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Galaga '88
J :: 317 460 pts
Kaede :: 313 310 pts
David :: 266 910 pts
Garegga :: 219 830 pts
François :: 210 170 pts
Lyle :: 206 690 pts
Phyl :: 193 220 pts
Laurent :: 84 450 pts
JC :: 62 420 pts
Jika :: 33 300 pts
Index du Forum » » Compétition » » HIGH SCORE - Galaga '88
102 messages • page
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Auteur HIGH SCORE - Galaga '88
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2013-07-11 22:06
MAJ du classement :

317 460 - J
266 910 - David
210 170 - François
206 690 - Lyle
124 210 - Phyl
33 000 - Jika

Il faudra chercher le meilleur score de JC et de Kaede.

Sauf erreur de ma part, les autres participants ne donnent pas précisément leur meilleur score.

De toute façon, c'est le bordel pour reconstituer ce rank...

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J
Pixel monstrueux


Joue à 8-Bit Adventures 2 (PC), Tetris (Game Boy)

Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 3578

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Posté le: 2013-07-13 15:56   [ Edité le: 2013-07-13 16:02 ]
Bon, j'ai pu exhumer les screens de JC (62 420) et Kaede (313 310) via Internet Archive
J'ai également ajouté le score de Laurent (j'ai malheureusement dû ignorer l'autre score qu'il évoque de "130 000 points environ", faute de plus de précisions).
J'en profite pour rectifier le score de Jika et celui de Phyl (pour celui de Phyl, j'ai vu que tu avais ignoré sur sa capture d'écran tous les scores dont les initiales étaient SYS ou SAS. Il y a une raison à cela ?)

Ce qui nous donne :

1. 317 460 - J
2. 313 310 - Kaede
3. 266 910 - David
4. 210 170 - François
5. 206 690 - Lyle
6. 193 220 - Phyl
7. 084 450 - Laurent
8. 062 420 - JC
9. 033 300 - Jika

L'un des HIGH SCORE les plus populaires en termes de participation, même si, à titre personnel, je reste beaucoup plus réservé sur le jeu lui-même.

  Voir le site web de J
JC
Camarade grospixelien


Joue à Blacksad

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8592
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2013-07-13 16:38
Je l'ai réuploadé de mon côté. De façon générale, J, si tu tombes sur d'autres liens morts dans de vieux hiscore à moi et que je n'aurais pas encore édité, tu peux essayer de trouver le fichier en changeant le "perso.wanadoo.fr" ou "perso.orange.fr" par "perso.numericable.fr" (le reste de l'architecture des liens est exactement le même).

En tout cas merci pour ce travail d'investigation et pour faire vivre ces topics ! De mon côté, je commence doucement à me demander s'il n'y aurait pas moyen de créer une sorte de petite interface pour entrer facilement ses scores dans une base de données (et ensuite, un leaderboard mis à jour automatiquement s'afficherait à la fin de chaque topic... En plus, on pourrait facilement mettre le résultat en valeur dans d'autres endroits, (pourquoi pas un "leaderboard grospixels" à la fin de l'article correspondant au jeu), ce qui pourrait inciter les gens à venir participer... Mmmm, va falloir qu'on en discute ^^...

  Voir le site web de JC
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2013-07-13 18:20
C'est pratique d'avoir un Maître Capello des scores dans la section

Pour l'interface de score, c'est évidemment une excellente idée. Si tu as déjà une petite idée de comment procéder, tu peux déjà exposer tout ça dans le topic des règles et récaps.

  Voir le site web de Lyle
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5251

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Posté le: 2014-06-04 16:20   [ Edité le: 2014-06-04 16:21 ]
Merci pour la récup' de score, J.
Pour info le .inp que j'avais mis sur mon ancien FTP perso est encore dispo car je l'avais également posté sur MARP (où je suis 6eme, mais le 1er score est 6 fois plus élevé )

Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-11-30 14:51   [ Edité le: 2014-11-30 20:27 ]
J'entame ma participation à ce forum avec ce jeu!

