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Index du Forum » » Compétition » » [Jeux Rétrolympiques 2014] Round 7 : Streets of Rage 2
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Auteur [Jeux Rétrolympiques 2014] Round 7 : Streets of Rage 2
Shenron
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Joue à Monster Boy and tue Cursed Kingdom

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De : Melun

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Posté le: 2014-08-26 12:30
Alors ça, aucune idée. Mais il y a bien des versions de Mame qui ne permettent pas d'accéder aux Dip Switches.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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twipol
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Joue à Ubuntu Studio

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Posté le: 2014-08-26 12:35
Rien n'empêche que ça soit la version MD en partant du principe que tout le monde se mettra le max de vies.
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


JiPé
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Joue à DoA6, Deep Rock, PuyoTris, Sonic Vroom 3, Virtua Racing

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Posté le: 2014-08-26 12:38
Ben si c'est encore une course au score : neuf vies pour tout le monde et roule ma poule ^^
Le score revient à zéro en cas de perte de crédit et à la fin du jeu aussi (non ?), donc après chacun choisi sa diff' et son niveau de départ (sachant qu'en commençant au premier niveau en mania sera le plus rentable) pour scorer au mieux selon ses compétences.

Sinon 'faut trouver un émulateur qui ne permet pas de jouer à deux...
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"Je joue avec le gyroscope"


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Youpla
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Joue à Hyper Light Drifter, Oxenfree, Limbo

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Posté le: 2014-08-26 13:08
Citation :
Le 2014-08-26 12:38, JiPé a écrit :
(sachant qu'en commençant au premier niveau en mania sera le plus rentable)

On peut aller jusqu'à quel niveau avec 9 vies en difficulté max ? (quand on n'est pas un extraterrestre)

Citation :

Sinon 'faut trouver un émulateur qui ne permet pas de jouer à deux...

D'habitude on a le droit de jouer sur le support d'origine, donc pas de restriction sur ce point a priori.

JiPé
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Joue à DoA6, Deep Rock, PuyoTris, Sonic Vroom 3, Virtua Racing

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Posté le: 2014-08-26 13:20   [ Edité le: 2014-08-26 13:20 ]
Citation :
Le 2014-08-26 13:08, Youpla a écrit :

On peut aller jusqu'à quel niveau avec 9 vies en difficulté max ? (quand on n'est pas un extraterrestre)


Dans ma meilleure partie de tous les temps en mania (avec Axel), mon premier crédit est tombé au bout de la plage mais à l'époque je ne connaissais pas la manip' pour retomber sur ses pieds après une chope (les mecs en pyjama sont relous).
En gros, je "one-life" (ou presque) jusqu'au deux kick-boxer du bateau puis je perds tout mon stock de vie sur le pont à cause des trois mecs en jet-pack qui me fument comme un sac... Et si je ne parviens pas à conserver le sabre jusqu'au boss, je perds mon premier crédit.
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Bonaf
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Posté le: 2014-08-26 15:22   [ Edité le: 2014-08-26 15:26 ]
A tester, mais pour scorer le mode mania ne me semble pas adapté.

Perso je pense que c'est plus rentable de faire le jeu en entier en hard/hardest plutôt que de tomber en cours de route en mania (sauf à aller jusqu'au dernier niveau au moins en mania, sans perdre de crédit bien sûr, mais je connais pas grand monde capable de ça).

Y aussi d'autres raisons qui font que le mode mania n'est pas adapté pour scorer au max (pour un être normalement constitué j'entends, pour les aliens c'est bien sûr le mode de jeu à privilégier), je développerai plus tard, attendons déjà de voir les modalités du round.

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chrys73
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Posté le: 2014-08-26 23:02
Je vois qu'on suppute beaucoup par ici... Certains bien, et d'autres moins bien
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chrys73
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Posté le: 2014-09-01 00:02
Le round est lancé, les conditions sont indiquées en premier post du topic
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Youpla
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Joue à Hyper Light Drifter, Oxenfree, Limbo

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Posté le: 2014-09-01 15:26
Ah oui... j'avais un peu peur de ça. Un jeu d'une difficulté modérée, qui plus est avec 9 vies, et qui se termine en plus d'une heure.
M'étant bien investi sur le round Tetris (surtout cette dernière semaine, merci Kawet ), je vais laisser à d'autres le soin de déblayer le terrain.

chrys73
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Posté le: 2014-09-01 15:37
Selon la difficulté choisie, la durée de la partie oscille entre 1h et 1h15
C'est le seul jeu avec Maldita Castilla qui durera autant, donc 2 sur 10 au final, cela me parait raisonnable.
En plus, au vu de tes perfs sur Maldita, je sais que ce ne sera pas vraiment un frein pour toi

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chrys73
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Posté le: 2014-09-01 15:54   [ Edité le: 2014-09-01 15:59 ]
Maj en premier post des 17 topics Streets of Rage 2.

A noter, pour ceux qui le peuvent encore, que l'utilisation du joker doit être spécifiée avant ce dimanche 7 septembre 23h59.
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Youpla
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Joue à Hyper Light Drifter, Oxenfree, Limbo

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Posté le: 2014-09-01 18:53   [ Edité le: 2014-09-01 18:55 ]
Citation :
Le 2014-09-01 15:37, chrys73 a écrit :
C'est le seul jeu avec Maldita Castilla qui durera autant, donc 2 sur 10 au final, cela me parait raisonnable.

