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Index du Forum » » Jeux » » Axiom Verge : un Metroid légèrement Axiome sur les Bords (PS4/Vita/PC)
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Auteur Axiom Verge : un Metroid légèrement Axiome sur les Bords (PS4/Vita/PC)
Erhynn Megid
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Posté le: 2015-04-01 00:00   [ Edité le: 2015-04-01 09:49 ]


Voilà, maintenant que vous avez vu ça, je dois vous révéler que ce jeu au titre qui fait rire les français (comme le site TheVerge.com) est l'oeuvre d'un seul homme : Thomas Happ. Tout le jeu. Même la musique, qui du coup, correspond à merveille à l'ambiance si space et oppressante du jeu. La musique du trailer est d'ailleurs le thème principal du jeu.

Si vous n'avez pas vu le trailer, il s'agit d'un hommage total à Metroid. On y incarne un homme qui se réveille dans les tréfonds de Sudra, une planète hostile où les créatures locales ont une envie de meurtre à votre égard. Et le but va être de comprendre pourquoi et comment se sauver. Sur le chemin, on récoltera moult équipements qui permettront de progresser de plus en plus loin, à l'instar d'une certaine Samus Aran.

Axiom Verge a d'ailleurs l'air de trop ressembler à Metroid, jusqu'au moment où vous mettez la main sur le Glitch Gun, qui va alors révéler de nombreux effets sur l'environnement, les ennemis et les boss.



Le jeu est sorti le 31 Mars sur le PS Store US et le 1er Avril sur le PS Store EU, au prix de... 15 ou 20 €, ce n'est pas sur mais il y a une réduc pour les abonnés PS+. Il semble d'ailleurs faire l'unanimité partout où il passe.

Sony ayant aidé au financement du projet, c'est la raison pour laquelle le jeu sort d'abord sur PS4, puis un peu plus tard sur Vita et enfin cet été sur PC.

Et un peu d'humour :






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nicko
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Posté le: 2015-04-01 11:48
Ça à l'air pas mal du tout. Une hypothétique version 3DS pourrait être envisagée ?

Erhynn Megid
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Posté le: 2015-04-01 15:01
C'est (pour l'instant ?) très peu probable, car Sony a filé un coup de main. Il y a toutefois une rumeur pour une sortie sur Xbox One fin 2015 donc pourquoi pas ?
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Florent06
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Posté le: 2015-04-01 18:42
C'est vrai que le jeu a l'air très sympa. Dommage qu'il ne sorte pas sur PS3.
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Donner, c'est donner. Et repeindre ses volets.


Erhynn Megid
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Posté le: 2016-03-14 16:15
Bonne nouvelle pour les amateurs de gros Bords Axiomatiques : malgré les complications rencontrées au début pour porter le projet, Axiom Verge arrive cette année sur Wii U !

http://nintendoeverything.com/axiom-verge-heading-to-wii-u-later-this-year/
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nicko
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Posté le: 2016-03-14 17:53
Moi c'est sur 3DS que je le veux !!

J
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Posté le: 2016-03-14 20:03   [ Edité le: 2016-03-14 20:03 ]
Rhooo, je ne connaissais pas du tout. C'est qu'il a l'air bien bon, cet Axiom Verge !

Je me demande s'il tournerait sur le PC que j'utilise pour jouer. Sachant que la configuration minimum requise côté carte graphique est une Intel HD Graphics 4400, ma Radeon X1950 Pro serait-elle suffisante pour faire tourner le jeu ?

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Erhynn Megid
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Posté le: 2016-03-14 20:11
Le jeu arrivera aussi sur Xbox One cette année.

En ce qui concerne la capacité de ton PC à le faire tourner, je te conseille le site CanYouRunIt mais il y a de fortes chances que ton PC le fasse tourner ; il tourne sur le vieux coucou de mes parents.
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J
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Joue à Dragon Quest II (Android), Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2016-03-15 00:23   [ Edité le: 2016-03-15 00:24 ]
Je viens d'essayer Can You Run It... et j'ai une erreur m'indiquant que l'exe de Can You Run It n'est pas un application Win32 valide.
Ca doit être lié au fait que mon OS est un Win XP 32 bits.
A ce sujet, la fiche Steam du jeu indique qu'il peut tourner sous Win XP, là où la fiche Humble Store indique que Win 7 est nécessaire. La nuance a son importance dans mon cas.
Erhynn, le PC de tes parents sur lequel tu as réussi à le faire tourner, c'est un Win 7 (ou supérieur) ou bien un bon vieux Win XP ?

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Erhynn Megid
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Posté le: 2016-03-15 06:44
A l'époque c'était sur Win7 mais ma mère l'a depuis passé en Win10. Vaut mieux demander directement à Thomas Happ (l'auteur d'Axiom Verge) sur le net dans ce genre de cas.
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Bonaf
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Posté le: 2016-03-15 09:27   [ Edité le: 2016-03-15 09:28 ]
Citation :
Le 2016-03-15 00:23, J a écrit :

Je viens d'essayer Can You Run It... et j'ai une erreur m'indiquant que l'exe de Can You Run It n'est pas un application Win32 valide.


Donc si je résume, pour toi :

Can you run it ? No, I can't.

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Jika
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Posté le: 2016-03-15 09:52
Très content de voir que Axiom Verge va arriver sur One. Ce Metroidvania m'avait tapé dans l'oeil lors de son annonce.

