
T.I.M. est une série culte créée par Jeff Tunel du studio dynamix (voir article sur Willy Beamish) et qui a fait les belles heures des joueurs passionnés de puzzle au début des années 90.
The Incredible Machine
Dans The Incredible Machine, le but est d’arriver à l’aide de divers éléments aussi farfelus les uns que les autres à construire une incroyable machine qui permettra d’atteindre un objectif imposé. Bref, un jeu qui comporte des dizaines de puzzles qu'il va falloir résoudre. Mais à la rigueur du raisonnement, TIM ajoute une bonne part de rigolade grâce à tous les éléments délirants qui constitueront la solution. Ainsi pour arriver à jeter un ballon dans un aquarium, le joueur doit disposer un singe pédalant pour fournir du courant à un ventilateur qui déplace une plume qui va allumer un briquet qui déclenche un pétard et explose sous le ballon qui rebondit jusqu'à l'aquarium…. Du plus simple des puzzles au plus délirant le joueur a à sa disposition une multitude d’objet délirant qui rentreront en interaction pour former une incroyable machine.
La difficulté des puzzles va croissant et bien souvent plusieurs solutions permettent d’arriver au but.

Mais bien entendu avant d’arriver à construire la machine qui parviendra à atteindre le résultat, il faut quelques essais et les échecs sont catastrophiquement drôles.
Les graphismes clairs et colorés étaient à l’époque en haute résolution 16 couleurs (sur les cartes VGA ) et permettaient de représenter très finement tous les objets et leurs animations.
Du coup malgré la difficulté de certains puzzles, le gameplay restait très simple et accessible.

A l’époque le jeu a connu un certain succès, qui a amené d’inévitables suites : The Incredible Machine 2 et Les Incroyables Machines du Pr TIM (TIM 3, version Windows).
Si ces suites n’apportent pas de véritable innovations au premier volet, elles permettent cependant de disposer de nouveaux éléments et de construire soi-même ses propres casse-têtes.

The Incredible Machine 2 et TIM 3 pour Windows.
Heureusement Jeff Tunel et son équipe chez Dynamix ont eu la bonne idée de pousser encore plus le coté délirant de TIM en l’adaptant à l’univers des cartoons avec Sid & Al's Incredible Toons, sortie en 1992. Les éléments original du jeu sont alors remplacés par des toons (plus de briquet mais un petit dragon cracheur de flammes par exemple) autour des deux héros Sid la souris et Al le chat (sorte de remake de Tom et Jerry).

Les objectifs sont centrés autour des deux héros qui bien sûr se poursuivent inlassablement dès qu’ils se voient. Les puzzles sont alors encore plus délirant et plus drôle, les graphismes et animations étant toujours très soignés. Incredibles Toons est ainsi devenu un jeu culte du début des années 90, les joueurs inventant chacun de nouveaux puzzles qu'ils proposaient aux autres d'abord sur disquettes puis sur le web. Des années plus tard le jeu reste toujours aussi fun et jouable tandis que sa réalisation a bien supporté le poid des âges. Autant d'arguments pour s'y replonger avec délice....... Un must des jeux de puzzle.
A noter qu’un tout nouveau volet vient de sortir chez Sierra : Le Retour des Incroyables Machines du Professeur TIM.
Jean-Baptiste LEBELLE