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Index du Forum » » Emulation » » Quel est l'émulateur N64 le plus rapide ?
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Auteur Quel est l'émulateur N64 le plus rapide ?
Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2003-07-02 21:17
Je n'ai qu'un ch'tit K6-2-350...

D'avance merci.

  Voir le site web de Barbo
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11270
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-07-03 01:34
Je crois me rappeler que l'émulation N64 ne demande pas tellement de ressources CPU, si tu te limites aux jeux en full 3D et que tu as une carte accélératrice correcte.

En clair, n'espère pas pouvoir jouer à Mischief Makers, mais Mario 64 et consorts devraient très bien passer si tu as une carte 3D correcte (Voodoo 2 au strict minimum).
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2003-07-03 20:41
OK,je verrai bien. Merci Wild_Cat.

  Voir le site web de Barbo
FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2597

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Posté le: 2003-07-05 12:28
'me semble qu'il a demandé un nom d'émulateur...

prend project 64 1.3 (les suivants sont trop buggé)
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Manuel
Pixel monstrueux


Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3903
De : Grenoble

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Posté le: 2003-07-13 16:25
Avec un proc comme celui là, c'est du Voodoo2 sur Ultra Hle, pas d'autre choix (j'ai eu le même proc et même project 64 ramait, mais c'était il y longtemps, alors...)

  Voir le site web de Manuel
Kaede
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5248

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Posté le: 2014-12-31 18:52   [ Edité le: 2014-12-31 23:06 ]
A la question inverse, on pourrait sans doute répondre Cen64
Cet émulateur open source (libre?) vise à reproduire de façon fidèle la Nintendo64 via une émulation low level de la console, là où presque tous les émulateurs/plug-in sont HLE. Le principal avantage est une bien meilleure compatibilité et la possibilité d'avoir un rendu très fidèle au hardware d'origine.

Le projet a démarré début septembre 2012.
Avec la version 0.3, commencée 1ere moitié 2014, MarathonMan, le développeur à l'origine de cet émulateur, a repris ce dernier presque en repartant de zéro, et ça avance, même s'il reste du chemin, aussi bien au niveau de l'émulation de certaines instructions (et du son ) qu'au niveau des performances, encore trop juste pour nos machines actuelles.


FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2597

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Posté le: 2015-01-27 07:12   [ Edité le: 2015-01-27 07:13 ]
Dans la serie "on devient vieux"...

Au moment ou il a pose cette question, l'Amiga 500 etait plus recent que son K6-350 l'est aujourd'hui.
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5248

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Posté le: 2016-07-13 22:19   [ Edité le: 2016-07-13 22:30 ]
De l'eau a coulé sous les ponts, mais Cen64 s'approche de plus en plus de devenir fonctionnel, ce qui devrait en faire automagiquement l'émulateur ultime en terme de compatibilité à tous les niveaux, une sorte de BSNES de la Nintendo 64, quoi
MarathonMan (l'auteur et principal développeur) s'est fendu d'un teaser enregistré en temps réel à (presque !!) 60fps, ce qui représente, depuis la réécriture (2015) un sacré bond en terme de performances.



Configuration requise : pas un K6-2-350

Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2016-07-14 07:05
J'allais répondre 1964 X 1.1 tout récemment mis à jour mais CEN64 semble effectivement très, très prometteur.

J'ai un bulid spécial de 1964 qui permet de jouer en 1080p, 16/9 et 60 FPS et au clavier souris (oui oui) à Perfect Dark" et Goldeneye. 1964 permet d'overclocker la N64 et via certains réglages, les jeux de Rare peuvent tourner bien mieux que sur un véritable hardware.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2016-08-09 17:19
Sur RomStation, les jeux N64 tournent vraiment bien chez moi (d'ailleurs je me refais le grand Goemon 64 en ce moment ^^).

Erhynn Megid
Pixel planétaire


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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2016-08-09 17:59   [ Edité le: 2016-08-09 18:02 ]
Parallel via Retroarch n'a pas beaucoup évolué depuis son lancement mais comme dit dans le topic de Retroarch, il fait tourner Indiana Jones & The Infernal Machine (en tout cas le premier niveau, le jeu crash après la fin du level mais avant la sauvegarde ) :



Top Gear Overdrive tourne aussi, même s'il rame énormément. Cependant, Parallel ambitionne aussi d'émuler le 64DD.
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nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

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Posté le: 2016-08-15 10:50
Une nouvelle version de Project 64 est sortie, avec en 1 peu plus d'un an environ 1000 points d'amélioration...

Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5248

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Posté le: 2017-08-08 20:40   [ Edité le: 2017-08-08 20:41 ]
Pour les techos et/ou les curieux, ceux qui bossent encore sur l'émulation Nintendo 64, notamment Cen64, ont expliqué en partie leurs travaux en video (conférences genre Powerpoint) :
https://www.youtube.com/watch?v=lvr6-6U0ck8
Reversing the Nintendo 64 CIC - REcon 2015

C'est en anglais. La prise de son est hélas mauvaise Mais rien de rhédibitoire !


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