Score à la 1ère partie (90 480)


J'al l'impression qu'il est plus difficile de survivre avec un tir simple que par rapport au Galaga original.

Je suis pas spécialement fan de la direction artistique, je vais creuser un peu pour voir s'ils ont étoffé le systeme de scoring. A noter qu'il y a un autre Galaga remix dans le Namo Arcade Collection (dispo sous MAME).


J
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Joue à 8-Bit Adventures 2 (PC), Tetris (Game Boy)

Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 3578

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Posté le: 2014-11-30 16:43   [ Edité le: 2014-11-30 16:48 ]
Bienvenue dans la Grospixels' Arena, Garegga ! En espérant que tu t'y plairas.

En voyant ta capture d'écran, j'ai l'impression que tu as peut-être un peu galéré pour la faire. Donc, au cas où tu ne le saurais pas déjà, je t'indique que tu peux utiliser la touche F12 sous MAME pour prendre facilement de bonnes captures d'écran (stockées au format png dans le répertoire snap de l'application).

A bientôt !

PS : un détail : pour faciliter la compréhension du topic aux personnes qui le liront dans quelques années, il est préférable d'indiquer également ton score dans ton post (ton post restera ainsi parfaitement lisible même si un jour ta capture d'écran n'est plus en ligne).

  Voir le site web de J
Youpla
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Score au grosquiz
0002030 pts.

Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3452
De : Villeurbanne

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Posté le: 2014-11-30 19:26   [ Edité le: 2014-11-30 19:27 ]
Par curiosité je viens de regarder quelle ROM de Galaga'88 je possédais, et je ne vois aucune mention d'un numéro de set. Avec ces topic High Score historiques ça va devenir compliqué de jouer avec la même version qu'à l'époque de l'ouverture du topic.

J
Pixel monstrueux


Joue à 8-Bit Adventures 2 (PC), Tetris (Game Boy)

Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 3578

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Posté le: 2014-11-30 19:47   [ Edité le: 2014-11-30 19:52 ]
Pas faux. Mais c'est de toute façon un problème que nous avions eu très rapidement avec ce Galaga' 88 (voir les premiers posts du topic).
La meilleure solution à mes yeux reste, lorsque l'on lance un HIGH SCORE, de toujours utiliser la rom parente et les dip switches par défaut ET de préciser dans le premier post lesdits dip switches, car ils sont justement susceptibles d'évoluer d'une version de rom à l'autre, voire, pour une rom identique, d'une version de MAME à l'autre (nous avions constaté cela sur le HIGH SCORE d'Ikari Warriors, dont le niveau de difficulté par défaut fluctuait en effet en fonction de la version de MAME utilisée).

  Voir le site web de J
Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-11-30 20:25   [ Edité le: 2014-11-30 20:37 ]
Ok c'est noté.
Pour la rom, j'utilise la version Parent en défaut (tout DipSwitch OFF) (j'ai pas retrouvé d'historique sur l'évolution du romset, ce lien semble HS http://www.mameworld.net/maws/romset/galaga88)

petit Up: 128 410



J'ai volontairement évité les capsules bleues pour rester autant que possible en Dimension1. J'opte pour le double tir pour l'instant (meme si le tir triple semble faire l'unanimité dans les pages précedentes).

bon a savoir ..on peut passer en dimension 2 sans en etre averti (je crois que c'est mon cas lors de cette derniere partie)
"Dimension One ceases, after Stage 10, so that a ship not already advanced into Dimension Two or higher will thereupon be automatically advanced, with no visual fanfare or bonus award."


un lien en passant http://strategywiki.org/wiki/Galaga_'88 (pas encore lu ..)

