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Index du Forum » » Jeux » » dossier Samurai Spirits
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Auteur dossier Samurai Spirits
Jools
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Jun 17, 2004
Messages : 88
De : un endroit trop peu aéré au nord de Lyon

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Posté le: 2004-09-13 18:47
Citation :

Le 2004-09-13 16:03, damdam a écrit:
Ces tristes sires sont un peu les JM Destroy du peuple des sportifs passifs ]



Bon sang y a que sur Grospixels qu'on lit ca!!
Il officiait dans quel magazine ce luron là déjà?? Super Power non? La sale ambiance de rebelles en tutu dans ce mag!!

Désolé de déborder mais c'était trop bon!
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Winners don't use drugs


CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-13 19:13
Citation :

Le 2004-09-13 18:46, JCV. a écrit:
Chaz, important pour ton article: Quiz s'écrit avec un seul Z (pas comme Buzz par exemple)


Moi ? Mais j'ai rien dit :)

ikari
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0016548 pts.

Inscrit : Dec 12, 2002
Messages : 526
De : Paris

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Posté le: 2004-09-13 19:26
Bon, je vais pas être bien original non plus en disant que c'est un superbe boulot, et le mot est faible.
Pour l'instant, je me suis focalisé sur l'analyse des personnages (apparemment je ne suis pas le seul à parcourir les articles de cette façon).

Mais là, je vais avoir le temps de lire le mastodonte dans son intégralité. Mastodonte qui a l'air d'être assez aérien, puisque largement illustré d'illustres illustrations. Du bon temps en perspective !
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Oboudja


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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pokemon Shuffle, Prey

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2004-09-13 20:32
Citation :

Le 2004-09-13 17:23, JPB a écrit:
J'ai fait les corrections notées par Markadet. Honte à moi, je ne les avais même pas vues...
En tout cas, je confirme : le boulot de Tonton est extra. Chapeau !



va falloir y retourner alors

À propos de puissance, le deuxième reproche concerne la difficulté du jeu, et plus spécialement la puissance ahurissante de développe celle de Zankuro, le boss du jeu ; <- "que" au lieu de "de"

Dans notre grande série ‘les super coups cachés’, sous certaines conditions (victoire en moins de quarante secondes, provoquer l’ennemi au moins une fois, et maintenir le bouton A au moment du coup ultime), une commande appelée ‘No contest’ apparaîtra : si elle est exécutée, l’adversaire le sera aussi. <- le sera aussi quoi ? a moins que ca soit saura...


en tout cas je vais pas paraphrase les autres mais bon boulot

J'ai adore ss1 a l'epoque une bonne alternative a sf2, fatal fury ou kof.
Par contre tout comme toi TonTon j'ai eut une reaction quasi de rejet en voyant ss3, et franchement meme avec le 4 ou le 5 j'ai pas reussi a re-accrocher a la serie.


Dommage que tu parles pas plus du massacre des adaptations : snin par exemple.
Et de la merveilleuse adaptation gameboy.
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2004-09-13 21:02
Citation :

Le 2004-09-13 20:32, RainMakeR a écrit:
Citation :

Le 2004-09-13 17:23, JPB a écrit:
J'ai fait les corrections notées par Markadet. Honte à moi, je ne les avais même pas vues...
En tout cas, je confirme : le boulot de Tonton est extra. Chapeau !



va falloir y retourner alors

À propos de puissance, le deuxième reproche concerne la difficulté du jeu, et plus spécialement la puissance ahurissante de développe celle de Zankuro, le boss du jeu ; <- "que" au lieu de "de"

Dans notre grande série ‘les super coups cachés’, sous certaines conditions (victoire en moins de quarante secondes, provoquer l’ennemi au moins une fois, et maintenir le bouton A au moment du coup ultime), une commande appelée ‘No contest’ apparaîtra : si elle est exécutée, l’adversaire le sera aussi. <- le sera aussi quoi ? a moins que ca soit saura...


en tout cas je vais pas paraphrase les autres mais bon boulot

J'ai adore ss1 a l'epoque une bonne alternative a sf2, fatal fury ou kof.
Par contre tout comme toi TonTon j'ai eut une reaction quasi de rejet en voyant ss3, et franchement meme avec le 4 ou le 5 j'ai pas reussi a re-accrocher a la serie.


Dommage que tu parles pas plus du massacre des adaptations : snin par exemple.
Et de la merveilleuse adaptation gameboy.



Bon, les gens, vous le savez, chez Grospixels, on aime biengue entretenir les relations avec les autres sites de gaming ; c'est une espèce de tradition.

Que je vais commencer à briser ce soir.

Alors, mon cher RainMaker, merci pour ces compliments, de la part d'un spécialiste SNK, je prends ça très à coeur ^_^

Mais en ce qui concerne mes figures de style, sache qu'elles sont tout à fait correctes.

Pour Zankuro, je ne comprends absolument pas ta suggestion de remplacement : 'que' s'utilise comme conjonction de subordination, ou comme comparant : en l'occurence, il ne s'agit ni de l'un, ni de l'autre. Ici, il s'agit juste d'une coquille (celle de est à enlever, en fait).

