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Index du Forum » » Trivias et entraide » » Dette du jeu vidéo au 7ème art - Faisons les comptes
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Auteur Dette du jeu vidéo au 7ème art - Faisons les comptes
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
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Posté le: 2014-03-03 17:13
Hier soir je me disais qu'on aurait peut-être jamais eu d'After Burner sans le succès de Top Gun. Et puis, je me suis dis qu'il serait intéressant de faire une liste des films ayant eu une forte influence sur des titres ou des genres en particulier, de quelque manière que ce soit. A la façon de ce que JC a fait pour la musique classique, je me propose de mettre à jour cette liste.

Bien sûr, établir des jeux d'influence n'est pas si facile (raison pour laquelle j'ai pris un exemple assez évident, enfin je crois). Il faudra donc débattre de la pertinence de certains rapprochements.

Juste une règle pour les contributeurs, afin que ce thread soit un minimum rigoureux : veuillez préciser, même rapidement et même si c'est évident, en quoi le jeu a été influencé par le film. Par exemple en mentionnant le domaine d'influence. Cela peut être par exemple :

- Le concept même du jeu
- Les thèmes et ambiances graphiques
- La caractérisation de personnages
- Un ou des passages du film ou du jeu en particulier
- L'histoire
...

On exclue bien évidemment les adaptations "officielles" de film. J'ai aussi décidé de mettre de côté les clins d'oeil ponctuels (ça rendrait la liste interminable). Enfin, je ne recense pas les séries, que les films.

Bien sûr, pour ce thread, les interviews de concepteurs sont particulièrement utiles. Ne pas hésiter, donc, à en citer.

LISTE

Alien (Ridley Scott, 1979) => les jeux suivants :

- Alien Syndrome (1987, Sega)
- Astyanax, The (1989, Jaleco), tout le thème graphique du dernier niveau
- Contra (1987, Konami) et ses suites
- Metroïd (1986, Nintendo), pour l'ambiance, les thèmes graphiques
- R-Type (1987, Irem)
- Z-Out (1991, Rainbow Arts), thème graphique d'un des derniers niveaux

Apocalypse Now (1979, Francis Ford Coppola) -> Spec Ops: The Line (2012, Yager)

Arme fatale, L' (1987, Richard Donner) => Policenauts (1994, Konami)

Blade Runner (1982, Ridley Scott) => Snatcher (1988, Konami)

Bloodsport (1988, Newt Arnold) => Mortal Kombat (1992, Midway), pour le personnage de Johnny Cage

Conan le Barbare (1982, John Milius) => les jeux suivants :

- Astyanax, The (1989, Jaleco)
- Barbarian (1987, Palace Software) et sa suite
- Barbarian (1987, Melbourne House)
- Beyond the Ice Palace (1988, Elite)
- Blade Master (1991, Irem)
- Golden Axe (1987, Sega) et ses suites
- Legendary Axe (1988, Victor Musical Industries) et sa suite
- Rastan Saga (1987, Taito) et ses suites
- Savage (1988, Probe Software)
- Targhan (1989, Silmaris)

Course à la mort de l'an 2000, La (1975, Paul Bartel) => Carmageddon (1997, Stainless Games), pour le concept

Echelle de Jacob, L' (1990, Adrina Lyne) => Silent Hill (1999, Konami) et ses suites

Fast and Furious (2001, Rob Cohen) => Need for Speed - Underground (2003, Electronic Arts)

Ghostbusters (1984, Ivan Reitman) => Luigi's Mansion (2002, Nintendo), pour le concept (et le ton humoristique ?)

