Je me souviens que les boutons analogiques servaient dans MGS2.
Si on relâchait doucement le bouton de tir on ne tirait pas, alors que si on le lâchait sèchement on tirait.
Il servait aussi dans les cassier pour s’accroupir doucement quand un garde venait regarder par la fente. Si on appuyait vite on faisait du boucan et on déclenchait l'alarme
À part ça...euh...Bon débarrât !!
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Joue à Super Mario Kart
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Posté le: 2013-03-29 10:59
Citation :
Le 2013-03-28 23:56, Shenron a écrit :
Les boutons de façade de la Dualshock 3 sont analogiques, ce qui ne sert jamais à rien dans les jeux, et permet juste de rater une action quand on pense avoir appuyé mais en fait non.
Je dois avoir une mauvaise définition du terme "analogique" car je ne comprends toujours pas.
En des termes super concrets, ça va changer quoi niveau confort de jeu et résultat de nos actions à l'écran? _________________
Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2013-03-29 11:06
Exemple : les gâchettes des manettes sont également analogiques, et par exemple dans un jeu de course, plus on appuie fort sur les gâchettes, plus on freine ou accélère fort.
Un peu comme dans Street Fighter en Arcade, où plus on appuyait fort sur les boutons, plus on frappait fort à l'écran. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Joue à Super Mario Kart
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Posté le: 2013-03-29 11:18
Maintenant je comprends parfaitement, merci.
Et je comprends aussi pourquoi je ne comprenais pas (si si ça a du sens) : je n'ai jamais utilisé ces boutons ainsi et ignorais carrément qu'ils pouvaient être employés de la sorte _________________
Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime
C'etait d'ailleurs assez chiant dans les jeux de bastons. Comme y'a pas d'histoire d'analogie dans les boutons pour un jeu de tape, les coups étaient pas forcément bien detecté.
J'ai du jouer avec une manette psx sur ps2 au debut.. mais bon après une fois qu'à force d'appuyer comme un bourrin t'as flingué l'analogie, ca va beaucoup mieux.
Par contre la croix reste analogique elle ? _________________
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Joue à Pillars of Eternity
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Posté le: 2013-03-29 13:45
D'autant que sur des gâchettes il y a un peu de course pour pouvoir doser la pression, mais sur des boutons qui s'enfonce au grand max de un ou deux millimètres... C'était clairement une fausse bonne idée.
Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2013-05-06 09:22
Nouveau trailer de Watch Dogs.
Ca ressemble beaucoup à Assassin's Creed, mais ca a l'air vraiment pas mal.
Perso je ne pense pas que ce soit une bonne idée au niveau marketing. Pour faire simple, une version uniquement PS4 pourrait aider à vendre la console.
C'est d'ailleurs un peu le soucis de cette nouvelle Gen, beaucoups de titre sont prévu à la fois sur la next gen et l'ancienne. _________________
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Joue à Lost Judgment
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Posté le: 2013-05-16 11:32
Il est souvent arrivé que des jeux sortent sur deux générations de consoles à la fois. Par contre c'est effectivement assez rare pour les gros jeux, qui font en général office de locomotive pour les nouvelles consoles. Je ne sais pas si c'est un bon calcul de ne pas en faire des exclus, ça risque de plomber les ventes de consoles les premiers mois. _________________
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oui mais en même temps si les nouvelles consoles coutent un bras, les gens vont pas acheter et attendre les baisses de prix.
C'est un risque pour les editeurs. Et comme ils raisonnent à court terme, et s'en tape au final des consoles, eux ce qu'ils veulent c'est que leur jeux se vendent. Donc on tape sur tous les supports.
Ca me choque pas. S'ils etaient intelligents par contre, faudrait proposer des trucs en plus sur les versions nex next gen. Genre comme avec le dvd-br. Un chapitre en plus, des bonus etc.... _________________
oui mais en même temps si les nouvelles consoles coutent un bras, les gens vont pas acheter et attendre les baisses de prix.
C'est un risque pour les editeurs. Et comme ils raisonnent à court terme, et s'en tape au final des consoles, eux ce qu'ils veulent c'est que leur jeux se vendent. Donc on tape sur tous les supports.
Ca me choque pas. S'ils etaient intelligents par contre, faudrait proposer des trucs en plus sur les versions nex next gen. Genre comme avec le dvd-br. Un chapitre en plus, des bonus etc....
Tu as raison Rain.
Mais polyphony digital n'est pas n'importe quel tiers, il est fortement lié à Sony. Et GT n'est pas n'importe quel jeu, mais un véritable "system seller". Le sorti en exclu PS4 aurait pu être bon. Mais est ce que le jeu aurait été prêt avant 2015 ?
En fait je commence à croire que le jeu PS3 sera en quelque sorte un Prologue et la version PS4 le vrai jeu.
Mario86 Pixel monstrueux
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Joue à Super Mario Kart
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Posté le: 2013-05-16 13:51
GT2 est bien sorti sur PS1 quelques mois avant la sortie mondiale de la PS2, par contre cette dernière a accueilli GT3 quasi immédiatement dans la foulée.
Même sur PS3 il n'a jamais été question d'accueillir un HD remix de GT4 pourtant sorti en "fin de vie" de la PS2... _________________
Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !
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Posté le: 2013-05-16 14:40
Gameplay de GT6. Pneus qui couinent et bruit de moteur façon aspirateur.
Franchement ils lisent les critiques ?
Zure Gros pixel
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Posté le: 2013-05-16 16:14
Day one comme d'hab.
Le petit Hulk Gros pixel
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Posté le: 2013-05-16 16:26
Les couleurs sont un peu fluo quand même non ? Surtout que c'est sensé être à Silverstone si je dis pas de bêtise.
Les couleurs sont un peu fluo quand même non ? Surtout que c'est sensé être à Silverstone si je dis pas de bêtise.
Moué...
C'est bien Silverstone. Je comprends même pas pourquoi ils ont mis ce circuit plat et chiant. S'il voulaient vraiment un circuit UK fallait mettre Donington park !
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Une vidéo comparative pour montrer à quel point les sons dans GT sont ratés :
et je me rends compte qu'on est complètement hors sujet, c'est le topic de la PS4 ici...
Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à New Astro - MisTer inside
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Posté le: 2013-05-16 20:45
Citation :
Le 2013-05-16 19:32, nicko a écrit :
Une vidéo comparative pour montrer à quel point les sons dans GT sont ratés :
et je me rends compte qu'on est complètement hors sujet, c'est le topic de la PS4 ici...
OK...
En effet, même le changement de camera ne modifie pas le rendu sonore. Je pense que même ce bon vieux GRID le faisait en son temps (achetez-le). _________________
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime