m'a fait une très bonne impression. Beaucoup de vieux jeux d'arcade sont désesperants de difficulté, celui ci donne l'impression (peut être fausse, hein) que je peux arriver à aller plus loin.

Sebinjapan
Camarade grospixelien
En association avec l'office de tourisme de Clermont-Ferrand etl'union des utilisateurs de Colecovision, JPB nous présente cette fois Roc N Rope.

Roc N Rope est un grand classique de Konami ... enfin je crois, vu qu'il est inclus quasi-systématiquement sur les compilations rétro de cet éditeur (dernière apparition en date dans "Konami Arcade Classics" sur Nintendo DS). Il semble pourtant que très peu (ici ou ailleurs) connaissent ce jeu. Ca explique en partie l'absence de réactions. D'ailleurs je crois que ce jeu n'a jamais été mentionné sur GP (hors quiz, j'ai pas vérifié).

Je l'ai essayé dans la compilation DS citée plus haut et j'avoue avoir pas mal galéré. J'ai trouvé le jeu difficile, ayant bien du mal à planter mon grappin là ou je le souhaitais. J'en ai gardé un souvenir pas super positif. Mais l'article de JPB m'a donné envie de lui redonner sa chance.

Je suis très étonné que ce jeu ne soit pas sorti sur MSX (hors homebrew) vu la présence de Konami sur ce support et l'existence d'une version Coleco.




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