Indiana Jones et les aventuriers de l'arche perdue (1981, Steven Spielberg) et ses suites => les jeux suivants :

- Rick Dangerous (1989, Core Design) et sa suite, pour certains des thèmes graphiques (1er et 3ème niveau du premier épisode) et adaptation des séquences "à pièges" des films en instruments de level design
- Pitfall! (1982, Activision) et ses suites

Jeu de la mort, Le (1978, Robert Clouse) => Kung Fu Master (1984, Irem)

Jurassic Park (1993, Steven Spielberg) => Dino Crisis (1999, Capcom) et sa suite

Guerriers de la nuit, Les (1979, Walter Hill) => Double Dragon (1987, Technos), pour le concept

King Kong (1933, Merian Cooper) => Rampage (1986, Midway) et ses suites, pour le concept

Legend (1985, Ridley Scott) => Legend of Zelda (1986, Nintendo)

Mad Max (1979, George Miller) => Outlander (1992, Mindscape)

Planète terreur (2007, Robert Rodriguez) => House of the Dead - Overkill (2009, Headstrong Games)

Psychose (1960, Alfred Hitchcock) => les jeux suivants :

- Alone in the Dark (1992, Infogrames) et ses suites, pour l'utilisation de plans fixes
- Resident Evil (1996, Capcom) et ses suites immédiates (pré-Resident Evil 4), pour l'utilisation de plans fixes

Running Man (1987, Paul Michael Glaser) => les jeux suivants :

- Flashback (1993, Delphine Software)
- Nitro Ball (1992, Data East), pour le concept
- Smash TV (1990, Williams), pour le concept

Se7en (David Fincher, 1995) => Heavy Rain (2010, Quantic Dream)

Shining (1980, Stanley Kubrick) => Alan Wake (2010, Microsoft Game Studio)

Top Gun (1986, Tony Scott) => After Burner II (1987, Sega), parfaite transcription en borne manège des séquences de dogfights du film.

Vendredi 13 (1980, Sean Cunningham) => Splatterhouse (1988, Namco) et ses suites

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2014-03-03 17:42
Blade Runner (1982, Ridley Scott) => Snatcher (1988, Konami)

Le pnochain réalisateur ne doit pas nécessairement s'appeler Scott.

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Tama
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Joue à Bomb Rush Cyberfunk

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Posté le: 2014-03-03 17:47
J'ai décidé que si, le 3e s'appelerio Scott.

Alien (Ridley Scott, 1979) => Metroïd (1986).
La filiation est évidente, Metroïd reprend beaucoup d'Alien (ambiance, design...), jusqu'à nommer un de ses boss récurrentes par le même prénom que le réalisateur.


Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2014-03-03 17:53
Se7en (David Fincher, 1995) -> Heavy Rain (2010, Quantic Dream)

Quoi?
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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J
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Joue à Dragon Quest II (Android), Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2014-03-03 19:40
Street Fighter - L'ultime combat (Steven E. de Souza, 1994) => Street Fighter: The Movie (Capcom, 1995)

Pourquoi ce cas, qui répond pile poil à l'énoncé, me semble-t-il pourtant à la limite du troll ?

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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2014-03-03 20:59
running man => je me rappelle plus le nom du jeu.

Un jeu acclaim je crois ou on tire sur plein de gens dans des arenes
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2014-03-03 21:14   [ Edité le: 2014-03-03 21:22 ]
Tu penses à Smash TV.

Sinon Die Hard --> Die Hard Arcade et Die Hard Trilogy, évidemment, mais c'est trop facile.

Twin Peaks --> Deadly Premonition



L'arme fatale --> Policenauts



Mad Max --> Outlander



Planète Terreur (et toute la tendance Grindhouse) --> The House of the Dead Overkill



Et j'ai envie de dire Robocop + Total Recall + Le Rebelle --> Headhunter


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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Dhura
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Posté le: 2014-03-03 22:44
Sans grande originalité, il me semble que les Star Wars ont une grande influence sur les jeux, qui n'est pas nécessairement directe. Par exemple, Star Wars a en grande partie inspiré la série San Kukaï, qui elle même a beaucoup influencé l'univers de Phantasy Star (avec son système a trois planètes notamment). En cherchant un peu, je pense qu'on pourrait trouver au moins une centaine de jeux inspirés de cette imagerie.

