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Plus belle la Wii |
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10233 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 17:57
Citation :
Le 2007-08-02 14:49, Zure a écrit:
Citation : Le cas Excite Truck est révélateur d'une particularité de la Wii : il faut être vraiment adroit pour profiter des jeux offrant un contrôle vraiment précis.
Excite Truck est de ceux-là, et si tu n'arrives pas à être précis c'est juste que tu ne contrôles pas assez les mouvements de tes avant-bras, alors que tu es habitué à contrôler la finesse des mouvements de ton pouce gauche.
J'ai eu le même problème, et c'est un des mes motifs de mécontentement en jouant sur Wii, mais on ne peut pas reprocher au jeu d'être imprécis car ce n'est pas le cas.
Bin peut-être que c'est moi qui suis maladroit et que je ne sais pas doser la force de mes avant-bras, c'est fort possible mais le fait est que j'ai trouvé Excite Truck imprécis alors que je n'ai eu aucun problème pour prendre en main Motorstorm qui du coup m'a paru beaucoup plus convaincant par rapport à mes critères et à ma façon de jouer.
Du reste, la plupart des jeux Wii que j'ai pu essayer, j'ai toujours trouvé ça chiant à prendre en main pour une console censée être super user friendly ça la fout mal .
SSX Blur m'a prodigieusement gonflé alors que J'ADORE les SSX sur PS2 mais j'ai été incapable de sortir les ubertricks sur Wii, là où je les sorts sans problèmes sur SSX Tricky, SSX 3 ou SSX On Tour. Et donc je n'ai pas l'énergie de passer 3 heures à essayer d'apprendre à manipuler le jeu, là où il me suffit de popper le On Tour sur PS2 pour y jouer tranquille sans difficulté particulière.
En gros tu viens de reformuler ce que j'ai dit.
C'est marrant, on reproche (à juste titre) à Nintendo de faire des sous-jeux voulant être "user-friendly", mais quand un jeu ne l'est pas, justement, ben... on leur reproche aussi.
Ton post est assez éclairant : tu ne veux pas reprendre à zéro un jeu que tu connais. Pourtant apprendre à maîtriser une interface de contrôle, c'est un peu la base du jeu vidéo, non ?
Evidemment dans les jeux simplistes comme Wii Sports ou Cérébrale mon cul Académie, le changement d'interface est bidon, mais si tu râles AUSSI contre les "vrais" jeux qui utilisent la Wiimote, on touche là à un autre problème qui t'est propre (et tu as le droit hein), mais sûrement pas à la qualité intrinsèque des jeux.
Je l'ai déjà dit et je le redis : vous écoutez trop la communication de merde de Naintondu.
Tes expériences avec Excite Truck ou SSX montrent bien que la Wii n'est pas nécessairement synonyme de simplicité médiocre, on peut tout à fait avoir des jeux qui nécessitent un apprentissage et qui proposent une vraie marge de progression, comme n'importe quel jeu digne de ce nom.
Quant au niveau technique de la console, il est surtout "condamnable" compte tenu du prix de la console. Mais en soi, une console qui ne fait pas (totalement) hachedé afin de s'adresser aussi aux pauvres qui n'ont pas d'écran à 600 rots, vendue moins cher et avec une manette innovante, ça peut être très intéressant. Le rendu visuel sur une télé classique ayant atteint ses limites, la Wii n'a pas fondamentalement besoin de plus de patate... Nintendo a fait sa pute en ne la proposant pas à un prix plus correct, suivant l'exemple de Sony qui persiste à vendre la PS2 plus cher que ce qu'elle ne vaut. Ca fait chier, mais je ris de voir des pro-sony s'en offusquer...
Personnellement je trouve qu'OutRun 2 est l'un des plus beaux jeux qui soient, malgré sa résolution de 640*480 et ses limitations techniques. Ca ne me dérange pas de n'avoir "que" des jeux de ce niveau.
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Tramboi Pixel de bonne taille
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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 18:22
Citation : Le rendu visuel sur une télé classique ayant atteint ses limites, la Wii n'a pas fondamentalement besoin de plus de patate...
Attends c'est débile ce que tu dis là, sauf ton wispekt, quand on aura le rendu d'un film, alors ok la télé non HD aura atteinte ses limites.
La résolution et la quantité d'information dans l'image sont largement décoréllées.
En tout cas d'accord avec toi que le rapport matos/prix est pourri dans la Wii (et pourtant j'en ai une).