Kaede
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5251

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Posté le: 2014-11-30 22:51   [ Edité le: 2014-11-30 22:52 ]
Bienvenue !
Strategywiki a l'air pas mal, mais lire des pavés décrivant instant par instant la marche à suivre m'a l'air assez laborieux. Je te recommanderais plutôt le visionnage de la partie d'un joueur expérimenté (via une recherche sur Youtube, Niconico ou encore MARP)

Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-12-01 10:26
oui, le full text m'apparait pas comme une alternative très digeste. J'ai regardé un replay sur niconico, apparement on peut passer de tir simple à triple d'un seul coup! (à partir du stage 15)

"If you had let at least two of the sixteen remaining Goei in the formation live, they will to meld with each other to create a giant version of themselves while the other fourteen are attacking you; once you have fired three shots at the enormous Goei to kill it (for a tenth time, its eyes will change colour from blue, to green, to yellow as you do so), it will leave another blue Warp Capsule behind. Once you have collected this second blue Warp Capsule, it will be displayed at the bottom of the screen adjacent to first one - and if you let any of th six Boss Galagans in the formation live, none of them will to fly down and engage their tractor beams while the other five are attacking you either because your triple ship is too big for them to beam up and take back up to the top of the screen. Once you have fired a shot at any remaining Galagans in the formation to kill them, the last one will leave a pink Warp Capsule behind; if your triple ship was reduced to a double or single ship at any time in the game as a result of being hit by a Galagan, or a bullet that was fired down on you by a Galagan, you should collect it, as it will instantly transform it back into a triple ship at no cost to your remaining lives. Your newly retransformed triple ship will then move back to the centre of the screen and dematerialize."

Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-12-01 23:39
up! 219 830



je suis passé en triple tir, ça me semble un choix obligatoire.
J'ai pris aucune capsule bleue, et tenté le mode "pacifique" sur les phases bonus (hormis la 1ére) .. il y a du point à gratter.
Prendre une capsule bleue semble conférer un petit temps d'invincibilité pour traverser un ennemi.
Dur dur de revenir en triple tir passé un certain niveau, va falloir étudier la stratégie de la "pink capsule" pour esperer aller plus loin.


Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2014-12-01 23:50
Galaga '88, c'est vraiment un titre sur lequel on oublie tout si on l'a pas pratiqué pendant longtemps.

Une partie comme ça, pour dépoussiérer mes réflexes et... à peine 37 000.

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Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-12-02 00:10   [ Edité le: 2014-12-02 00:26 ]
jouer à ce jeu me donne surtout envie de me concentrer sur le vrai Galaga (voire Gaplus)
Mais bon je vais essayer de pousser jusqu'aux 300.000.

Garegga
Tout petit pixel



Inscrit : Nov 30, 2014
Messages : 24

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Posté le: 2014-12-04 14:29
C'est dingue .. plus je m'entraine (et pas qu'un peu ..), moins j'arrive à dépasser les 100.000 points .. il y a vraiment un gout de 1-life sur ce jeu, j'arrive pas a bien identifier les patterns pour progresser. Je crois que je vais stopper là et plutôt me consacrer au premier Galaga dont la courbe de progression me semblait mieux aménagée et motivante.

Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2014-12-05 11:35
Je marche pour un HIGH SCORE sur le 1er Galaga, de mon côté.

  Voir le site web de Lyle
J
Pixel monstrueux


Joue à 8-Bit Adventures 2 (PC), Tetris (Game Boy)

Inscrit : Jan 20, 2004
Messages : 3578

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Posté le: 2014-12-05 18:47
Je crois me souvenir que Laurent est un grand adepte du premier Galaga. Je ne sais pas s'il zieute souvent l'Arena donc ça vaudrait le coup de lui envoyer un MP si vous lancez le HIGH SCORE car avec un peu de chance, ça pourrait vous faire un troisième participant.

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Bonaf
Gros pixel

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1044270 pts.

Inscrit : May 09, 2005
Messages : 1948

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Posté le: 2014-12-05 19:28
Je serai aussi partant pour un high-score sur le 1er Galaga !

  Voir le site web de Bonaf
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5251

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Posté le: 2014-12-06 14:57
Je participerai peut-être aussi sur Galaga premier du nom


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