J'ai également lu cette info à propos de l'annonce de Axiom Verge sur One hier :

"En parallèle de cette nouvelle, on apprend que les outils de programmation du XNA - utilisés pour les Indie Games de la Xbox 360 mais pas uniquement - auront droit à une nouvelle chance grâce à la future compatibilité du framework ouvert MonoGame avec la Xbox One. Encore une fois, Microsoft a choisi un titre bien particulier, Axiom Verge, pour illustrer son propos. Le titre de Tom Happ, sorti sur PC/PS4, arrivera avant la fin de l'année sur Xbox One (ainsi que sur Wii U et Vita)."

http://www.gamekult.com/actu/le-xbox-live-se-remet-au-cross-play-A160807.html

J
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Joue à Dragon Quest II (Android), Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2016-03-15 11:22   [ Edité le: 2016-03-15 11:22 ]
Citation :
Le 2016-03-15 06:44, Erhynn Megid a écrit :

A l'époque c'était sur Win7 mais ma mère l'a depuis passé en Win10. Vaut mieux demander directement à Thomas Happ (l'auteur d'Axiom Verge) sur le net dans ce genre de cas.

Je me suis renseigné, il semblerait que des joueurs en Win XP aient pu le faire tourner.
Ca serait plus au niveau de la carte graphique que ça se jouerait ensuite.
A en croire ce site, ma Radeon X1950 Pro ferait l'affaire... mais d'une part, je ne sais pas si le site est fiable et d'autre part, le site part du principe que la Radeon embarque 512 Mo de mémoire là où la mienne n'en embarque que 256.

En conclusion... c'est bien ballot qu'il n'y ait pas de démo jouable du jeu pour pouvoir se faire une idée par soi-même avant d'acheter.

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Jarel
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Posté le: 2016-03-15 11:54
Ce jeu est ressorti des limbes pour moi et j'ai vu qu'il était aussi dispo sur Vita (pour moi le support idéal) mais il m'a été impossible de le trouver.

Il a été annulé sur Vita ou le store Fr est une merde sans nom ?

Kaede
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Posté le: 2016-03-15 13:02
Ta carte graphique est faiblarde, J (j'ai une 8600M GT, plus rapide que ta Radeon d'après les benchs mais déjà bien à la ramasse aujourd'hui), mais pour un jeu de ce genre ça doit être tranquille.
Si c'est sur Steam que tu achètes, faut pas t'e**erder : tu achètes, tu vois si ça tourne, sinon tu demandes le remboursement, tu as 48h pour le faire.

J
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Posté le: 2016-03-15 13:12   [ Edité le: 2016-03-15 13:12 ]
Et si jamais ils considèrent que la carte indiquée dans les pré-requis (la Intel HD Graphics 4400) est supérieure à ce que j'ai, ils remboursent quand même ?
Au fait, il était question que le jeu soit un cadeau, le remboursement fonctionnera quand même dans ce cas pour l'acheteur ?

Sinon, je précise que sur un jeu comme Castle in the Darkness, j'avais d'énormes ralentissements contre certains boss (alors que les pré-requis minimum annonçaient qu'une carte graphique à 256 Mo comme la mienne suffisait). C'est pour ça que je suis méfiant.

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Kaede
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Posté le: 2016-03-15 13:19   [ Edité le: 2016-03-15 13:24 ]
Tu m'as fait douter l'espace d'un instant (coquin va), mais la réponse à tes questions est oui http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=french

256Mo c'est aussi ce que j'ai sur ma carte graphique (bien sûr, la quantité de mémoire n'est qu'une indication, il faut voir le type de mémoire, le bus, etc.). Avec tout le respect qu'on lui doit, Castle in the Dark a l'air codé avec les pieds, ni plus ni moins. Configuration recommandée : 1Go de VRAM, faut pas pousser, c'est comme les jeux AAA qui annoncent 16Go de RAM en configuration recommandée, c'est ridicule

J
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Posté le: 2016-03-15 14:39
Merci Kaede.
Au fait, dans l'éventualité où le jeu finirait par sortir en version sans-DRM (il en était question à un moment d'après ce que j'ai lu), vaut-il mieux le prendre sur le Humble Store ? Cela me donnera-t-il rétro-activement accès à la version sans-DRM si elle finit par sortir ?

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Kaede
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Posté le: 2016-03-15 19:22   [ Edité le: 2016-03-15 19:23 ]
Je pense, en tout cas, l'inverse s'est déjà vu pour Fotonica, càd que sur HS il n'y avait pas de clefs Steam, et elles ont été ajoutées par le dév' pour les nouveaux acheteurs comme pour les anciens.

J
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Posté le: 2016-03-23 12:49   [ Edité le: 2016-03-23 12:49 ]
Citation :
Le 2016-03-15 11:54, Jarel a écrit :

Ce jeu est ressorti des limbes pour moi et j'ai vu qu'il était aussi dispo sur Vita (pour moi le support idéal) mais il m'a été impossible de le trouver.

Il a été annulé sur Vita ou le store Fr est une merde sans nom ?

Je viens de voir sur le site officiel du jeu qu'il est censé sortir prochainement sur Vita, ce qui répond donc à ta question

De mon côté, je l'ai acheté sur Steam mais j'ai comme je le craignais des difficultés à le faire tourner correctement. Des bugs graphiques notamment (certains textes in-game illisibles). J'ai commencé à avoir des échanges sur le sujet avec le développeur via le forum de Steam. Je verrai bien.

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