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Index du Forum » » Discussions & Débats » » énigme pour les spécialistes de la baston 2D
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Auteur énigme pour les spécialistes de la baston 2D
CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
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Posté le: 2003-06-18 14:37
Haha mowa aussi avec Vega. Ce type est un monstre dans MotM ^o^

Ma réponse, c'est le fun et la profondeur de MotM, et je pense que SvC CHAOS jouera sur un autre tableau.
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petitevieille
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Posté le: 2003-06-18 14:45
à la limite j'ai presque honte de jouer avec Vega, il est trop puissant.
Et plus facile à manier à mon goût que Geese, qui n'est pourtant pas une merde.

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CHAZumaru
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Posté le: 2003-06-18 15:42
Il est vrai que Geese aussi est bon, mais Vega c'est une machine à gnons ^^

Les deux seuls avec qui j'aurait honte de jouer sont orochi Iori et Evil Ryu, qui sont complètement exagérés...
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twipol
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Posté le: 2003-06-19 01:04
Et dans la série "vous n'avez pas répondu à la question", je m'adresse à M. Maru, Chaz, sexe masculin, Paris, qui ne m'a pas expliqué comment ce MotM que je ne connais pas peut s'avérer meilleur que Real Bout 2 (P'tite vieille, t'y as joué ?).

twipol
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Posté le: 2003-06-19 01:10
Citation :

Le 2003-06-18 10:53, CHAZumaru a écrit:
En fait Slow a détourné la question initiale, le salaud. Parlons plutôt des teleport traps de Vega dans MotM ^____^



Ah merde j'avais sauté ce post. Donc, finalement, j'avais raison

petitevieille
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Posté le: 2003-06-19 09:20
pas joué à Real Bout 2 (ou alors, vu vite fait en ému peut-être), seulement à Real Bout 1 converti sur Saturn, sur un CD endommagé qui ne poussait pas à prendre du plaisir sur le jeu.

je vais voir si je peux pas essayer ça.

de toute façon, Gesse Howard must go.

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CHAZumaru
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Posté le: 2003-06-19 12:11
Twipol, va là :

http://www.gamefaqs.com/portable/npcolor/game/25660.html

Et lis ce FAQ :

Combo FAQ 2/27/03 RPocket 0.6 608K

Voilà, en sus du plus important, c'est à dire que MotM est le jeu de baston le plus fun, pourquoi MotM est mieux que RB2.

Plus fun que n'importe quel jeu de baston + au moins aussi technique que pas mal de jeux = MIAM!

so long, suckaaaa !
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Dr Dreff
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Posté le: 2003-06-19 21:36
Marco en tenue d'acteur de porno est irresistible!
Perso j'aime beaucoup ce jeu, simple et complexe à la fois avec son lot petits details. Genre l'esquive arrière qui permet d'éviter les projectiles si le timing est bon, la récupération différente en fonction des boutons etc... Par contre les furies systématiques c'est chiant en effet.

  Voir le site web de Dr Dreff
tormento
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Posté le: 2003-06-20 14:25
Citation :

Le 2003-06-14 19:56, CHAZumaru a écrit:
Twi désolé de te faire mal mais MotM c'est... mieux que RB2. -_-U


je dirais meme plus : RB & RBS sont bien mieux que RB2... et moins chers

CHAZumaru
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Posté le: 2003-06-20 14:28
Oh là mon pauvre tu es sur un forum de fans de RB2, tu vas morfler ^^
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petitevieille
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Posté le: 2003-06-20 15:46
mon score en time attack avec Vega le tueur: 34''26.
ouf, pas trop ridicule.

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petitevieille
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Posté le: 2003-06-21 13:16
et une question encore: estimez vous que MotM est plutôt facile ou difficile ?
un jeu de baston que j'arrive à finir au niveau de difficulté le plus élevé, c'est la seule fois où j'en ai rencontré (rien que de vouloir le finir en niveau max, ça ne m'était jamais arrivé ).

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CHAZumaru
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Posté le: 2003-06-21 13:27
Le CPU est con comme un ballon dans ce jeu.
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twipol
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Posté le: 2003-06-21 20:52
Citation :

Le 2003-06-20 14:25, tormento a écrit:
je dirais meme plus : RB & RBS sont bien mieux que RB2... et moins chers


Houlà j'avais loupé ça ^^

Bon euh j'aurais bien écrit quelques dizaines de pages mais je l'ai déjà fait autrefois. Si t'as le courage fouille mes anciens posts sur le (ahem) forum Neogeofans.