Pour la deuxième phrase, il s'agit d'un verbe suggéré : "l'adversaire le sera aussi (exécuté, comme le coup...)".

Pour les adaptations, j'étais parti pour, mais en fait, je ne m'y suis pas attaqué pour plusieurs raisons :

1/ le dossier est déjà super long, après, ça devient une thèse ;
2/ les adaptations n'apportent absolument rien, et ceci vaut également pour Art of Fighting
3/ j'ai traité de ce sujet en dernière page ; en l'occurence, lorsque l'on parle de jeux NeoGeo, seules ces versions comptent. Les adaptations ne se justifient que par leur prix.

En tout cas, j'apprécie que tu te soucies de la qualité grammaticale et orthographique des dossiers de Grospixels ; j'avais remarqué, depuis quelques jours, que ces immondes "fôttes deux frenssais" avaient disparu des niouzes de neo-arcadia...^_^
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem

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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pokemon Shuffle, Prey

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 26482
De : Toulouse

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Posté le: 2004-09-13 21:17
oula je suis loin d'etre un specialiste SNK.

En fait je susi surtout un specialiste CAPCOM et surtout Street fighter 2 et alpha

Les news, on essaie de faire un effort, mais bon les accents je peux pas, j'ai un rejet Par contre une circulaire est passe au sein du grand comite directeur, faut eduquer les jeunes et causer correct. Du coup j'essaie de limiter le langage mirc


J'avais un doute pour la phrase avec Zankuro mais sur le moment j'avais beau la relire je comprenais pas...


Bon la version gameboy c'etait evidemment une critique gratuite J'ai beaucoup joue avec et j'ai trouve la convertion excellente compte tenu des limitations du support

Par contre 9 pages j'ai hallucine au depart, mais 1 pages par jeu je trouve ca niquel.

Concernant samourai RPG, y'a eut une tentative de traduction anglaise qui etait bien avancee, mais ca a ete abandonné.
Y'a meme eut une tentative en FR, mais pareil plus de nouvelles.

Si t'a l'occasion de venir sur NA, y'a quelques gens pointu sur samourai RPG, si tu veux des infos hesites pas
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

Inscrit : Dec 05, 2003
Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2004-09-13 21:29

Arf, en plus, si vous vous êtes cotisés pour acheter un dico... Je n'ai plus aucune raison de ne pas me pointer sur les forums de neo-arcadia !

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-14 00:43
Mais alors du coup je m'interroge :

J'avais pas du tout aimé le dossier Art Of Fighting. Mais étant un fan inconditionnel de la série et du genre à sûrement écrire un article dessus un jour, je me suis dit qu'il était de toutes façons certainement impossible que je puisse l'apprécier, que j'étais forcement subjectif voire de mauvaise foi parce que moi j'aurais fait ça et ça et ça et surtout oh mon dieu pas ça etc. Enfin bref imaginez Pierre lisant un dossier sur Halo. Donc j'ai préféré ne rien dire. MAIS.

Un truc qui me paraissait essentiel à développer, c'est que tous les personnages des deux premiers épisodes sont inspirés de de films d'action foireux des années 70/80. Je me suis dit à l'époque que tu n'étais soit pas intéressé par cet aspect soit incapable de le traiter, mais voilà que tu fais exactement la même chose (avec des références peut-être plus obscures) avec Sam Spi. D'où la question suivante que je te pose en tout bien tout honneur :

Pourquoi ne pas l'avoir fait avec le dossier Art of Fighting ? hein ? Petit Galopin ?

Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-09-14 08:10
Vraiment, énorme boulot Tonton.

Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

Inscrit : Dec 05, 2003
Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2004-09-14 08:42
Citation :

Le 2004-09-14 00:43, CHAZumaru a écrit:
Mais alors du coup je m'interroge :

J'avais pas du tout aimé le dossier Art Of Fighting. Mais étant un fan inconditionnel de la série et du genre à sûrement écrire un article dessus un jour, je me suis dit qu'il était de toutes façons certainement impossible que je puisse l'apprécier, que j'étais forcement subjectif voire de mauvaise foi parce que moi j'aurais fait ça et ça et ça et surtout oh mon dieu pas ça etc. Enfin bref imaginez Pierre lisant un dossier sur Halo. Donc j'ai préféré ne rien dire. MAIS.

Un truc qui me paraissait essentiel à développer, c'est que tous les personnages des deux premiers épisodes sont inspirés de de films d'action foireux des années 70/80. Je me suis dit à l'époque que tu n'étais soit pas intéressé par cet aspect soit incapable de le traiter, mais voilà que tu fais exactement la même chose (avec des références peut-être plus obscures) avec Sam Spi. D'où la question suivante que je te pose en tout bien tout honneur :

Pourquoi ne pas l'avoir fait avec le dossier Art of Fighting ? hein ? Petit Galopin ?

