Actualité de l'émulation [contenu fourni par Emu-France]
|
|||
|
World Heroes est un jeu de baston classique qui vous place aux commandes de 8 héros « historiques ». La Terre est sur le point d'être envahie par Geesus, et comme il n'y a personne pour empêcher ça, le meilleur scientifique du monde décidé de téléporter 8 des plus grands héros de l'histoire à notre époque. Un tournoi est alors organisé pour determiner celui qui aura l'insigne honneur de défier le grand méchant. Au menu des personnages célèbres donc : - Le scientifique américain Dr Brown, qui est un clin d'œil à Emmet de Retour vers le Futur : - Les ninjas japonais Hanzo (Hanzo Hattori), et Fuuma (Kotaro Fuma) - Ce sont les Ryu et Ken de la série, car tout comme eux ils sont des clones l'un de l'autre. Ils reprennent d'ailleurs la plupart des coups de leurs « parents » : boule de feu (ici un shuriken), hurricane kick et dragon punch. Ils possèdent en plus un double saut assez utile en combat. - Ces personnages sont très complets et sont en général les premiers à être joués. À noter que la fin de Hanzo est un « hommage » plus qu'appuyé à la fin de Ryu.
Parlons maintenant du jeu en lui-même. Ne vous arrêtez pas aux ressemblances avec son illustre ancêtre, World Heroes se démarque totalement de Street Fighter 2 par son côté humoristique, on peut d'ailleurs le voir comme une parodie des jeux de baston déjà sortis. Ce parti-pris permet de se différencier de Street Fighter 2 et de la multitude de clones qui ont suivi mais aussi de donner une identité propre au jeu. Car même s'il est assez fun à voir et à jouer, le gameplay est beaucoup plus solide qu'il n'y paraît. Pour le reste on est dans les traces de Street Fighter 2 : les personnages légers sont rapides, les lourds sont lents mais en contrepartie très puissants. Dans le mode histoire on enchaîne les combats avec au milieu quelques stages bonus jusqu'à arriver au boss de fin. Ce qui a vraiment fait le succès de ce jeu, mis à part le charisme de ses personnages, c'est surtout le mode deathmatch. Bien avant les Mortal Kombat, Dead or Alive et consorts, le jeu vous place dans une arène piégée, qui peut aussi bien vous aider à battre votre adversaire que vous tuer, car, vous vous en doutez, qui dit piège dit perte de vie. Au menu : mines, pics, huile glissante, électricité... et parfois tout ça mélangé. Je ne vous cache pas que c'est mon mode de jeu préféré. Seuls petits bémols pour ce mode : - La musique reste la même à chaque combat, alors que le mode normal propose des décors et musiques personnalisés pour chaque personnage. Il faut néanmoins noter que ces mêmes rings proposent de rebondir sur les cordes, et ceci pour tous les personnages. Le combat contre Geesus en revanche est un combat dans un décor normal, et ce quel que soit le mode que vous ayez choisi. Gagner contre le boss de fin est assez ardu, comme de coutume sur Neogeo. Côté graphique, ça fleure bon les années 80-90, gros muscles, costumes fluos et personnages caricaturaux. Mais malgré ce côté retro, les personnages et décors sont très beaux. Les effets spéciaux sont assez nombreux, notamment les projectiles qui sont tous différents, contrairement à Street Fighter 2. De plus, certains effets comme le dragon qui s'enroule autour de Fuuma et Hanzou lors de leur dragon punch, ou le dragon kick de Kim (Dragon) nous en mettent plein la vue. Le jeu a été réédité dans une compilation, World Heroes anthology sur PS2. Comme toutes les compilations/émulation sorties sur PS2, c'est 100% fidèle à l'original. Une interface de navigation permet de choisir entre les différents jeux, activer l'autosave (il faut sortir du jeu sinon ça ne sauve pas), choisir entre musique originale ou arrangée (privilégiez les AST [Arranged SoundTrack]), mapper les touches, et enfin, une option inutile à mes yeux de retro-fan, les graphismes : original ou retouché (blurré). Il y a aussi un mode training qui n'était pas présent dans l'original qui vous permettra d'apprendre à maîtriser chaque personnage. En conclusion, je dirais que ce jeu est une valeur sûre de la baston. Totalement original et rafraîchissant dans son approche, il cache en son sein un gameplay fignolé aux petits oignons. D'ailleurs, si vous avez aimé ce jeu, je ne peux que vous conseiller d'essayer les autres épisodes de la saga, notamment World Heroes 2 Jet. Même si le mode deathmatch a disparu en cours de route, les nouveaux venus sont vraiment très agréables à jouer et totalement originaux (Mudman, Captain Kidd !). Pour les anecdotes, sachez que World Heroes a été le premier jeu à introduire : - Un clone de Bruce Lee. Sources, remerciements, liens supplémentaires : Merci aux sites Arcade-Museum.com, Jap-Sai.com, Arcadehits.net, NeogeoSpirit.fr, SNK.wikia.com, Mobygames.com, Arcade-History.com, NeoGeoForLife.com, NeoFlash.com, FightersGeneration.com, Neo-Arcadia.com
Un avis sur l'article ? Une expérience à partager ? Cliquez ici pour réagir sur le forum (22 réactions) |