Super Famista 2
La suite de Super Famista conserve un gameplay ultra accessible et une difficulté bien équilibrée qui le rend intéressant à pratiquer que ce soit contre un autre joueur ou contre le CPU. C'est bien entendu le championnat de baseball japonais qui est mis en scène. La maniabilité est identique avec peu de boutons à utiliser en conjonction avec une direction pour réaliser toutes les actions. Le design est toujours constitué de personnages "mignons" en SD et la réalisation globale est à peine améliorée. On trouve cependant de nouveaux modes de jeu comme la possibilité de créer des joueurs en choisissant des caractéristiques et en répondant à un questionnaire (en japonais). Tout bouge vite et bien, les frappes sont précises, mais je regrette le fait qu'il soit assez difficile de jauger ou se trouve la balle lorsqu'elle est envoyée en hauteur et qu'on est en phase de défense. En fait, il faut s'aider du bruit fait par la balle pour deviner si cette dernière est en phase ascendante ou descendante et se placer en conséquence, ce qui demande un peu de pratique.
Encore une fois, cet épisode n'a pas grand chose pour se distinguer de la masse de titres du genre qui pullulent sur Snes mais il est très agréable à jouer.