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Index du Forum » » Jeux » » Dune
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Auteur Dune
Le_Pied
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Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 9

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Posté le: 2002-03-28 14:18
Tiens, je rajoute une précision mais je suis pas sur...
Il me semble que la version Cd-rom de Dune correspond en ce qui concerne les cinématiques et les voix à une version vidéo cd Phillips (ou je sais plus quoi j'ai oublier le nom de se support...).

Wouala !

Le Pied

Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2002-03-28 14:30
Tu veux parler du CDI de Philips ?

  Voir le site web de Soreal
Bruno
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Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2002-03-28 14:34
Le CDI ! Je me souviendrais tjrs de la crise de rire que je me suis tapé à la vision du pseudo Zelda de la machine ! Nostalgie...

Le_Pied
Pixel microscopique


Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 9

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Posté le: 2002-03-28 14:43
Oui, c'est ça ! Le CDI !!!
C'était une machine de rêve rien que pour ce jeu à l'époque

Le Pied

Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2002-03-28 14:48
ça a été un bide monumentale ce CDI , positionné comme machine à tout faire de salon ( mater des videos cd , jouer , s'instruire ) , elle n'excellait dans aucun domaine , le concept etait trop en avance sur son temps mais surtout la technologie pas au top ...

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hardballer
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De : Grenoble

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Posté le: 2002-03-28 16:12
je suis pas tout a fait d'accord ,certains jeux (chaos control par exemple )meritaient quand meme le detour et d'autres etaient assez originaux pour etre joues comme kheter (quoique un peu difficile).

par contre il est vrai que en se positionnant comme machine a tout faire ils etaient inferieurs aux concurrents specialises dans tous les domaines

Laurent
Commissaire politique


Joue à Super Mario Maker 2 et DKC Tropical Freeze (Switch)

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De : Borgo, là ou l'ADSL n'évolue plus.

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Posté le: 2002-03-28 16:33
Il ne faut pas oublier le CDTV, de Commodore, sorti à la même époque que le CDI. Même concept, même destin.
Finalement, le marché de la micro n'a pas l'esprit si ouvert que ça.

Je crois qu'aujourd'hui, il y a le Nuon qui propose un peu la même chose sur la base d'un lecteur de DVD.
_________________

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Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
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De : ???

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Posté le: 2002-03-28 16:54
Le CDTV, j'y croyais à l'époque ! D'ailleurs il y a jeu de Psygnosis qui était prévu sur le machine, Dracula. Ce titre m'a fait fantasmer des mois et puis, plouf, plus rien. Quelqu'un aurait-il des infos ?

Bruno
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Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2002-03-28 17:02
Ou c sur CD32 ? En tout cas c la CD32 que j'attendais comme un dingue !

kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

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Posté le: 2002-03-28 19:48
Le cd-I m'a emballé à l'époque, mais je me suis vite rendu compte que j'avais été aveuglé par les qualtiés mises en avant et étais trop naïf pour réaliser que de trop nombreuses tares envahissaient son architecture.

Néanmoins je l'ai toujours et j'ai passé quelques bonnes années sur "escape from cyber city" "golf" "tennis open"et "voyeur".

Inca était moyen mais très impressionnant sur certains points.


Seven guest est sorti dessus également,mais il fallait la carte cdv, de même que le mythique mad dog mac cree avec le flingue.

Peav'
Pixel visible mais rikiki


Inscrit : Mar 07, 2002
Messages : 99

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Posté le: 2002-03-28 22:55
Ahlalala le CD32, je l'ai encore cette machine et elle fonctionne toujours ! Je me suis refait une partie de Pinball Fantasies et de Buba n Stix(k?) l'autre jour, souvenirs souvenirs ..

  Voir le site web de Peav'
Laurent
Commissaire politique


Joue à Super Mario Maker 2 et DKC Tropical Freeze (Switch)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 21983
De : Borgo, là ou l'ADSL n'évolue plus.

