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Index du Forum » » Jeux » » Bosconian : chat nippon sur un bateau ?
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Auteur Bosconian : chat nippon sur un bateau ?
Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

Hors ligne
Posté le: 2015-01-23 22:18
Merci JPB pour ton article sur Bosconian.

Je constate en lisant l'intro que tu as découvert le jeu tout récemment. Et bien que tu aies écumé les salles d'arcade pendant les années 80, ça ne m'étonne pas plus que ça car moi non plus je n'ai jamais croisé la borne. Plus surprenant, je n'ai jamais joué non plus aux adaptations que tu évoques en fin d'article.
En fait, j'ai découvert le jeu en 1995 grâce au tout premier Namco Museum sur PS1. J'avais beaucoup aimé, mais pas trop pratiqué, je pense que j'avais d'autre priorité sur cette machine à l'époque
Mais ton article m'a donné envie de m'y replonger, chose que j'ai faite grâce au Namco Museum de la PSP.

Bref, ce jeu est vraiment super. Il est très moderne pour un titre de 1981 avec le double tir, le scrolling multidirectionnel, les nombreux ennemis à l'écran, le rythme élevé ... il procure les mêmes sensations que le Time Pilot de Konami sorti un an plus tard (jeu que j'adore, très similaire à Bosconian) et on est franchement pas très loin d'un Super Stardust aussi.

  Voir le site web de Sebinjapan
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6278
De : Poitiers

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Posté le: 2015-01-25 09:36
J'ai enfin pris le temps d'essayer Bosconian (sur PSP car je n'arrive pas à trouver une rom MAME qui fonctionne). C'est une agréable surprise. Les musiques et bruitages nous replongent immédiatement dans l'ambiance Namco du début des années 80, notamment Galaga, et le rythme, pépère au début, va en s'accélérant. Le jeu est bien maniable, et l'usage du tir avant et arrière nous pousse à essayer de détruire deux bases en même temps. Bon, même si l'action est assez frénétique par moments, je ne trouve pas qu'il procure les mêmes sensations que Time Pilot, qui, outre qu'il nous faisait voyager dans le temps, avait ce côté "tuyau d'arrosage" qui en faisait tout le charme.
Merci pour ton article JPB, il est une fois de plus très agréable à lire.

François
Pixel monstrueux


Inscrit : Dec 25, 2007
Messages : 2301

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Posté le: 2015-03-10 11:49
Ah, Bosconian ! Le seul jeu permettant de détruire des Etoiles Noires à la chaîne

Apparemment, pas grand-monde ne le connaît, et c'est bien dommage : pour le coup, c'est un vrai classique de l'arcade à (re)découvrir. Un grand merci à JPB pour cette piqûre de rappel ^^

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32832
De : Toulouse

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Posté le: 2015-05-15 20:48   [ Edité le: 2015-05-15 20:48 ]
Citation :
c'est toujours l'écran qui défile dans la direction opposée au nez du chasseur.

Je comprenais pas au début
En fait le scrolling est libre si je te suis bien ? Du coup si tu reviens en arrière, vers un endroit que t’as déjà fait, y’a des ennemis qui reviennent ?
D’ailleurs les niveaux bouclent à l’infini ? parce que vu que le vaisseau ne s’arrete pas, il se passe quoi quand t’arrives sur une bordure d’un niveau ? tu reviens de l’autre coté comme si tu etais sur une boule ?

Citation :
(aucun vaisseau ennemi ne tire)

C’est dommage parce que ça doit rendre le jeu plus « facile » nan ?

Par contre j’aimerai bien quelques précision sur le jeu. J’etais persuadé d’y avoir joué à l’epoque mais en fait je dois le confondre avec un autre jeu
« l'indicateur de menace » il descend à un moment ? genre quand tu detruis une base ou pas du tout ?

Au passage petit bug dans l’article
« Ll'animation est très fluide » y’a 2 l



Edit; y'a un jeu de mot dans le nom du topic ? j'ai pas saisi
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JPB
Camarade grospixelien


Joue à FS2020, Pacific Drive

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3358
De : Liverdun

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Posté le: 2015-05-18 09:58
Les bases détruites, une fois éliminées dans un niveau, ne reviennent pas. Par contre celles restantes envoient en continu des missiles, donc on est toujours plus ou moins attaqué. Et effectivement, si on sort par un côté de l'écran radar on revient par le côté opposé, même si ça ne se voit pas sur l'écran principal.
Le fait qu'aucun ennemi ne tire ne rend pas le jeu plus facile : à mon avis si en plus ils tiraient, ce serait tout simplement injouable !
L'indicateur de menace ne descend pas beaucoup au vert une fois qu'il a atteint le palier jaune. Par contre il t'annonce s'il y a un missile spécial qui entre en jeu (mais ça je l'ai expliqué je crois). Dans le feu de l'action, il ne sert pas beaucoup finalement.

J'ai corrigé la coquille, merci Rain !
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JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6278
De : Poitiers

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Posté le: 2015-05-18 21:30
Citation :
Le 2015-05-15 20:48, RainMakeR a écrit :

Edit; y'a un jeu de mot dans le nom du topic ? j'ai pas saisi


Bosconian....bosco (maître d'équipage sur un navire)...Nyan Cat...bosconian...

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32832
De : Toulouse

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Posté le: 2015-05-18 23:23
houla ca vient de loin.

Le seul bosco que je connais c'est lui

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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6278
De : Poitiers

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Posté le: 2015-05-18 23:33
Lui, c'est Roscoe..

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32832
De : Toulouse

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Posté le: 2015-05-19 21:31
dyslexie tout ca
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