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Les Voyageurs du Temps
Anne : 1989
Systme : Amiga, Atari ST, Windows
Dveloppeur : Delphine Software
diteur : Delphine Software
Genre : Aventure
Par Maze007 (10 aot 2001)

En 1989, une onde de choc a travers le paysage informatique Franais pour le changer durablement dans les esprits (et surtout dans celui de votre serviteur). Cette onde tait nomme Les voyageurs du Temps, une vritable bombe vido-ludique qui n'a pas rougir, douze ans aprs, de la comparaison avec certaines productions que je ne citerai pas (par clmence). Un jeu d'aventure somptueux, intelligent... pour lequel les loges ne tarissent toujours pas, pour ceux qui l'ont pratiqu.

crans d'introduction sur Amiga.

Recette dun alchimiste de gnie

Faut qu'a brille...
Oh-oh... Une pice secrte...

"Un pige diabolique pour un enjeu colossal ! Une machination hors du temps qui dpasse les frontires de l'imagination... Une lutte mort entre deux races d'un univers diffrent. La menace est l, tapie dans l'ombre attendant son heure depuis des millions d'annes. Que pouvez-vous faire, vous, laveur de carreaux de cette fin du vingtime sicle ? Vous qui, par le hasard d'une porte entre-ouverte, avez dcouvert le pige effroyable qui se referme inexorablement sur l'humanit ?"

Ce petit texte tait extrait de la page web de Delphine Software International. En rsum, prenez un trait de Terminator, un soupon de Retour vers le Futur, une pince de V et en mlangeant trs fort (au shaker, pas la cuillre comme pour la Vodka Martini de James c'est mieux) vous obtiendrez un scnar plutt bien conu, loin des nanars actuels...

Hier sur un building, aujourd'hui en pleine campagne...
Montrer patte blanche pour passer ?

Nous sommes en 1989 sur la faade d'un building, et rien ne nous destine devenir le hros d'un priple temporel et intersidral (rien que a). Nous, tout ce que l'on fait c'est nettoyer ses carreaux en pestant contre cet andouille d'architecte qui fait mettre des vitres sans teint : cause de ce bachi-bouzouk on peut mme pas mater les secrtaires (cest frustrant quand mme). Mais c'tait sans compter sur un patron qui passe son temps vous harceler (vous voyez le petit chef qui n'a rien d'autre faire de la journe que vous rallonger la vtre) et sans penser que d'ignobles cratures de "l'outerspace" auraient la possibilit de voyager dans le temps pour envahir la Terre...

Mais pourquoi, me direz-vous, ces tres suprieurs (n'allons pas les vexer) viennent-ils dans le pass ?

La rponse est simple : pour viter l'invasion en l'an 4315 AD, les humains ont construit un bouclier de dfense autour de la Terre, sur lequel ces soi-disants tres suprieurs viennent se vautrer aussi connement qu'une otarie bourre la bire, et pour viter de transformer le peuple Crughon en Crash Test Dummies ils ont regard Terminator en boucle et ont trouv la solution : voyager dans le temps pour poser des charges explosives l o seront installs les gnrateurs dans le futur...

4315, c'est pas la joie par ici...
Le mtro fonctionne toujours.

Et de fil en aiguille vous allez vous trouver embarqu dans une qute pour sauver l'Humanit (rien que a) en voyageant dans le temps (vous voyez le rapport avec le titre maintenant ?)

L'preuve du temps

Bon, assez parl du scnario : il faut vous en laisser un peu quand mme... Le principe de jeu est d'une simplicit vanglique : un clic gauche pour se dplacer et un clic droit pour sortir le menu contextuel (examiner, dplacer, utiliser...) En bref, ce ne sont pas les commandes qui vous bloqueront dans ce jeu, mais plutt le sadisme des concepteurs (une fois de plus) qui vous ont concoct des nigmes pas des plus simples et l'impossibilit de revenir en arrire (si vous avez oubli un objet, bah lancez votre dernire sauvegarde...) De surcrot, si vous mourez, mme punition (sur ordinateur, l'poque, vous connaissiez le syndrome du disk-jockey ?)

Finalement, la prhistoire c'est pas mieux...
Ciel, les Crughons !

Pour ce qui est des graphismes, mme 12 ans aprs je les trouve toujours bluffants (mais pas autant qu' l'poque). C'est trs fin, mme un peu trop parfois (le fameux drapeau rouge dans les toilettes...). Bravo ric Chahi (Another World).

La musique est signe Jean Baudlot (Bio Challenge, Croisire pour un Cadavre, Flashback) et une fois de plus c'est tout fait dans le ton du jeu, rien de plus dire.

La difficult du jeu est assez leve mais pas insurmontable (mais je ritre : pensez sauvegarder souvent !!!) en bref du pur bonheur en 3 images de disk.

Pour conclure

"Oui, tu auras peur... Tu auras peur."
Vision de la technologie du futur.

Les jeux d'aventures m'ont rarement passionn comme celui-ci ( part peut tre le Manoir de Mortevielle que j'espre avoir le temps de traiter bientt). Ce jeu est un des premiers que j'ai achet sur ST, et comble du bonheur il est intgralement en Franais dans le texte (ce qui importait beaucoup pour le gosse de 11 ans de l'poque).

Tout ce que je peux vous dire de plus c'est de l'essayer... Bon voyage !

Pour info, les prix dcerns :
  • le Tilt d'Or 1989 du Meilleur jeu d'aventure ;
  • le Tilt d'Or 1989 de la Meilleure musique ;
  • le 4 d'Or 1989 du Meilleur jeu franais ;
  • le 4 d'Or 1989 du Meilleur jeu d'aventure ;
  • le 4 d'Or 1989 de la Meilleure compagnie franaise ;
  • le Best Overseas Game Indine 1989 de Londres ;
  • le Enchanted Realms 1989 du Meilleur jeu d'aventure (USA).
Maze007
(10 aot 2001)
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