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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Acclaim est à deux doigts de fermer
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Auteur Acclaim est à deux doigts de fermer
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2004-07-05 22:54
Et oui, vous ne rêvez (cauchemardez ?!) pas, Acclaim est désormais l'heureux gagnant d'un déficit de 56 Millions de $.

La raison ? Hm, je ne suis pas analyste ni toujours les yeux penchés sur la bourse et encore moins sur les à cotés du jeu video, mais plusieurs choses me viennent à l'esprit :

Turok Evolution -> Bide, nul, raté, à chier.
Arret total de développement sur GameCube.
Planning horriblement vide.
Franchise Burnout perdue car désormais dans les mains d'EA.

Si Acclaim ne trouve pas un moyen de retrouver la forme, c'est la fin :

"échouer dans l'obtention d'un nouveau crédit voudrait matériellement affecter le fonctionnement de la société et ses liquidités et la société pourrait être contrainte de cesser de fonctionner ou de chercher la protection de la loi sur les faillites"

mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-07-05 22:58
Ils sont foutus. Kate et Ashley Olsen ont porté plainte contre eux y'a quelques semaines.

(Non je ne délire pas.)

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Mash_de_Figaro
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Inscrit : May 06, 2003
Messages : 1082

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Posté le: 2004-07-06 00:15
je comprends pas! ils disent qu'ils arretent de developpoer sur GC car les jeux sur ce support ce vendent pas! (il faut comprendre que sur xbox et ps2, ça se vend bien!) et du coup, on est à 2 doigts de la banqueroute?????????


Non, décidement, je comprendrai jamais rien


Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11270
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-07-06 00:28
Laisser filer Burnout (aux mains d'EA qui plus est) était la plus grosse connerie qu'Acclaim pouvait faire. C'était leur seule série (actuelle, me ressortez pas Double Dragon) de bons jeux (et qu'est-ce qu'ils sont bons!), donc la seule susceptible de vraiment bien se vendre (ce qu'elle faisait). Acclaim, à part Burnout, c'est vraiment beaucoup de grosses daubes. Pas étonnant qu'ils se cassent la gueule.
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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2004-07-06 00:41
Oui, j'ai le même avis que Wild Cat : le fait de voir le logo Akklaim sur une jaquette me refroidit d'entrée... C'est dire l'image de l'éditeur.

Happy-Grumble

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LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8733
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-07-06 03:05
Akklaim-Double Dragon??? C'est pas Technos Japan plutot??

Un studio qui ferme c'est toujours triste, mais cette fois, je ne les regretterai pas...
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
Messages : 2702
De : Lyon

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Posté le: 2004-07-06 03:44
Quel dommage. J'espère au moins que quelqu'un reprendra la licence Mortal Kombat.

(jeu : trouvez 2 phrases ironiques dans le paragraphe ci-dessus.)
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


JC
Camarade grospixelien


Joue à Blacksad

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8591
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2004-07-06 05:42
LVD: c'est bien Acclaim qui a édité Double Dragon par chez nous (mais le développement était signé Technos, bien entendu)

  Voir le site web de JC
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-07-06 07:39
Je crois que pour Burnout, Acclaim n'a pas eu trop le choix vu le pognon que peut allonger EA (grrrr). Après, il ne leur reste effectivement que des jeux pourris et, contrairement à THQ, aucun jeu à licence rentable...

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nova
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 799
De : Melbourne

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Posté le: 2004-07-06 08:39
C'est vraiment dommage qu'un autre studio ferme. D'autant qu'a cote de ses jeux a licenses, Acclaim avait parfois reussi a sortir des shadowman, forsaken ou extreme g qui etaient plutot pas mal ma foi. Au passage c'est aussi Acclaim qui doit editer le nouveau Bard's Tale.

  Voir le site web de nova
Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2004-07-06 09:23
Et c'est EUX qui doivent éditer Juiced, si l'histoire de Lamborghini se répète alors Juice Games/Rage Warrington vont croire qu'ils sont maudits

Apparemment les analystes sont plutôt confiants dans la capacité d'Acclaim à trouver de nouveaux financements, quoi qu'il en soit s'ils y parviennent ils abattront probablement leur dernière carte. C'est dommage car outre Juiced je suis curieux de voir Emergency Mayhem également.

Et puis Acclaim a aussi édité Speed Kings, qui est loin d'être aussi mauvais que ce qu'a écrit la presse spé (il m'amuse plus que le Burnout premier du nom).

Enfin Mortal Kombat c'est pa Acclaim mais Midway.

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gwen
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Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2004-07-06 11:10
Quel dommage qu'Acklaim ait laissé péricliter la série des Turoks qui avait pourtant bien débuté sur N64...

J'espère qu'ils vont s'en sortir.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-07-06 11:26
Bof... j'ai jamais vraiment été fan de Acclaim, même si leur disparition me ferait un tout petit quelquechose...

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2004-07-06 13:55
Acclaim était très important pour Nintendo il y a plus de quinze ans : c'esst le premier éditeur Americain à développer sur la NES ! Quand on voit comment Acclaim traite la GameCube maintenant .

Pour ma part, Acclaim m'a doté de bons jeux :

Turok 2
Turok 3
Shadowman (rhaaa)
Forsaken, bien défouloir
Extreme G (premier du nom)
Xgra, je pense que je vais me le prendre.

EDIT :

Acclaim vient de perdre les licences Turok et Major League Baseball. Pour la deuxième, ils n'ont plus le droit de nommer les joueurs avec leur vrais noms (plus qu'a faire comme Konami avec ISS dans le temps).

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : Αἰαία

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Posté le: 2004-07-06 14:46
perso, le nom d'akklaim reste surtout lié à la série des mortal kombat et nottament mortal kombat 2 et mortal kombat deadly alliance, dont je recommande chaudement l'acquisition.

ceci dit, et malgrè les apparences, akklaim a bien marqué le milieu du jeu vidéo en traversant les époques, les supports et les genres, quitte à ne pas suivre les modes.

espérons que cela perdure.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2004-07-06 15:28
Eh zut je croyais que les Mortal Kombat, c'était de Midway et non de Acclaim.

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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2004-07-06 15:39
Dites, est-ce que vous avez lu correctement mon post ?

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : Αἰαία

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Posté le: 2004-07-06 15:58
en fait, il semble que l'éditeur majeur de la série des mortal kombat soit miudway mais que certains opus ont été développés par d'autres boîtes, notamment mortal kombat 2, réalisé par acclaim.

pour le deadly alliance, c'est effectivement midway qui est à l'honneur.
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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-07-06 16:54
Citation :

Le 2004-07-06 11:26, IsKor a écrit:
Bof... j'ai jamais vraiment été fan de Acclaim, même si leur disparition me ferait un tout petit quelquechose...


Idem.
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@hyksem
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/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
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De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-07-06 17:49
Moi, ce sont les NBA JAM qui vont me manquer (même si le passage à 3D est un peut à chier).


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