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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo 3DS : le topic
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Auteur Nintendo 3DS : le topic
Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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Posté le: 2011-01-10 10:51
Namco Bandai a quand même le don d'agacer. Un portage de Tales of The Abyss sur 3DS, celui là même que l'Europe n'a jamais eu sur Ps2...

P'tre que les ricains l'auront... et p'tre que la 3DS ne sera pas zonée...
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Simbabbad
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Posté le: 2011-01-10 12:03
Citation :
Le 2011-01-09 13:45, nknico a écrit :

En plus d'avoir présenté les jeux plus en détails, ils ont laché une info cruciale : la durée de vie de la batterie. Et ça fait mal aux fesses : 3 à 5 h.

La DSi a une autonomie de 3-4h avec la luminosité au maximum apparemment.

Donc là pour des jeux utilisant la 3D on a mieux que la DSi, c'est pas mal.

EDIT:

j'ai un peu cherché et apparemment de 3 à 5h est la fourchette officielle. Or:

--

How long does the rechargeable battery last before it needs to be charged again?
The Nintendo DS Lite has four levels of brightness. The battery will last 15-19 hours on the lowest settings, and 5-8 hours on the brightest. This can also vary depending on the type of game activity.

--

(Site officiel Nintendo). Donc la pire durée officielle de la DS Lite était 5-8h, ce qui fait effectivement une durée de batterie très courte pour la 3DS à priori.

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Amindada
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Posté le: 2011-01-10 20:18
J'ai une question très stupide mais j'attends une réponse intelligente (je suis exigeant).

La 3DS a une puissance comparable à quel machine de salon ? ( à propos de la PSP, j'ai souvent entendu "c'est une dreamcast portable")


JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2011-01-10 20:25
Si je dis pas de connerie... il m'a semblé lire que ça se situait entre la GC et la wii.

Edit : la GC et la wii c'est kif-kif en fait -_-;
Ca fait pas une fourchette trop large
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2011-01-10 20:58
Ben la Wii c'est une GC avec un peu plus de mémoire et un gros overclocking (485 MHz -> 729 MHz pour le processeur central, 162 MHz -> 243 MHz pour le GPU). Donc la 3DS c'est comme une "Gamecube un petit peu overclockée" ?

Amindada
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Posté le: 2011-01-10 21:03
Moi je pensais que entre la game cube et la wii, il y avait la Xbox

La wii est en dessou de cette dernière ? ho je sens la discussion qui peut déraper en pugilat

nicko
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Posté le: 2011-01-10 21:17
Pour faire simple, elle est moins puissante qu'une wii, mais elle a de vrais shaders (ce que la wii n'a pas)

De plus vu qu'elle affiche en plus faible résolution que la wii, ça permet d'avoir des jeux de première génération du «même» niveau que ce que la Wii fait de mieux (surtout valable pour street 4 et le RE)

Simbabbad
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Posté le: 2011-01-10 21:58
Sachant qu'en dehors de Nintendo quand ils le jugent utile, personne ne s'est foulé pour la Wii. En gros la Wii est une grosse Xbox.

La 3DS est assez en dessous mais compte tenu de la résolution et des shaders ça compense. Dès que l'on sort de ce que sort Capcom sur 3DS c'est très nettement en dessous de la Wii.
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Jika
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Posté le: 2011-01-10 22:28
La Wii, une grosse Xbox ? Hum, j'ai peur que l'absence de shaders pour la Wii joue clairement en sa défaveur... Mais vi, ce sont des machines comparables.

Pour la 3ds, j'en ai aucune idée.

Amindada
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Posté le: 2011-01-10 22:59
Shaders ?

Jika
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Posté le: 2011-01-10 23:05

Simbabbad
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Posté le: 2011-01-11 00:12
@Jika: oui, je parlais en calcul/mémoire, c'est clair que l'absence de Shaders fait une sacré différence visuelle.

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FF_Clad
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Posté le: 2011-01-11 08:02
Je ne voudrais pas avoir l'air de rentrer dans la technique, mais il me semble que l'on cite souvent Resident Evil 4 comme etant le jeu le plus impressionant de la generation dite des "128 bits", qui est un jeu Gamecube. Partant de la, quels que soient les carateristiques de la Xbox sur le papier, on peut difficilement dire que la Gamecube n'est pas au moins equivalente a la Xbox.

Autrement, mettre la 3DS grosso modo au niveau de la Gamecube me semble pertinent, jusqu'ici les portables Nintendo ont toujours ete un micropoil plus puissantes que la generation N-1 ou -2 (GBC au dessus de la NES, GBA au dessus de la SNES, DS au dessus de la N64...) entre autre en profitant du fait qu'un ecran plus petit entraine une diminution de la complexite des graphismes necessaires a obtenir un rendu equivalent.

Pierre
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Posté le: 2011-01-11 10:32
Citation :
Je ne voudrais pas avoir l'air de rentrer dans la technique, mais il me semble que l'on cite souvent Resident Evil 4 comme etant le jeu le plus impressionant de la generation dite des "128 bits", qui est un jeu Gamecube.


Oui mais RE4, c'est du faux 16/9e letterbox. Capcom a triché quoi ^^

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Jika
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Posté le: 2011-01-11 10:33
Hum... Je suis un peu hors sujet mais pour ma part, je dirai que le jeu 128 bits le plus impressionnant c'est Conker's Live and Reloaded. Mais vi, RE 4 tue également bien la gueule.

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2011-01-11 10:50
Citation :
Le 2011-01-11 10:33, Jika a écrit :

Hum... Je suis un peu hors sujet mais pour ma part, je dirai que le jeu 128 bits le plus impressionnant c'est Conker's Live and Reloaded.



Et c'est un jeu 128 bits d'autant plus impressionnant qu'il tourne sur une console 32 bits

(bon, je râle là-dessus, mais ça reste malgré tout moins ridicule que les types qui continuent d'appeler "next-gen" une génération de consoles sorties il y a plus de 5 ans)

Et si je puis me permettre, le jeu le plus "pétage de rétines" de la 6ème génération, ce serait plutôt Panzer Dragoon Orta sur Xbox. Je n'accroche ni à l'ambiance ni à l'esthétique (et je trouve la musique soporifique), mais ça démoule quand même sacrément du poney.

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Jika
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Posté le: 2011-01-11 10:53
il tourne sur 32 bits ?

Amindada
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Posté le: 2011-01-11 10:55
Donc en suivant l'évolution logique de la puissance, la PSP2 devrait être une Xbox 360 un peu crevé par une journée harassante et des collègues lourdingue ? ( ce qui serait néanmoins comblé par la petitesse de l'écran)

oufwid
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Joue à la Switch!

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Posté le: 2011-01-11 10:57
Citation :
Le 2011-01-11 10:53, Jika a écrit :

il tourne sur 32 bits ?



Je suppose que Wild_Cat veut dire que les processeurs des consoles de la génération précédentes sont de processeurs 32 bits (comme la majorité des processeurs en fait).

Je crois que la seule vraie console avec un bus 128 bits est la PS2.
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2011-01-11 11:04
Citation :
Le 2011-01-11 10:53, Jika a écrit :

il tourne sur 32 bits ?


Bah, oui, la Xbox. Les consoles de la 6ème génération, la soi-disant "génération 128 bits", sont en réalité une 64 bits (DC), une hybride 64/128 bits mais surtout 64 (PS2) et deux 32 bits (Xbox et GC).
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