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
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Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 18:27
Ben ce que je veux dire c'est qu'avec la résolution des télés, t'aura beau mettre 12000 détails dans ton jeu, ça se verra pas sur l'écran. C'est pour ça que je parle de "limite" : c'est pas au niveau du hardware mais de l'afficheur.
Par ailleurs le rendu d'un film, je sais pas si c'est l'objectif ultime à atteindre dans un jeu vidéo. Par exemple le style de Paper Mario me ravit bien plus que n'importe quel [insérer ici un titre de jeu photo-réaliste].
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Tramboi Pixel de bonne taille
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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 18:35
Citation :
Le 2007-08-02 18:27, petitevieille a écrit:
Ben ce que je veux dire c'est qu'avec la résolution des télés, t'aura beau mettre 12000 détails dans ton jeu, ça se verra pas sur l'écran. C'est pour ça que je parle de "limite" : c'est pas au niveau du hardware mais de l'afficheur.
Par ailleurs le rendu d'un film, je sais pas si c'est l'objectif ultime à atteindre dans un jeu vidéo. Par exemple le style de Paper Mario me ravit bien plus que n'importe quel [insérer ici un titre de jeu photo-réaliste].
T'as pas tort mais juste pour la 2D ou il n'ya en général qu'une échelle.
Pour la 3D c'est différent. Si les détails sont à la bonne taille et bien échantillonnées ils se voient. Si ils sont trop gros ils sont moches, si ils sont trop fins ils aliasent.
Il y'a encore une énorme marge de progression potentielle dans les résolutions SD pour améliorer enfin l'antialiasing, le ratio texel/pixel et toute ces choses, pour avoir enfin des images magnifiques!
Paper Mario est un bon exemple, la partie 2D est magnifique, toutes les textures sont pile calibrées à la même taille.
Par contre n'importe quel jeu avec de la végétation 3D non triée est dégueulasse.
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 21:23
Niveau rendu sublime en SD Mario Galaxy et Dewy's adventure ont l'air de se oser là.
Xe n'est pas que ce soit des tueries graphiques, mais le niveau de détails, l'éclairage de Mario, le grain de Dewy... wow quoi!
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Milcham Gros pixel
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Inscrit : Oct 02, 2005 Messages : 1105 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-08-03 00:00
Je suis d'accord, c'est très joli. D'ailleurs Smash Bros. semble aussi très propre, j'ai particulièrement apprécié la news du jour présentant un décor de Fire Emblem :
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
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Hors ligne | Posté le: 2007-08-03 13:59
Une petite vidéo de gameplay de Forever Blue :
http://youtube.com/watch?v=iVdf-_f2onw
L'ambiance est excellente, les graphismes vraiment sympas, l'animation classieuse. Reste qu'il ya beaucoup de temps de chargement je trouve...
Sinon je me demande quels sont les différents modes de jeux. Ne s'agit-il que d'observation du monde marin ? Pas de missions à accomplir ?
Un mode online est prévu.
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Hors ligne | Posté le: 2007-08-03 14:02
J'ai lu je ne sais plus où qu'il y a une petite trame scénaristique avec des missions écolos à mener.
Ca peut franchement être sympa si c'est bien mené.
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
Inscrit : Dec 01, 2005 Messages : 327
Hors ligne | Posté le: 2007-08-03 14:06
Citation :
Le 2007-08-03 14:02, Niloc-Nomis a écrit:
J'ai lu je ne sais plus où qu'il y a une petite trame scénaristique avec des missions écolos à mener.
Ca peut franchement être sympa si c'est bien mené.
Pas mal. Ca me tente bien. Même sans grosses missions en fait, simplement se ballader dans un océan bien retranscrit, ça peut faire une belle expérience de jeu.
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kitano Membre honoraire
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2007-08-03 14:46
Je trouve que l'immersion est un peu gâchée par l'apparition (ou la consultation) intempestive de menus. C'est dommage car j'aime beaucoup l'ambiance.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10233 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-04 09:07
Question bête : toujours pas de nouvelles de la conversion des étoiles VIP en points Wii ?
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Mike the freeman Pixel monstrueux
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Inscrit : Jan 12, 2003 Messages : 2174
Hors ligne | Posté le: 2007-08-04 14:42
Serai-je le seul à avoir le pressentiment que cet échange d'étoiles se fera plus d'un an après avoir accepté le contrat qui stipule qu'on aura un an avant qu'elles soient annulées ?
