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Index du Forum » » Jeux » » QiX
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Auteur QiX
Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 10809
De : Montréal, parce que je le vaux bien

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 01:52
Je profite d'être le seul sur le forum à une heure si tardive pour l'affirmer haut et fort: QiX est un grand jeu, et ton article JPB lui rend tout à fait justice!

Longue vie aux jeux de réflexion (très) moches mais (trop) addictifs!


(à ce propos, faudrait faire un article sur Columns...)

JC
Camarade grospixelien


Joue à Motorsport Manager

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 7949
De : là où y'a du débit qui déboite

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 05:51
J'ai découvert ce jeu sur game boy, et je n'étais pas super doué... Mais le principe était tellement simple, avec malgré tout plusieurs paramètres à gérer, que j'ai adoré. (l'article aussi j'ai adoré, mais ça c'est comme d'habitude sur GP )

Dites donc j'entends tout le monde parler d'allume gaz ici... N'ayant jamais fréquenté de salles d'arcade, sauf une fois à Londre (raaaaaaaah), quelqu'un pourrait-il m'expliquer ce concept barbare (impulsion électrique pour s'ajouter des crédits?)

  Voir le site web de JC
JPB
Camarade grospixelien


Joue à Planescape : Torment

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 2829
De : Liverdun

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 08:56
Merci Wild_Cat !
*Ému*
JCV, tout en restant incapable de comprendre exactement ce qui se passait, je peux t'expliquer ce qu'on faisait avec les allume-gaz. Avant tout, pour resituer le contexte, c'était dans les années 1981-1983 (j'avais donc 12 ans, oh le p'tit salopiau ! )
Tout d'abord, il fallait enlever la protection alu, pour que l'étincelle soit en contact avec la borne d'arcade.
Ensuite, on positionnait le bout de l'objet, soit sur une des 4 vis autour de la manette, soit directement sur la partie métallique où on mettait les sous.
Là, des fois, hop : des crédits sans rien dépenser.
Mais d'autres fois, paf : alarme !
Évidemment, il fallait être discret. Et les tenanciers ou les gérants des salles d'arcade avaient appris à se méfier de ce genre de trucs, j'ai été fouillé une fois (un jour ou je n'avais pas d'allume-gaz, ma leçon avec le Qix m'avait servi) dans une salle de jeu de Clermont (celle qui se trouvait derrière la Place Delille pour les connaisseurs).
Voilà toute l'histoire.
Pour ce qui est des effets techniques, électriques ou surnaturels, je laisse quelqu'un qui s'y connaît mieux que moi expliquer la chose.

Laurent
Commissaire politique


Joue à Super Mario Maker 2 et DKC Tropical Freeze (Switch)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 21983
De : Borgo, là ou l'ADSL n'évolue plus.

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 09:40
J'ai boulié de te me donner mon avis sur ton article par mail, alors je le fais sur la place publique : excellent. Encore des infos (les tactiques du jeu) qui risquent d'être exclusives, et un jeu traité que beaucoup ont injustement oublié. Bravo.

Pour l'allume gaz, je pense que de nos jours ça ne fonctionne plus
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
JPB
Camarade grospixelien


Joue à Planescape : Torment

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 2829
De : Liverdun

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 09:44
Je n'ai pas l'intention d'essayer !
_________________

JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


Bernard
Pixel imposant


Inscrit : Mar 14, 2002
Messages : 604
De : Ici ou ailleurs...

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 10:22
Dans la série des clontes de ce jeux, vous vous souvenez de Gals Panic ?

Voici le lien sur mame.dk :
http://www.mame.dk/gameinfo/galpanic/

tertus
Gros pixel



Inscrit : Apr 26, 2002
Messages : 1499
De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)

Hors ligne
Posté le: 2002-05-31 10:25
j'allais justement en parler de gals panic.... je galérais pour comprendre le système de points qui permettaient de conserver les zolies filles à l'écran et pas des cochons....
_________________

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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting

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