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Posté le: 2002-03-29 08:41
Le CD32, c'est la première console 32-bits de l'histoire. Malheureusement, les premiers jeux venaient directement de l'Amiga, alors des fines gueules hurlèrent à l'arnaque.

De nos jours, une console 32-bits qui propose des jeux Amiga se vend par millions.

Croyez moi, un jour on dira que Avalon est une daube grand public, et ça fera des millions d'entrées.
_________________

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JEGsBOND
Pixel microscopique

Inscrit : Dec 01, 2006
Messages : 8

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Posté le: 2011-05-10 22:08
Ils parlent de Dune Generation comme étant la suite de Dune. Or je ne trouve aucune info là-dessus, hormis un projet de jeu en ligne abandonné.

Est-ce une erreur ?

  Voir le site web de JEGsBOND
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4506

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Posté le: 2011-05-10 23:08
Coïncidence, j'ai refait Dune hier et je suis repassé sur l'article de GP.
Pas à dire le jeu a vieilli (plus généralement, les jeux de stratégie vieillissent mal je trouve) mais il reste agréable à jouer. Le mélange des genres prend vraiment très bien. Le jeu est sympa à rejouer, mais forcément, le côté aventure / découverte fait que le premier run est bien plus magique.

Pour répondre au post ci-dessus : non, Dune Generations n'est (d'après Gamekult) jamais sorti, c'est un projet abandonné.
Je pense que c'est une erreur ou un défaut de formulation.

Tant que nous y sommes, je cite
Citation :
Enfin, Cryo sortit une suite baptisée Dune Generations et développée par l'équipe Widescreen Games, auteur entre autre de Outcast.

Widescreen Games, qui a fermé il y a de cela plusieurs mois, aurait eu (d'après mon pote Google) des ex-membres d'Outcast dans leur équipe, mais ça ressemble à un raccourci un peu rapide, les belges d'Appeal étant derrière Outcast. Après, peut-être que JBL tenait cette information d'une source fiable (ex. magazine). Sur internet, facile de trouver les crédits d'Oucast, mais plus difficile de trouver ceux de Dune Générations...

Par ailleurs, Dune Générations aurait été annulé suite à la liquidation de Cryo (source : Wikipedia). Peut-être que Cryo aurait sous-traité à Widescreen Games ?
Je me demande si JBL n'a pas confondu avec Frank Herbert's Dune (2001), développé par Widescreen Games.

Bref voila. S'il y a des experts...

JC
Camarade grospixelien


Joue à Motorsport Manager

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 7949
De : là où y'a du débit qui déboite

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Posté le: 2011-05-11 04:09
Oui je pense qu'il y a eu une confusion entre ces deux jeux, et l'article parle donc bien de Frank Herbert's Dune (sorti en 2001 et développé par Widescreen Games).

Par contre pour Outcast, apparemment certains membres ont quitté Appeal plus ou moins dans la même période. Pas impossible qu'ils aient œuvré chez Cryo à ce moment-là (ensuite on retrouve leurs noms au génériques d'autres prods, notamment éditées par Ubi). Dommage que Djib (l'auteur de l'article sur Dune) ne fréquente plus GP, il aurait peut-être pu nous renseigner un peu plus...

En attendant une éventuelle intervention d'un expert en la matière, je vais changer le nom du jeu. Merci d'avoir repéré cette erreur, JEGsBOND.

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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Starbound / World of Warships

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13081
De : Vallauris, 06.

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Posté le: 2011-05-11 10:37
Citation :
Le 2011-05-10 23:08, Kaede a écrit :

Coïncidence, j'ai refait Dune hier et je suis repassé sur l'article de GP.
Pas à dire le jeu a vieilli (plus généralement, les jeux de stratégie vieillissent mal je trouve) mais il reste agréable à jouer. Le mélange des genres prend vraiment très bien. Le jeu est sympa à rejouer, mais forcément, le côté aventure / découverte fait que le premier run est bien plus magique.



