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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo Switch (ex NX) le topic ! (+DeNA)
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Auteur Nintendo Switch (ex NX) le topic ! (+DeNA)
Kollembole
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Joue à Inktober 2020.

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Posté le: 2020-08-26 17:45
Citation :
Le 2020-08-26 17:39, Koren a écrit :

Oui, pas mal pour Collection of SaGa, Puyo Puyo Tetris 2 et... c'est tout.

Le Direct est sorti de nul part. Comme l'ont dit d'autres, ces jeux ne seront pas présentés dans le prochain "Direct général" sauf que ça fait onze mois qu'il n'y a pas eu de Direct général.


@Koren : Oui, il n'a pas prévenu, ce minimini-direct, à thématique "presque musical" (au début...) . :/

Puyo Puyo Tetris 2, dans ce qui à été présenté pour l'instant je ne vois pas encore assez de différences notables avec le premier pour que ça motive, mais c'est toujours bon à prendre en note.

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nicko
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Posté le: 2020-09-03 16:04   [ Edité le: 2020-09-03 16:07 ]
Mario Kart RA (par NERD. Cocorico !)



Mario 3D All Star (pas de Galaxy 2)



Mario 3D World + Bowser Fury



Mario 35 (un battle royale sur le même principe que Tetris 99)


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A quitté le forum. En a eu marre de lire les inepties permanentes de Rainmaker.


gregoire01
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Posté le: 2020-09-03 16:12
Je comprend pas pourquoi la compile sera limité dans le temps pour l'achat...
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RainMakeR
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Posté le: 2020-09-03 19:34
LE direct



Ils vont feter bien les 35a de mario avec un g&w
https://www.nintendo.fr/Divers/Game-Watch-Super-Mario-Bros-/Game-Watch-Super-Mario-Bros--1827867.html


C'est la classe de revoir sunshine mais j'aurai aimé un nouveau mario aussi


https://www.nintendo.fr/News/2020/Septembre/Ne-manquez-pas-la-video-Super-Mario-Bros-35th-Anniversary-Direct--1836547.html

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Kollembole
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Posté le: 2020-09-03 20:11
Citation :
Le 2020-09-03 16:12, gregoire01 a écrit :

Je comprend pas pourquoi la compile sera limité dans le temps pour l'achat...


Aussi... :/ D'autant qu'une version boite est prévu. *( Ah si, attention... "Effet Collector" ? )


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Koren
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Posté le: 2020-09-03 20:17
Hypothèse : pour vendre les trois séparément après ?
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Sarugaku
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Posté le: 2020-09-03 21:07
Je ne vois que ça également. C'est assez étrange, en effet. Un peu décevant du reste de n'avoir que ces trois jeux dans la compilation, mais sans doute espérions-nous trop.

Le Mario Kart Home Circuit au contraire donne particulièrement envie, sur le principe.Le concept est génial, et la réalisation semble royale !
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JiPé
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Posté le: 2020-09-03 23:07
Citation :
Le 2020-09-03 16:04, nicko a écrit :

Mario Kart RA (par NERD. Cocorico !)





La taille de ce salon fait à peu près tout mon appart'
Sans rire, 'faut grave de place pour en profiter... mais l'idée est bien.
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"Je joue avec le gyroscope"


  Voir le site web de JiPé
Koren
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Posté le: 2020-09-03 23:35
Jean Profite de tout ce ménage autour de Mario pour parler d’autres choses sur la Switch :

Aujourd’hui un sacré paquet de jeux ont été mis à jour en même temps.

DooM I & II (tout support) :
- La dernière mise à jour ajoute, entre aux choses, deux méthodes de visée au gyroscope (ce que DooM 64 inclus déjà), de nouveaux épisodes bonus à télécharger, un vrai mode 16/9 propre (et non plus 16/10).
- Les possesseurs de DooM I & II classiques sur Steam vont obtenir gratuitement les versions « modernes » tout en conservant les anciennes.
- L’ajout du gyroscope ne concerne pas les joueurs Xbox One, le gyroscope n’étant pas pris en compte par les manettes de la console.


Spiritfarer (tout support) :
Le jeu est désormais traduit dans un paquet de langues, y compris le français ! Quelques petits bugs ont été corrigés.

