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Année: 1998
Systèmes: PC, Mac
Développeur: Blizzard Interactive
Editeur: Blizzard Interactive
Support: CD-Rom
Dans
la plus pure tradition Blizzardienne, il fallait greffer un add-on sur Starcraft.
Ça sera chose faite à la fin de l'année 1998. Diable, aussi rapidement
? On pourrait croire que cet add-on sera un peu dispensable... Mais il n'en est
rien : Brood War est un add-on exceptionnel.
La trame historique est la suite directe de Starcraft : on reprend quelques heures
après la dernière mission Protoss. Alors que ces derniers sont en
pleine débâcle et se voient obligés de renouer avec leurs
frères déchus les Dark Templars, les Zerg sont de plus en plus puissants
et menacent tout l'univers. C'est alors qu'une armée entière arrive
directement de la Terre (l'UED: United Earth Directorate) pour prendre possession
des territoires du Dominion Terran. S'ensuit un affrontement titanesque entre
les 3 factions.
Dans Brood War, on jouera la campagne dans un ordre différent : Protoss,
Terran et enfin Zerg. Un total de 26 missions beaucoup plus ardues que celles
de Starcraft vous attendent, 8 pour les Protoss, 8 pour les Terran, et 10 pour
les Zerg qui sont incontestablement les stars de cet add-on. Qui dit "ajouticiel"
dit nouvelles unités, et Brood War ne déroge pas à la règle
: chaque camp voit quelques nouvelles têtes venir grossir les rangs de ses
armées.
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Les
Protoss |
70% de la population d'Aiur a été éradiqué. Les Protoss
sont donc obligés de fuir leur monde natal et se réfugier sur Shakuras,
astre où ont élu domicile les Dark Templars, Protoss déchus
et rejetés de la planète-mère il y a des milliers d'années.
Les nouvelles unités sont:
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| Dark Templar
|
Dark Archon
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Corsair |
Les Dark Archon, qui nécessitent la fusion de 2 Dark Templars (à
la manière des Archons normaux), ont un pouvoir très dangeureux
: le Mind Control. En mettant toute son énergie ET tous ses boucliers,
un Dark Archon peut prendre définitivement le contrôle d'un groupe
ennemi, sans aucune limite d'unités contrôlées. Ceci permet
par exemple de capturer un péon adverse et ainsi obtenir le meilleur de
plusieurs races en même temps... Les Dark Templars, quand à eux,
sont constamment invisibles et font très mal. Les Corsair n'ont pas l'air
très dangeureux, mais ce sont de puissants vaisseaux, qui n'attaquent que
les volants mais peuvent empêcher les défenses terrestres et aériennes
ennemies de tirer.
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Les
Terran |
L'UED arrive directement de la Terre avec pour mission de prendre les territoires
contrôlés par le Dominion, ainsi que tenter d'approvoiser l'Overmind.
À nouvelle armée, nouvelles unités :
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| Medic |
Valkyrie |
Les Medics donnent
aux Terran la possibilité d'avoir une bonne défense même sans
bunker. Ces femmes intrépides peuvent soigner les Marines et Firebats aisément
sur le champ de bataille. Les Valkyries sont, à l'image des Corsairs, des
vaisseaux d'attaque air-air pouvant occasionner de bons dégâts à
de larges zones.
 |
Les
Zerg |
Les Zerg, une fois l'Overmind mort, ont été laissés à
l'abandon. Mais quelqu'un attendait dans l'ombre pour prendre leur contrôle.
Dans cet add-on, les forces Zerg gagnent 2 unités:
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| Lurker |
Devourer |
Les Lurkers sont une évolution des Hydralisks. Ces unités ne sont
capables d'agir qu'une fois enterrées et se montrent utiles pour l'attaque
comme pour la défense. Les Devourers représentent une seconde mutation
des Mutalisks et sont de puissants attaquants air-air dont les spores acides ralentissent
la vitesse et la fréquence d'attaque des unités ennemies.
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| Un
coup de Mind Control sur un péon Terran... |
Et
on se retrouve plus tard avec le meilleur des 2 races! |
Comme vous pouvez le voir, ces simples ajouts permettent d'ouvrir la voie à
des stratégies bien plus avancées. Côté histoire, sachez
que l'intrigue est encore plus fabuleuse que celle de Starcraft et bien que la
campagne soit moins longue, l'intensité est incroyable. Les objectifs de
missions sont très variés : par exemple, lors d'une mission Zerg
on aura une base Protoss et une base Terran sur la carte, toutes deux totalement
gelées pendant 6 minutes (unités et bâtiments). Votre mission
est de tuer tout le monde, mais dirigerez-vous votre attaque initiale contre les
Terrans, ou contre les Protoss ?
Brood War invite le joueur à faire d'autre choix : en jouant Terran vous
pourrez décimer les Science Facility (et leur extension Physics Labs),
afin de ne pas avoir de Battlecruisers ennemis pendant la mission suivante, ou
vous choisirez de détruire les Command Center (et leur extension Covert
Ops), évitant plus tard le feu nucléaire... Mais vous n'avez pas
assez de temps pour faire les deux. Ces choix sont les bienvenus et apportent
un vent de fraîcheur. Dans la campagne Zerg, il y a même une mission
bonus cachée qui fait des révélations fracassantes et met
à mal l'intrigue principale du jeu !
Loin d'être un add-on codé à la va-vite, Brood War est un
vrai complément à Starcraft, un peu comme le cumin et le munster
(pardonnez la comparaison cullinaire).
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| 4 Lurkers
au millieu d'une base, ça fait très mal. |
Ces
Valkyries seront d'une grande aide aux Battlecruisers. |
Toute la cosmétique du jeu
n'a absolument pas changé, tout est strictement identique au jeu original, mais 3 musiques ont été rajoutées
(une par race), et elles sont ma foi fort réussies. On trouve aussi une palanquée de nouvelles cartes multijoueurs.
Une fois de plus, la magie Blizzard a opéré : Starcraft est un RTS hors norme, et même si aujourd'hui sa
technique est dépassée (en aurait aimé que Blizzard sorte un patch qui permette de monter en résolution,
un peu comme Tiberian Sun, le second Command & Conquer), ses possibilités stratégiques et son scénario
en béton armé en fait un véritable classique, aussi bien en solo qu'en multi, et tout amateur de STR
DOIT jouer à Starcraft.
Malheureusement, tous les fans de Starcraft se sentent délaissés par Blizzard, qui n'a pas daigné (pour
le moment) faire une suite à Starcraft, alors que la fin de Brood War est très ouverte sur les évènements
à venir... 10 ans que les fans attendent, et une suite hypothétique n'est toujours pas dans les projets de Blizzard.
Iskor, qui connait l'intégralité des briefings de Brood War par cœur depuis des années.
Merci infiniment au site Starcraft Legacy qui est une vraie mine d'informations.
Si vous voulez connaître les origines de chaque race dans le détail (en Anglais), allez visiter le site.