C'est dingue ce que tu dis, je trouve que le premier Dune est vraiment intemporel, il marche toujours autant, et a gardé toute sa magie, par opposition à Dune2 (qui n'a rien à voir je te l'accorde) qui lui a sévèrement morflé.

Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

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Posté le: 2011-05-11 12:09
Pour avoir refait le début dans le cadre d'une formation professionnelle (bin oui, le jeu (version PC) servait de support à une formation ou il fallait travailler en équipe, prendre des décisions, tenter d'avancer plus loin qu'un autre groupe pendant un temps donné ...), je trouve également ce Dune intemporel.
Que ce soit le design, les graphismes, l'interface ou le gameplay, tout passe encore très bien. Je le verrais bien re-sortir tel quel sur DS et on critiquerait juste la faible durée de vie et l'absence de multi-joueur je pense.
A la limite, il y a peut-être juste les passages en vidéo tirés du film, présentes sur certaines versions, qui lui donnent un aspect daté.

  Voir le site web de Sebinjapan
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4506

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Posté le: 2011-05-11 19:55
Citation :
Le 2011-05-11 10:37, IsKor a écrit :
C'est dingue ce que tu dis, je trouve que le premier Dune est vraiment intemporel, il marche toujours autant, et a gardé toute sa magie, par opposition à Dune2 (qui n'a rien à voir je te l'accorde) qui lui a sévèrement morflé.

Le gameplay passe toujours bien, mais vu d'aujourd'hui, il est assez superficiel dans la partie gestion et stratégie (ce que Djib n'exclut d'ailleurs pas dans l'article). Reste qu'à l'époque, on n'avait pas les mêmes exigences d'un jeu de stratégie (ni les mêmes exigences d'interface) donc le jeu devait sûrement donner l'impression de pouvoir tout faire. Je suis d'accord avec toi, Iskor : niveau interface justement, il y a beaucoup moins d'ordres à donner que dans Dune 2 (sans parler que la contrainte du temps réel, absente), du coup c'est beaucoup moins lourd. Dune étant plus light, il ne souffre pas de ce genre de comparaisons.

Enfin, je précise (je me répète un peu ^^) que j'avais fait le jeu à l'époque et que récemment, ce devait être mon 3eme ou 4eme run. Forcément, le côté aventure et découverte fait moins effet, et pour nuancer, c'est sans doute + mon expérience du jeu qui montre ses limites que le jeu en lui-même qui aurait vieilli

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Starbound / World of Warships

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De : Vallauris, 06.

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Posté le: 2011-05-12 16:49
Par contre, ce qui est rigolo avec Dune, c'est qu'à chaque fois que je m'y remet, je foire SYSTEMATIQUEMENT le premier run. Je ne sais pas pourquoi, car je connais le jeu par coeur, et je n'ai jamais compris pourquoi

Kaede
Pixel monstrueux


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Posté le: 2011-05-12 16:57
Foirer un run, comment c'est possible?

Soit dit en passant, le jeu est bien foutu : je crois qu'il s'équilibre pour éviter des situations bloquantes.
Ex. ça serait à confirmer mais j'ai l'impression que les prisonniers (Fremen) sont d'autant plus fréquents que les pertes en hommes sont élevées.
Peut-être qu'il en est de même pour la teneur en épice sur le lieu des anciennes forteresses, voire les demandes en épice de l'empereur, bien que j'ai l'impression que ces dernières ne puissent pas diminuer même si l'épice vient à manquer sur la planète.

Oh et au fait, je ne me suis jamais amusé à le faire vu que je croule toujours sous l'épice, mais j'ai l'impression qu'il est possible d'arnaquer complètement les marchands, il suffit de ne rien avoir à commander de nouveau chez eux après avoir pris la marchandise sans payer

Puisque tu as l'air d'avoir fait pas mal de runs, tu as essayé de la jouer à fond écolo, Iskor ? Outre les pertes d'épice, vu que "logiquement" cela ne devrait pas faire diminuer les forces ennemies mais juste les déplacer autre part, je n'ai pas osé prendre le risque.


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