Super Nintendo Online App (Switch) :
Super Mario All Stars est disponible.

Grandia I & II HD Remaster (Switch) :
On y croyait plus vraiment mais ils ont corrigé tous les problèmes de performance sur Grandia II et un tas de petits trucs sur le I. On peut donc ENFIN jouer en mode portable à Grandia II sans que la Switch se mette en PLS dès qu’un combat commence. Par contre, l’effet visuel de transition exploration > combat est toujours buggué.

GungHo précise que ce patch sera inclus dans la version boite du jeu.
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RainMakeR
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Posté le: 2020-09-03 23:59
Citation :
Le 2020-09-03 21:07, Sarugaku a écrit :
Le Mario Kart Home Circuit au contraire donne particulièrement envie, sur le principe.Le concept est génial, et la réalisation semble royale !


Ma fille a vu la vidéo, elle me tanne pour l'acheter deja .... par contre je me demande comment ils vont gerer les tracés des circuits ?
Avec les QR-code lego ?

En tout cas oui va falloir un grand salon, et que j'enferme mon chat dehors

Par contre j'ai cru voir (sur gk ?) que c'etait une switch par joueur
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nicko
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Posté le: 2020-09-04 00:01
J'ai pas compris grand chose à ce que tu dis au sujet de Doom... Tu devais être fatigué en rédigeant ça ...
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Kollembole
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Posté le: 2020-09-04 00:23
Citation :
Le 2020-09-03 23:35, Koren a écrit :

Jean Profite de tout ce ménage autour de Mario pour parler d’autres choses sur la Switch :

Aujourd’hui un sacré paquet de jeux ont été mis à jour en même temps.

[...]

Grandia I & II HD Remaster (Switch) :
On y croyait plus vraiment mais ils ont corrigé tous les problèmes de performance sur Grandia II et un tas de petits trucs sur le I. On peut donc ENFIN jouer en mode portable à Grandia II sans que la Switch se mette en PLS dès qu’un combat commence. Par contre, l’effet visuel de transition exploration > combat est toujours buggué.

GungHo précise que ce patch sera inclus dans la version boite du jeu.


Ah, synchro avec les versions Pc, alors. (Il y a aussi une notif' qui est apparu il y a moins d'une heure, sur les forums steam. )


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Koren
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Posté le: 2020-09-04 01:49   [ Edité le: 2020-09-04 01:51 ]
Citation :
Le 2020-09-04 00:01, nicko a écrit :

J'ai pas compris grand chose à ce que tu dis au sujet de Doom... Tu devais être fatigué en rédigeant ça ...


Alors je reprend pour les deux du fond :

- Le patch permet la visée au gyroscope sur Switch, PS4 et PC (Steam et Bethesda Launcher). Pas de gyroscope sur les manettes Xbox One = pas de gyroscope pour les joueurs Xbox One.
- DooM I & II sont déjà sortis sur Steam mais il s’agissait de la version MS-DOS. Les versions « modernes » sont des sources ports, comme gzDooM et autres lanceurs créés par les moddeurs pour jouer sur des bécanes modernes et avec des tas d’améliorations et mods, le tout basé sur le code source du jeu disponible librement depuis plusieurs plusieurs générations de consoles.

La version Bethesda va être incluse sur Steam en plus de la version MS-DOS. Apparemment c’est un patch qui vient par dessus les versions MS-DOS, donc tu te retrouves avec les deux versions de DooM I et II, gratuitement .


@Rain :
Pour Mario Kart Live, la voiture dispose d’une caméra qui est connectée via le Wi-Fi ou le Bluetooth (aucune idée pour l’instant) à la Switch. Rien à voir avec les LEGO.

Comme vu dans le trailer du jeu, tu créé toi même ton circuit en disposant les différents check points dans ta pièce. Ensuite, tu lances la création de circuit en promenant ton Kart que Lakitu recouvre de peinture pour que tu dessines toi même le circuit en naviguant à travers les différents checkpoints jusqu’au point de départ. C’est montré dans la bande annonce.
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Posté le: 2020-09-04 10:02
Citation :
Le 2020-09-04 00:01, nicko a écrit :
J'ai pas compris grand chose à ce que tu dis au sujet de Doom... Tu devais être fatigué en rédigeant ça ...


