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Observons
ensemble les effets de ChuChu Rocket! sur lorganisme
Vous
vous en doutez, ils sont néfastes, ces effets. Cest un fait, ChuChu Rocket! fait mal. Il pousse les gens à revenir à leur état
bestial, il donnera forcément naissance à des coalitions contre
dautres joueurs, et comme cest toujours le cas, ces alliances aboutiront
à d'inévitables trahisons. Alors certains tenteront des techniques
plus solitaires, afin darriver à la victoire finale. Parmi les cobayes
sessayant à ChuChu Rocket!, certains la joueront « vieux coyote
solitaire... » et attaqueront tous les joueurs, à tour de rôle.
Dautres opteront pour la technique du « loup noble et fier... », et
sen prendront uniquement au leader. On peut également observer des
comportements amusants, comme les joueurs se prenant pour des hyènes affamées,
tentant daffaiblir tout le monde, passant la plupart de leur temps à
prendre des chats par la papatte pour les amener faire un carnage sans nom dans
une fusée adverse, délaissant complètement la récolte
des ChuChu. Cest moche la nature humaine

Chacun sa peau (à gauche) ou par équipe (à droite). De toutes
façons, ça finira par des actions peu glorieuses et des coups de
poignard dans le dos.
En
plus du côté « destructeur de liens sociaux... », ChuChu Rocket! est également nocif pour la santé mentale (NdL : Hola, fais gaffe
à ce que tu dis ou on va passer à la télé). Tout
a été fait pour que le joueur atteigne une excitation totale. Vous
lavez vu, le jeu est pensé pour être nerveux, incontrôlable.
Comme le formulait si bien le très bon site Overgame,
« apprendre à maîtriser ChuChu Rocket! est une quête vers
la quintessence des réflexes humains... ». Je naurai pas mieux dit

Jouer
au titre de la Sonic Team en multijoueurs, cest sinfliger un challenge,
se défier soit même, sagresser. Car oui, tout ici est agressif.
ChuChu Rocket! propose en effet une réalisation œuvrant dans le même
sens que le design du jeu. Par exemple, la bande son est parmi les plus folles
jamais entendues dans un jeu vidéo, véritable pot-pourri de morceaux
sous acides aux mélodies sentant bon lhôpital psychiatrique.
Rien que le lancement du jeu souligne lorientation déjantée
du son dans ChuChu Rocket! Imaginez un joli logo de la Sonic Team avec le noble
visage du hérisson mascotte de Sega. Et soudain, une voix niaise au possible
hurle à la mort. « So-ni-queuh Timmm-euh!... » Ouais, daccord,
ça rend mieux quand on lentend en vrai
Mais croyez-moi, lentendre
une seule fois, cest en devenir fan, à coup sûr.

Là, une "souris-loterie" vient de lancer
une déferlante de ChuChu sur le damier. Si vous pouviez entendre la musique
associée à cette invasion de souris que les puristes appellent Mouse
Mania...
Je
ne vous ferai pas laffront de mattarder sur laspect complètement
décalé des graphismes de ChuChu Rocket! Les screenshots sur cette
page parlent deux-mêmes. Acidulées comme un bonbon chimique,
les couleurs déchirent les yeux et font perdre deux dixièmes à
chaque il lors de chaque partie. Mention spéciale pour les designs des personnages du jeu que je trouve délicieusement crétins
Sachiko Kawamura, l'artiste ayant commis les ChuChu et les KapuKapu, ne paraît
pas comme ça, mais pour pondre des créatures pareilles, je la soupçonne
dêtre légèrement psychopathe. Ou géniale. Au
choix. Enfin, pour lanecdote, il est amusant de noter que la jolie demoiselle
sera également quelque temps plus tard à luvre sur
le design des Chaos dans le controversé Sonic Adventure 2.


Sachiko Kawamura et ses incroyables créations




Hop là, en cadeau, des artworks ayant permis daboutir
au design final des ChuChu.
ChuChu Rocket! exploite enfin la Dreamcast. Si si
Alors
si on résume rapidement, on se rend compte quil ny a pas de
décors en 3D de la mort qui tue, ni déclairage dynamique et
tout le toutim. On ouvre également vite les yeux sur la modélisation
des personnages du jeu : une centaine de polygones par souris, histoire de
dire que les oreilles sont vraiment rondes
Et puis, ne cherchez pas de bump
mapping de guerrier ou de vertex shader bien « burné... ». Non, là, vous
feriez fausse route. Et bien, sachez que ChuChu Rocket! exploite quand même
une belle spécificité technique de la Dreamcast. Afin de passer
un peu de brosse à reluire sur le jeu, je pourrais ajouter que le titre
de la Sonic Team a marqué lHistoire. Ouais, celle avec un grand H.
Pourquoi ? Tout simplement parce que ChuChu Rocket! est le premier vrai jeu online sur console. Rien que ça.

