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Index du Forum » » Micros et consoles » » Ancienne machines, programmation et utilisation
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Auteur Ancienne machines, programmation et utilisation
epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-06-27 14:27
Une question me titille :

Certain d'entre vous utilisent-ils quotidiennement leurs ancienes machines ?

Si oui, continuez vous a programmer dessus ?

JC
Camarade grospixelien


Joue à Blacksad

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8592
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2002-06-27 15:40
Quand j'avais mon AppleIIe, j'ai programmé avec jusqu'au bout (je l'ai revendu -voire donné, je ne sais plus trop- par manque de place, et sachez que je le regrette bien). Si je l'avais encore, je programmerai toujours dessus, c'est clair! J'adorais ça.
Concernant mes actuels CPC 6128+, Amiga, MO5, il sont toujours branchés à l'arrache dans un coin faute d'aménagement (en tout cas pour l'instant, car je compte bien les installer mieux et les utiliser -surtout l'Amiga- )

  Voir le site web de JC
epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-06-28 09:07
Personne d'autre ?

Donc, ici, on n'a que des collectionneurs ?
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Epsilon EOD
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"Y'en a toujours qui en r'viennent pas, de la ballade en barque..."


Wish
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Inscrit : Jun 08, 2002
Messages : 1520
De : Montpellier

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Posté le: 2002-06-28 09:09
Je ne programme pas et je ne collectionne pas non plus. J'ai bien quelques vieux trucs (dont mon désormais fameux Schroedetruc) mais je suis trop nulle pour programmer quoique ce soit. Mirc est à peine à ma portée tu vois le niveau ? ^^

epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-06-28 09:21
Tu sais, les anciennes machines étaient beaucoup plus faciles a programmer que les machines actuelles.

En une aprés midi, sans grosses connaissances, tu faisais facilement un jeux de course de voiture ou un petit space invaders.

La présence de BASIC simples et documentés dans les énormes manuels vendus avec ces machines aidaient beaucoup aussi.

Tu devrais essayer, sur un émulateur Oric par exemple. Tu verrais comme c'est fastoche!
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Epsilon EOD
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Anonyme
Membre non-enregistré
Posté le: 2002-06-28 21:26
C'est peut être aussi parce qu'a l'époque on avait moins de complexe à faire des choses simples.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2002-06-28 21:30
Pas d'accord. A l'époque, il y avait moins de moyens techniques et c'est là qu'on voyait les programmeurs qui se surpassaient. C'est ceux qui arrivaient à tirer 100% de la puissance d'une bécane. (Je suis toujours sidéré par les graphisme de zelda sur game boy.)

  Voir le site web de CBL
Elesias
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Inscrit : May 24, 2002
Messages : 385
De : Aix en Provence

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Posté le: 2002-06-29 01:46
Là j'ai branché mes trois vieux Macs (IIci, SE/30 et LC3) et je bidouille un peu dessus, plus pour rigoler qu'autre chose.

Mais bon, entre la GameCube et Neverwinter Nights, j'avoue que je délaisse un peu mes vieilleries.

Anonyme
Membre non-enregistré
Posté le: 2002-06-29 10:26
Non quand je voulais dire plus simple c'était dans l'idée que l'intérêt du jeu primait souvent sur sa technique ou son esthétique, ce qui permettait souvent à des amateurs de s'en tirer.

Wish
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Inscrit : Jun 08, 2002
Messages : 1520
De : Montpellier

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Posté le: 2002-06-29 10:43
C'est vrai Anonyme (lequel t'es ?) mais il y a aussi le fait que tout n'était pas réalisable, les moyens étaient bien définis, aujourd'hui on ne ait pas tout ce qu'on peut faire et on fait des bécanes de plus en plus puissantes sans utiliser leur puissance. Personellement je suis certaine que le seul et unique jeu qui exploite 3/4 voir tout la puissance de la PS2 c'est FFX. Pourquoi il n'y en a pas eu avant ? La puissante bestiole noire est trop compliquée à programmer peut-être...

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2002-06-29 10:54
N'oublie pas mgs 2 qui doit lui aussi bien tirer sur la ps2. Pour ceux qui ne comprennent pas le potentiel inutilisé de la ps2, allez voir le dossier sur playfrance. On y apprend que la ps2 est une énorme galère à programmer avec ses multiples co-processeurs, le fait de devoir jongler entre les 4 mo de ram video et le reste de la ram...

  Voir le site web de CBL
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Inscrit : Jun 08, 2002
Messages : 1520
De : Montpellier

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Posté le: 2002-06-29 11:26
Oui, c'est vrai que MGS2 doit bien l'exploiter aussi... tant mieux, au plus de jeux comme ça sortirons, au mieux ce sera je pense

epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-07-01 16:46
C'est quoi MGS2 ?
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Epsilon EOD
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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2002-07-01 17:25
Ahhh, Epsi et sa non-connaissance de l'actu console, il faut que je lui explique tout !
MSG2 : Metal Gear Solid 2 !

  Voir le site web de Soreal
epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-07-02 12:13
ha mais si je connais!
J'avais pratiquement fini!
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Epsilon EOD
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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2002-07-02 13:27
il est encore complètement à côté de ces pompes cet Epsi.....tu avais presque fini le 1er sur Play 1 mais pas celui-là qui est sur Play 2 !
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www.cyrilauvity.fr


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Markadet
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Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2002-07-02 13:32
Ouai enfin il l'a peut etre fini...

Ceux qui ont essayé MGS2 n'étaient déja pas si loin de la fin.
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epsiloneod
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Inscrit : Apr 24, 2002
Messages : 379
De : Paris

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Posté le: 2002-07-03 11:12
J'ai jamais réussi a buter le gros robot de la fin en fait. :-/
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Epsilon EOD
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