Sinon, des jeux de baston aisément finissables en niveau max, ça me fait penser aux Street sur 16 bits (maintenant on les connaît tous par coeur les patterns débiles du CPU)

Ou bien RB2 avec Joe : "Waoraaa ! Tiger Kick ! Waoraaa ! Tiger Kick ! Waoraaa ! Tiger Kick !..." (bon je caricature un peu)

petitevieille
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Posté le: 2004-08-25 00:39
un petit up pour annoncer une possible erreur:
après de longues hésitations et atermoiemments, Mauricette a finalement accepté l'idée de payer pour essayer Garou MOTW et l'a commandé chez japanpa (pour 36 euros, neuf, avec un poil pubien du vendeur qui s'est caressé devant la pile de DOA X bitch invendus restant dans la boutique à côté des jeux DC)...

Elle va être déçue, la vieille ?

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CHAZumaru
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Posté le: 2004-08-25 00:45
Bon jeu sans plus dans la famille Garou. C'est du SNK qui essaie de faire du Capcom, ça fait bizarre. Techniquement très bon. Le cast est sympa mais finalement sans grande personnalité, à l'exception d'un ou deux persos.

edit/En fait je viens de relire le thread, et on en a déjà beaucoup parlé. Donc c'est toujours pareil. Bien dans l'idée, monotone à jouer.

Dis grand mère t'as bien une Dreamcast, une PS2 et/ou une Xbox ? Bah 3rd Strike.

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-08-25 07:27
Citation :

Le 2004-08-25 00:45, CHAZumaru a écrit:
Le cast est sympa mais finalement sans grande personnalité, à l'exception d'un ou deux persos.

Pas d'accord du tout.

Al-Kashi
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Joue à Balatro, Death Stranding (PC)

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Messages : 2132
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2004-08-25 10:25
Pour en revenir au sujet initial, pourquoi MotM est-il LE jeu de baston ? Parce qu'il est très accessible à plus d'un titre.

La maniabilité
Le plaisir de jeu est immédiat, notamment grâce au mini joystick de la console : si vous y avez joué avec un émulateur, vous ne pouvez pas comprendre (imaginez une manette Speedking à microswitchs se manoeuvrant juste avec le pouce). Même moi j'arrive à faire le 720° du Super de Zangief, c'est pour dire !
De plus, l'écran est petit, les personnages sont petits : on a le sentiment de véritablement maitriser tout ce petit monde. Quand on prend un coup on peut dire exactement sur quel pixel il s'est porté.

Le système de jeu
1vs1, 2vs2, 3vs3, 3 modes (Average, Counter, Rush) : on peut jouer selon sa convenance ou son humeur.

Le roaster (et non pas le roadster qui disait chaisplusqui - hey, c'est pas un jeu de bagnoles !)
Avec 24 persos (bon, d'accord, avec les inévitables doublons Shotokan - Ryu & Co), c'est vraiment la mort si vous ne trouvez pas le perso qui vous va bien. Tous les styles sont représentés : bourrin de base (Zangief, Haomaru), "boules de feu / dragon punch" (Ryu), "à charge" (Leona), exotique (Akari, B.B. Hood) et, si un match est trop dur, on fait appel aux jokers "<*Blam*>-Au-suivant-SVP" (M. Bison, Geese).

Divers
Les épreuves olympiques et leurs entraineuses dont l'humeur varie selon les progrès, les persos cachés débloquables petit à petit, la possibilité pour Felicia de se percher sur la tête de son adversaire, les deux personnalités de Nakoruru, des dizaines de petits détails comme ça qui rendent ce jeu totalement attachant.

Conclusion : Capcom vs. SNK : Match of the Millenium, c'est où on veut, quand on veut, comme on veut.

petitevieille
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Posté le: 2004-08-25 10:40
chaz: vi, j'ai une DC, une isquebosque, mais pas de PS2 (Jésus Marie Joseph, quelle horreur, une péhessedeux, pardonnez leur seigneur), et parmi les rares jeux intéressants qui me manquent il y a le SFIII... (et un SF Zero 3 qui marche, mais c'est une autre histoire)

A vrai dire je me dis qque je suis assez "classique" question baston. J'ai un peu touché SVC Chaos en arcade (pas longtemps malheureusement) et le classicisme ne m'a pas posé de problème... Alors j'ai quand même confiance en Garou.



et merde...

bon, à part ça, le jeu passe en vga avec le code breaker sur une DC euro ?

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Slowriot
Gros pixel


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Posté le: 2004-08-25 11:34
Citation :

Le 2004-08-25 10:25, Al-Kashi a écrit:


Le roaster (et non pas le roadster qui disait chaisplusqui - hey, c'est pas un jeu de bagnoles !)


Non, c'est ROSTER , roaster c'est une rôtissoire ou un poulet à rôtir.

  Voir le site web de Slowriot

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