Un écran de connexion. Pour vous, ce nest rien,
mais pour la Dreamcast et lHistoire du jeu vidéo sur console, cétait
historique.
9
juin 2000. ChuChu Rocket! débarque en France. Et avec lui, dans ses valises,
il a amené la vraie DreamArena (auparavant, cette dernière permettait
uniquement de télécharger du contenu ou de comparer ses scores).
Sega lance réellement son service de jeu en réseau avec ce pur produit
maison. Commande de Sega à la Sonic Team pour promouvoir cette fameuse
DreamArena, le jeu devait servir de hors-duvre avant larrivée
des monstres NFL 2K1, Phantasy Star Online ou autres Quake 3. Comble du pari audacieux,
la Sonic Team devait également frapper un grand coup, afin que ce coup
dessai soit un coup de maître. En effet, comble du raffinement, ChuChu Rocket! était totalement gratuit. Oui, oui : gratos. Livré
avec la Dreamcast par la suite, ceux qui possédaient déjà
la belle console à la spirale navaient quà contacter
Sega pour que la firme leur envoie un exemplaire du jeu. Et avec le sourire en
plus. Avouez quà lheure actuelle, période durant laquelle
Nintendo annonce sans vergogne que pour récupérer des jeux NES sur
Wii, il faudra débourser quelques jolis petits
billets verts, ça fait quand même grincer des dents.

Plusieurs salons pour choisir la langue des gens avec qui
on souhaite chasser la souris. Le principe sera repris ensuite pour Phantasy Star
Online et ses concepts de vaisseaux spatiaux, représentant des colonies
hébergeant les joueurs dun même pays.

Détail amusant : un concours était lancé
sur ChuChu Rocket! à sa sortie. Le joueur avec le meilleur score à
la fin du mois de juillet 2000 gagnait un séjour pour deux personnes dans
le camp spatial de lAlabama. Nimporte quoi
Pour
vous raconter un peu ma vie, je vous signalerais que jai découvert
le jeu en réseau avec la Dreamcast. Je dois quand même avouer que
faire un petit ChuChu Rocket! en réseau en 2000 avait un certain côté
classieux. À laide dun astucieux système de raccourcis à
la manette, on pouvait même senvoyer des phrases toutes faites afin
de communiquer rapidement. Malgré le lag dont souffrait le jeu, il était
quand même très amusant de se livrer corps et âmes à
la traque des souris sur cette DreamArena. Il est vrai que quand Phantasy Star
Online est sorti, les possibilités online que proposaient nos amis les
ChuChu ont pris un coup de vieux, mais lHistoire retiendra quelles
étaient les premières. Des sortes de pionnières. Et comme
pour montrer quelles avaient le cran des grands explorateurs, elles remirent
ça en 2001 en faisant partie du lineup de sortie de la Game Boy Advance,
dans une très belle adaptation exploitant joliment le câble Link.

Parce que je taime, lecteur, voici un dernier avertissement
Je
dois quand même vous dire quelque chose. Je ne peux pas vous laisser partir
avec la connaissance de lexistence de ChuChu Rocket! sans vous avertir.
En faisant la démarche de découvrir ce titre, vous vous êtes
mis en danger. Car oui, ChuChu Rocket! est dangereux. Vous allez me dire que jexagère,
mais gardez à lesprit que ce jeu fait mal. Je vous mets au défi
de jouer plus de quarante-cinq minutes de suite en multijoueurs. Comme un bon
verre dune gnole musclée et macérée en fût de
chêne, ChuChu Rocket! doit être consommé avec modération.
Si vous en abusez, cest le mal de tête garanti. Et puis faites
le test : jouez-y une heure, puis éteignez la console. Là,
si vous êtes constitué comme la plupart des mortels, vous allez pousser
un petit soupir de soulagement. Loin de moi lidée de jouer au vieux
con, mais abuser de ce soft fait mal à la tronche et donne une sorte de
gueule de bois carabinée, méningite en option.

Avant darriver à ça, il y aura eu beaucoup
de sang, de pleurs et de sueurs
Oui,
je dramatise un peu tout ça, mais sachez que sous son air de Sainte-nitouche,
le père Sonic nous livre là sa drogue la plus dure. Un soft dexception.
Enfin, je devrais dire deux softs dexception. ChuChu Rocket! se paie en
effet le luxe doffrir deux jeux en un. Dun côté, un puzzle-game prenant et tordu comme on laime. De lautre, un soft multijoueurs dément,
concentré dexcitation pure et de nervosité (relativement)
maîtrisée, entrant tout droit au panthéon des fournisseurs
de soirées délirantes. Ninsistons pas plus sur ce titre magnifique,
vous laurez compris, ChuChu Rocket! est un jeu vidéo dexception.
Clin dil amusant, une des plus belles avancées technologiques
sur console eut lieu grâce à un de ces plus modestes représentants,
un des moins « poudre aux yeux... ». À lheure des vidéos pleines
desbroufe et de bullshit de l'E3 2005, il est rassurant de voir quun
bon gameplay suffit pour produire un jeu dexception. ChuChu Rocket! est
moche, atypique, corrosif et même violent. Certes, il est également
agressif, épileptique et dur sur lhomme. Mais p... quest-ce
quil est bon
Jika, ChuChu de la maîtresse