Pourtant c'est limpide ce qu'il dit oO


Citation :
Le 2020-09-04 01:49, Koren a écrit :
Comme vu dans le trailer du jeu, tu créé toi même ton circuit en disposant les différents check points dans ta pièce. Ensuite, tu lances la création de circuit en promenant ton Kart que Lakitu recouvre de peinture pour que tu dessines toi même le circuit en naviguant à travers les différents checkpoints jusqu’au point de départ.

Aaaaaah je pensai que les elements du décor c'etait pas liés au jeu.

Les checkpoints c'est les gros trucs en carton ? parce que j'ai peur que nintendo nous vende chaque élements du decor, et donc les chekpoint aussi, séparément.
Genre de base tu peux faire qu'un anneau, mais si tu payes tu peux faire pleins de virages etc.....
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nicko
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Posté le: 2020-09-04 12:26
Merci Koren c'est déjà plus clair ! J'ai trouvé le changelog officiel aussi.

Par contre ils veulent pas corriger le bug qui survient quand on met la console en veille !!
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Sarugaku
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Posté le: 2020-09-04 14:26   [ Edité le: 2020-09-04 14:26 ]
Citation :
Le 2020-09-03 23:35, Koren a écrit :

Jean Profite de tout ce ménage autour de Mario pour parler d’autres choses sur la Switch :

Aujourd’hui un sacré paquet de jeux ont été mis à jour en même temps.

DooM I & II (tout support) :
- La dernière mise à jour ajoute, entre aux choses, deux méthodes de visée au gyroscope (ce que DooM 64 inclus déjà), de nouveaux épisodes bonus à télécharger, un vrai mode 16/9 propre (et non plus 16/10).


J'ai découvert ça par le plus grand des hasards en relançant le jeu sur Switch en fin de matinée (oui, je suis encore en congés cette semaine, j'en profite pendant que les enfants sont à l'école ). Sauf que... La mise à jour semble s'accompagner d'un double effet kiss-cool pas si cool sur l'un de mes sauvegardes, effectuée au début du niveau 2-6 : les armes n’apparaissent plus à l'écran (l'interface en bas de l'écran montre bien les 6 armes actives que je possède à ce moment) et le bouton de tir est inopérant. Est-ce que quelqu'un d'autre a expérimenté la même chose ? J'avais pourtant déjà relancé précédemment cette sauvegarde précédemment sans problème.
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Posté le: 2020-09-04 15:11
Citation :
Le 2020-09-04 14:26, Sarugaku a écrit :
J'ai découvert ça par le plus grand des hasards en relançant le jeu sur Switch en fin de matinée (oui, je suis encore en congés cette semaine, j'en profite pendant que les enfants sont à l'école ). Sauf que... La mise à jour semble s'accompagner d'un double effet kiss-cool pas si cool sur l'un de mes sauvegardes, effectuée au début du niveau 2-6 : les armes n’apparaissent plus à l'écran (l'interface en bas de l'écran montre bien les 6 armes actives que je possède à ce moment) et le bouton de tir est inopérant. Est-ce que quelqu'un d'autre a expérimenté la même chose ? J'avais pourtant déjà relancé précédemment cette sauvegarde précédemment sans problème.


Bethesda quoi. Ils n'arriveront jamais à éviter ce genre de bug ...
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Posté le: 2020-09-04 20:00
Kart x 1
Portiques x 4
Marqueurs fléchés x 2
Câble de recharge USB

https://www.gamekult.com/actualite/le-game-watch-super-mario-bros-system-a-44-99-chez-cdiscount-3050831287.html


Bon pour le moment y'a que Mario et Luigi



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nicko
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Posté le: 2020-09-04 21:36
J'ai testé un peu le gyro dans Doom. C'est pas naturel du tout, peu importe quel mode, j'ai vite désactivé.

Le 16/9 est bienvenue par contre.
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Posté le: 2020-09-05 13:26
Citation :
Le 2020-09-03 23:07, JiPé a écrit :

Citation :
Le 2020-09-03 16:04, nicko a écrit :

Mario Kart RA (par NERD. Cocorico !)
http://www.youtube.com/watch?v=0SfIdimuVkE


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