[ Ce Message a été édité par: CHAZumaru le 2004-09-14 00:45 ]


Tout simplement parce que cet aspect, si évident pour Samurai Shodown, ne l'est pas du tout pour Art of Fighting. Après, effectivement, tu peux faire des parallèles plus ou moins effectifs entre les jeux et les flims, ou une autre source d'inspiration (la boule de poil dans la pub 9Tel, c'est pas Super Skweek ??? ^_^).

Pour Art of Fighting, dire qu'un type blond en katategi, avec son pote à la steven seagal (en moins baraqué), le père en bandit forcé et une dizaine d'autres personnages divers viennent de flims de séries B... Ok, sûrement, mais comme on a rien de précis pour l'étayer, et qu'en plus, ça n'a jamais été reconnu comme tel de la part des auteurs... Ce sont des profils de persos trop communs. Comme pour Fatal Fury.

A ma connaissance, il n'y a que pour Samurai Shodown et pour Vampire que l'on peut s'amuser à retrouver des sources précises d'inspiration ; pour les autres jeux de baston, la plupart du temps, ce sont des prototypes de combattants sans source réelle, tirés de l'imagination des créateurs, sans modèle réel affirmé.

Mon boucher ressemble un peu à Zangief, je ne sais pas s'il a été contacté à l'époque par Capcom pour SF2 ^_^
.
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OU ALORS... Tu aurais souhaité une présentation individuelle des personnages ? Effectivement, je suis un peu dans le rippage de sprites, et pour un jeu de baston, c'est pas mal. Je n'exclue pas le fait de modifier le dossier, histoire de présenter le casting. Mais sans parallèles avec une oeuvre existante, car à ma connaissance, je n'en vois pas.

LVD
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Joue à Aedemphia

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Messages : 7681
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-09-14 09:24
Citation :

Mon boucher ressemble un peu à Zangief, je ne sais pas s'il a été contacté à l'époque par Capcom pour SF2 ^_^


T'as pas une photo???
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Al-Kashi
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Joue à NieR Automata(PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2030
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2004-09-14 10:36
Ca doit être un jeu d'enfant pour lui d'attendrir toute une carcasse de viande (ou le suspendre à un crochet) avec un Final Atomic Buster...
Et puis une réplique comme "Ma force est beaucoup plus grande que la vôtre", ça change du traditionnel "Y'en a un p'tit peu plus, j'vous l'met quand même madame Michu ?"

Euh, on n'est pas en train de hors-sujétiser, là ?

Markadet
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Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-09-14 11:40
[autoquote]étant donné que le RPG Samurai Shodown est dispo sur PS (chose que j'ignorais, de même que pour la version Saturn); je voudrai savoir s'il est jouable en jap, ou s'il y a des passages impossibles à faire si on ne comprend pas les dialogues... ?[/autoquote]

Est ce que quelqu'un le sait ?

EDIT / Merci Chaz!

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-14 12:31
Ben : Je peux t'assurer que tous les personnages (à part Ryo, qui vient d'où l'on sait) son tirés de films d'action foireux des années 70,80. Même King :þ

Marka : non le jeu est relativement jouable en tapotant partout au pif, iirc.

Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5126
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2004-09-14 13:41
Ecoute, Chaz, voilà ce qu'on va faire:
Tu vas rechercher toutes les références exactes dans tes films d'action des années 70 80, tu nous compiles tout ça sur un paragraphe, et on se fera un plaisir de le rajouter à la fin de la page concernée dans la rubrique 'votre avis nous intéresse'.


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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-14 13:48
Okep si tu veux. Là j'ai pas trop le temps d'écrire un truc détaillé mais début octobre c'est faisable.
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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-14 15:14
Tenez je vais juste vous donner un exemple de "pourquoi c'est intéressant d'en parler". En fait, les liens que tisse Ryuukonoken avec le cinéma sont bien plus intéressants qu'un simple clin d'oeil. AOF est un jeu qui représente incroyablement bien son époque. On peut le dater, sentir qu'il ne pourrait plus être fait pareil aujourd'hui. C'est presque le carbone 14 du jeu de baston pré-CPS2/KOF. Par exemple King, dont je parlais plus haut.

King c'est une blondasse super-balèze grimée en mec. Et bien en fait c'est une référence directe à l'extraordinaire Cynthia Rothrock sur laquelle je vous aurait fait des tartines si Nanarland n'avait pas déjà pondu un excellent article concernant la demoiselle :
http://www.nanarland.com/acteurs/Main.php?id_acteur=cynthiarothrock

Et bien dans plein de films, notre chère Cynthia se déguise en mec pour tromper l'ennemi fourbe et vil. Dans un de ses rares films que j'ai eu la chance de voir, elle est sapée presque exactement comme King.

Voilà, tu peux faire une lien similaire avec à peu près tous les persos du jeu.

Blackorchid
Gros pixel


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Messages : 1279
De : Montpellier

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Posté le: 2004-09-14 15:20
Sondage: Quel Samourai Shodown préférez-vous?

Moi, c le 2ème.
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LVD
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Joue à Aedemphia

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Posté le: 2004-09-14 15:49
le 3... ou le 4... raah, c'est dur!! Allez, le 3!
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Markadet
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Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2004-09-14 16:16
Je joue au 4, mais j'n'y connais rien.
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