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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De : Toulouse

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Posté le: 2014-03-04 14:04
Pour resident evil y'a des tonnes des references à des films

Sinon puisqu'on est dans les lapalissades : mario bros => mario bros le film
Idem avec mortal kombat et plein d'autres films, je vous renvoie au blog de gregoire ^^

Conan le barbare => Barbarian
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Rugal-B
Gros pixel



Joue à Gradius FC, Mad City FC, Gun Sight FC, Macross FC

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Posté le: 2014-03-04 19:47
Vendredi 13 == Splatterhouse

chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Alan Wake 2

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Posté le: 2014-03-04 20:16
King Kong (1933) ==> Rampage (1986, Bally Midway)

J
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Joue à Dragon Quest II (Android), Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2014-03-04 22:16
Citation :
Le 2014-03-04 14:04, RainMakeR a écrit :

Sinon puisqu'on est dans les lapalissades : mario bros => mario bros le film
Idem avec mortal kombat et plein d'autres films, je vous renvoie au blog de gregoire ^^

Celles-ci ne sont pas dans le bon sens. Lyle attend des films ayant inspiré des jeux.

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Nikeleos
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Posté le: 2014-03-04 22:39   [ Edité le: 2014-03-04 23:08 ]
Puisqu'on parle de Ridley Scott : Legend (1985) -> The Legend of Zelda (1986)

Et puisqu'on parle d'Alien, on ne saurait expliquer combien l'Alien"s" de James Cameron a influencé les jeux vidéo et la science fiction de manière générale.
On peu en dire autant de Blade Runner.

Ghostbusters -> Luigi's Mansion

Indy -> Rick Dangerous

Bloodsport avec Vandhamme -> Mortal Kombat.

Les films de zombies de George A. Romero -> Alone in the Dark.

Rain : pour Running man, un des niveaux de FlashBack y fait clairement référence.

jyelka
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Joue à Metal Max Xeno

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Posté le: 2014-03-05 09:59   [ Edité le: 2014-03-05 10:17 ]
Je sais pas si le lien doit etre direct ou proche chronologiquement

Dans ce cas là, le jeu vidéo, surtout le beat'em all doit énormément à The Warriors, les guerriers de la nuit - 1979 Walter Hill. Le film présente des gangs assez typés avec leur look, une ambiance de rue tres sombre, la fuite dans la ville qui fait penser au parcours habituel des beat'em all à savoir une traversée des métropoles : rues, métros etc

Carmaggedon s'inspire aussi pas mal de DeathRace, ou la course à la mort de l'an 2000. où les conducteurs pouvaient écraser les passants.

Apres, il y a stalker le film qui a clairement inspiré le jeu S.T.A.L.K.E.R. sur PC.

Dans une interview sur Taito Legends 2, le créateur de Space Invaders admet une inspiration par Star Wars

Sans doute il en va de même pour Pittfall et Indiaana Jones





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François
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Posté le: 2014-03-05 12:25   [ Edité le: 2014-03-05 12:27 ]
Resident Evil et Alone in the Dark ont bien été évoqués, mais pas leur source d'inspiration cinématographique commune : Psychose et les angles de caméra fixe employés par Hitchcock à cette occasion. On peut d'ailleurs pousser le comparatif plus loin : cette manière de filmer était dictée avant tout par des impératifs matériels, de la même façon que l'emploi de la 3D précalculée résulte de limitations hardware.

jyelka
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Joue à Metal Max Xeno

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Posté le: 2014-03-05 12:55   [ Edité le: 2014-03-05 12:57 ]
3 jeux me viennent en tete, j'ai joué qu'au premier

Driver doit beaucoup à des tas de films, mais je ne saurais pas en faire la liste exhaustive.

Need for Speed Underground s'inspire certainemetn de Fast and Furious

Il y avait aussi ce jeu sur PC : The movies où on dirigeait un studio et on faisiat ses propres films




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Rugal-B
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Posté le: 2014-03-05 22:43
Aliens -> Silent Debugger Express
Alien -> R-Type
Aliens -> Contra

Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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De : Gare de l'Est

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Posté le: 2014-03-05 22:50
Alan Wake tient pas mal, à mes yeux, de The Shining et un peu aussi de Twin Peaks (même si ce dernier n'est pas vraiment du ciné).
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Rugal-B
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Posté le: 2014-03-05 23:25
Alien -> Survivor

Purée, on aurait pu faire le topic rien qu'avec les 2 premiers Alien.

Sagoth
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Posté le: 2014-03-06 21:29
Conan (même si à la base c'est un roman..) > Barbarian ... et pleins d'autres (Targhan, Golden Axe, etc...)



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