En gros, ça serait trop chiant pour Nintendo d'échanger les étoiles de joueurs ayant beaucoup trop économisé ( j'en suis à 12.000 perso ) alors ils jouent le calendrier...
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
Inscrit : Dec 01, 2005 Messages : 327
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 09:51
Salut,
Vous avez reçu un message de nintendo au sujet d'une mise à jour du firmware ?
J'ai fait la mise à jour, et à part l'heure sur le bureau et les icônes des chaînes météo et news, je ne vois pas vraiment ce qui a changé...
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 10:03
Le gros changement : ils bloquent toutes les consoles modifiées. Si ta console est moddée et que tu fais l'update, tu ne peux plus lire les jeux gravés et les originaux.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 14:33
Oui ça c'est en théorie. En pratique les gens avec des consoles pucées ont fait la MAJ sans problèmes.
Les nouveautés :
Code:
| - Une horloge digitale a été ajoutée dans la barre de menu située sous la liste des chaînes
- La Chaîne Météo montre maintenant le temps actuel directement dans le menu Wii dans la case de la Chaîne
- La Chaîne Infos peut montrer deux titres à la fois dans le menu Wii, trois quand on clique sur la case
- Le panneau de messages a maintenant un "Today's Accomplishments" montré comme un message blanc pour le démarquer des autres messages reçus
- Les données du Carnet d'Adresses peuvent être déplacées avec A B, mais seulement vers des emplacements libres
- Le calendrier dans le Panneau de Messages ne montre plus les "Today's Accomplishments", seulement les jours avec des messages
- Faire défiler les mesasges dans le Message Board utilise un nouveau son
La Chaîne Boutique a elle aussi été modifiée, pas tant dans sa forme que dans plusieurs de ses services :
- L'écran d'accueil affiche 4 titres recommandée ainsi que le nombre de points que chacun coûte. Cliquer sur la barre de titre affiche le top 20 des recommandations
- Les titres acquis ont été déplacés vers la page d'accueil
- Nouvelle façon de parcourir la boutique
- Liste des titres populaires
- Fonction de recherche par nom partiel ou par catégorie
- On a une liste du nombre de jeux disponibles par système (NES, SNES...)
- Une section Publisher liste les éditeurs et le nombre de titres proposés
- Liste des genres |
|
Une nouvelle vidéo de Zack et Wiki que j'attends de pied ferme :
http://www.gametrailers.com/player/23314.html
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OBBB Pixel imposant
Inscrit : Sep 10, 2002 Messages : 505 De : Area 4, London
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 14:57
Il semblerait que la mise à jour empêche la lecture du Freeloader...
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oufwid Pixel de bonne taille
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Joue à la Switch!
Inscrit : Dec 01, 2005 Messages : 327
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 17:20
Et la mise à jour du firmware autoriserait l'utilisation de claviers USB. Ca ne fonctionne pour l'instant pas pour Opera (alors que c'est là le principal intérêt), mais cela marcherait pour taper des messages. Espérons une MaJ d'opera pour pouvoir utiliser des claviers, voire pour d'autres appli...
J'emploie le conditionnel car je ne l'ai pas essayé moi-même.
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Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
Inscrit : Jan 27, 2004 Messages : 1431 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 21:36
Citation :
Le 2007-08-01 10:07, Erhynn Megid a écrit:
Les jeux VC coutent effectivement cher. En revanche, Mario Bros Nes ne coute pas 10 € mais 5€. Actuellement je n'ai que trois jeux VC : Lylat Wars, Super Mario World et Zelda A Link To The Past, et je ne suis pas près d'en voir le bout, même si je les connais par coeur. Pour 28 € j'ai trois légendes téléchargeables à vie.
C'est un point sur lequel je m'interroge : quelle est la durée de la licence acquise sur les jeux VC ?
-Quand la Wii aurai fait son temps, est ce que le magasin sera encore maintenu ?
-Quand sa remplaçante arrivera sur le marché, est ce qu'elle permettra de retélécharger les jeux VC payés à l'époque de la Wii sans repasser par la case carte bancaire ?
Je sais que la problématique est générale aux consoles qui proposent du contenu téléchargeable mais le fait que les jeux VC ne soient que des roms légales me font considérer que ça ne serait pas aberrant de pouvoir considérer la licence comme étant globale et pas liée à une plateforme.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2007-08-08 22:06
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-08-09 00:04
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