Super Famicom Wars

Rédigé par Sebinjapan

Super Famicom Wars est un excellent wargame sorti (trop) tardivement sur le service de téléchargement sur cartouche vierges Nintendo Power. Une version demo très limitée fut également distribuée pour le Sattellaview (le service de téléchargement par satellite). Il s'agit du 3ème épisode d'une série de jeux similaires commencée sur Famicom (NES) et qui se poursuivra avec les fameux "Advance Wars" pour les consoles portables Nintendo. Tous les jeux ont pour contexte un monde moderne et cartoonesque dans lequel des petits personnages mignons font la guerre joyeusement avec des tanks, des camions de ravitaillement, des troupes à pied, des avions, des bateaux ... etc ...
De 2 à 4 joueurs peuvent s'affronter sur de nombreuses cartes vues de dessus au tour par tour. On commence avec simplement un QG et, éventuellement des usines. Il faut d'abord produire ses unités en dépensant de l'argent qu'on regagne à chaque tour en fonction des bâtiments (usines, villes, ports ...) sous notre contrôle. Les unités se déplacent d'un certain nombre de cases, dépendant du terrain pour les soldats et véhicules au sol, et peuvent attaquer l'ennemi à la fin de leur tour si ce dernier est à portée. Attention car l'ennemi contre-attaque toujours simultanément. En fonction du type d'unité et du terrain, on infligera plus ou moins de dégâts. Il faudra ensuite gérer ses réparation et son ravitaillement car le carburant et les munitions ne sont pas infinies. On gagne en exterminant toutes les troupes de l'ennemi ou en capturant son QG. Il est important de connaitre les forces et faiblesses de ses troupes, de faire les bons choix entre des unités faibles qu'on peut produire en grand nombre et des véhicules de combats plus puissants qui nécessitent beaucoup d'argent. Il faudra aussi capturer les bâtiments neutres sur la carte afin d'augmenter ses finances. Et pas de droit à l'erreur car le niveau du CPU est redoutable.
Avant chaque partie, que ce soit à 2 ou à 4, contre le CPU ou contre des joueurs humains, on peut influer sur de nombreux paramètres. Il est ainsi possible d'activer ou pas le système d'expérience qui rend nos unités de plus en plus fortes au fur et à mesures qu'elles survivent aux combats. On peut également activer un "brouillard de guerre" masquant les endroits de la carte qui n'ont pas encore été explorés. En mode 4 joueurs, on peut également définir des alliances ou bien faire du "chacun pour sois". Les nombreuses cartes présentes incluent toutes celles du 1er Famicom Wars de 1988 et autant de nouvelles cartes inédites accessibles séparément.
La réalisation est très sympathiques avec des petits sprites détaillés et de nombreuses animations amusantes, à l'image de l'intro très drôle ou chaque armée tente de produire un tank plus imposant que l'autre.
Super Famicom Wars est donc un excellent wargame, abordable et complexe à la fois, disposant d'une interface claire et d'un CPU redoutablement efficace. Le soucis, car il y en a un, c'est que tout est en japonais. Ca n'empêche pas de jouer si on se penche un minimum sur chaque menu et qu'on "teste pour voir" : on aura vite fait de s'y retrouver. Mais on préfèrera peut-être s'adonner aux épisodes sortis ensuite sur Gameboy Advance et DS qui sont eux traduits en anglais ou français.

Verdict :

Tres Bien