Non mais je comprends parfaitement. Comment ferait Tonkatsu s'il n'y avait pas quelques épreuves qui reposent uniquement sur la disponibilité et les cheats.

Citation :
En plus, au vu de tes perfs sur Maldita, je sais que ce ne sera pas vraiment un frein pour toi

Justement, j'ai déjà donné Et puis le duel avec Oleg avait fait des cette épreuve un challenge personnel. Là il risque d'y avoir une sacré foule à prétendre à la victoire. Ça n'aura pas la même saveur.

chrys73
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Posté le: 2014-09-01 19:03
Citation :
Le 2014-09-01 18:53, Youpla a écrit :
Justement, j'ai déjà donné Et puis le duel avec Oleg avait fait des cette épreuve un challenge personnel. Là il risque d'y avoir une sacré foule à prétendre à la victoire. Ça n'aura pas la même saveur.

Au contraire, plus il y a de challengers, plus la victoire est belle

Si Oleg avait la bonne idée de repasser, cela offrirait une bataille encore plus intense, car la MD et les SOR, c'est vraiment sa came !
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Youpla
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Joue à Hyper Light Drifter, Oxenfree, Limbo

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Posté le: 2014-09-01 19:44   [ Edité le: 2014-09-01 19:45 ]
C'est vrai, battre tout un groupe est plus méritoire que battre Oleg... s'il y a Oleg dans le groupe

Citation :
Le 2014-09-01 19:03, chrys73 a écrit :
car la MD et les SOR, c'est vraiment sa came !

Ouais, parce que jusque là on sentait bien qu'il était pas dans son élément

chrys73
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Posté le: 2014-09-01 19:48
Oui, je te jure, il était même en difficulté
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Shenron
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Joue à Monster Boy and tue Cursed Kingdom

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Posté le: 2014-09-01 20:37
Sur S-M on parle pas émulation, donc je le dis ici : l'émulateur est fonctionnel, mais ramouille un peu quand même. Pas vraiment gênant, juste un peu enquiquinant. Je jouerai probablement sur MD, donc ça ne me concerne pas directement, mais c'était pour dire.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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J
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Joue à la trilogie Yu-Gi-Oh! Power of Chaos (PC)

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Posté le: 2014-09-02 12:58   [ Edité le: 2014-09-02 13:00 ]
Bon, j'ai jeté un coup d'oeil et j'aurais plusieurs questions :

- le jeu doit-il être joué en 50Hz, 60Hz ou est-ce au choix du joueur ?

- si l'on joue sur émulateur, a-t-on le droit de mettre l'ému en pause via le bouton Echap (ça peut sauver la mise si on se rend compte sur l'écran de score que la photo qu'on vient de prendre est pourrie) ? Cela ne pose pas de problèmes pour l'enregistrement de la "vidéo" ?

- last but not least, est-ce que le trick ci-dessous est également réalisable sur Megadrive (si oui, ça risque d'impliquer d'interdire Max comme perso) ?

ange_dechu_lucifer
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Posté le: 2014-09-02 13:27
On a déjà vu ce glitch, et même s'il est potentiellement réalisable sur MD (potentiellement hein?), il nécessite une telle précision qu'il n'est pas du tout "rentable" de le faire si l'on a pas de savestates pour s'aider. Mais à voir pour l'interdiction de Max oui (j'ai déjà un score à vérifier, même si il semble très probable qu'il provienne d'un "jam").

Pour la question du 50/60 Hz, c'est à la discrétion de chacun (uniquement en version physique, via ému y'a pas le choix).

Enfin, concernant l'écran des highscores, il me semble (faut que je vérifie) qu'il repoppe si on reste sur l'écran d'accueil. Pour la pause de l'emu, faut que je vois (j'y avais même pas pensé tiens).
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Bonaf
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Posté le: 2014-09-02 14:59
Bah dites rapidement si on peut utiliser Max ou pas, c'est mon perso de prédlection et je voudrais pas me voir refuser de scores...

Sinon poir ceux qui jouent sur la vraie machine, vous ne craignez pas les utilisations de game-genie et autres save-states d'everdrive ? Et si la réponse est 'non, on fait confiance aux gens', alors pourquoi ne pas autoriser tous les émulateurs ?

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Tama
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Joue à Hollow Knight

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Posté le: 2014-09-02 15:09
628 010 avec Skate en Normal.

Bon, c'est une partie à la volée : à la base, je ne jouais que pour tester l'émulateur et sa compatibilité au stick (je n'ai même pas pensé à prendre de vidéo), et finalement je suis allé jusqu'au bout. J'aurais voulu pousser jusqu'à Shiva, mais j'ai perdu comme une andouille contre le catcheur dans l'ascenseur avant...
Je n'ai pas tout compris au système de score, je vais travailler dessus parce que ça va conditionner la manière dont il faut jouer. A terme, le mieux est de faire un ratio dégâts causés/points gagnés...et de trouver le perso qu'il faut. Skate est bien pour provoquer des patterns précis chez les ennemis et boss, mais ses attaques spéciales avec A sont presque inutiles, et son Dash B a plus d'inconvénients que d'avantages.
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"Moi je sais marcher sur les doigts...mais c'est pas sur les miens !"

Blague grospixellienne, travail collaboratif.



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