Lagoon
Lagoon est un action-rpg se déroulant dans un monde d'heroic-fantasy. On dirige un personnage vu de dessus qui se déplace dans villes et donjons en donnant des coups d'épée, en sautant et en utilisant des objets. On peut discuter avec les habitants pour avoir des renseignements sur les quêtes à accomplir et acheter équipement et objets. Ces phases de recherche sont assez étranges car certains bâtiments on des portes fermées mais ça ne veut pas dire qu'on ne peut pas y pénétrer, simplement rien ne l'indique (d'autres maisons en revanche servent juste de décor), et alors qu'on peut pénétrer dans certaines demeures, on reste sur le pas de la porte dans d'autres cas alors que l'habitant apparait dans une petite fenêtre le temps d'un dialogue. On gagne de l'argent et de l'expérience en tuant des monstres. Du classique.
Techniquement le jeu est à des années lumières d'un Zelda (sorti un mois avant) ou un Mana. En plus de trainer un design très laid, le jeu affiche des graphismes grossiers aux couleurs ternes et l'animation est très lente tandis que le scrolling se révelle plutot saccadé. Le gameplay est assez pénible pour un joueur d'aujourd'hui : les donjons sont labyrinthiques et mènent souvent dans des culs de sac (pas d'automap : sortir la feuille à petits carreaux !). Les monstres sont très difficiles à toucher car il faut bien s'aligner face à eux (et ils bougent tout le temps) pour espérer les avoir avec sa minuscule épée d'à peine 3 pixels de long. Enfin, la 1ère quête nous envoie secourir un homme perdu au fonds d'un grotte et il faut malheureusement faire le chemin en sens inverse pour ramener le malheureux au village. Or, ce dernier est non seulement encore plus lent que le héros, mais en plus se retrouve toujours coincé dans le décor ou par les monstres pendant qu'il nous suit.
Bref, si le jeu était "moyen" à l'époque, il est aujourd'hui carrément à oublier. Mais on retiendra tout de même ses jolies musiques.
A noter l'existence d'une version X68000 qui semble suppérieure techniquement et qui propose pas mal de cut-scenes avec des illustrations plein écran pendant le jeu.