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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :

Le 2005-07-20 03:15, gregoss a écrit:
Rain> Si si, tu as mal lu, il y a des continues infinies !! Mais le jeu est (trop/très ) difficle, et même avec ces Continues infinies, ce n'est pas du tout certains que tu puisse en voir la fin...


Oui enfin je voulai dire un vrai continu qui te remets pas au début du niveau


Citation :

Le 2005-07-20 10:19, LVD a écrit:
Euh, pas qu'au Japon, partout sur Terre...
DVD=Digital Video Disc


En France et partout ailleurs DVD = Digital Versatile Disc. Enfin c'etait à l'epoque il me semble qu'ils ont changé recemment en video.

[Mode je me la pete off] []

IsKor
Camarade grospixelien
Désolé, j'ai mon père à la maison, donc du coup, je suis un peu moins présent
Je viens de lire ton article Gregross, absolument excellent!
J'aime bien quand des gars font des articles sur des jeux PC-Engine, car c'est une machine mythique, absolument inconnue de la plupart des gens, mais qui renferme de vrais petits trésors

David
Glaçon du sentiment
Je viens de tester Yame, et... L-Dis tourne nickel! C'est génial. Merci encore du tuyau!

(Pour les nouveaux arrivants dans le jeu, ne cherchez pas: choisissez dès le début l'armement B. La conjonction module marteaux + module tir à 360 degrés est la meilleure. Prenez 1 ou 2 speed-up (couleur rose) très rapidement, puis accumulez les power-ups (couleur rose). Bientôt, le tir principal du vaisseau se transformera en rayon large et se verra accompagné, dans les niveaux supérieurs , de deux tirs supplémentaires de redoutable puissance. Pour ce qui est de la couleur jaune, ne prenez que les "Barrier" - l'option "Bomb" est inutile. Enfin, les options de couleur bleue ne sont plus vraiment utiles une fois deux d'entre elles ramassées (tirs marteaux + tirs à 360 degrés). Tout au plus ces options serviront-elles à changer la position des modules dans la chaîne.)

LVD
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2005-07-20 03:15, gregoss a écrit:
LVD > Ah, on dit LD au japon... ]


Euh, pas qu'au Japon, partout sur Terre...
CD=Compact Disc
LD=Laser Disc
DVD=Digital Video Disc []

reza
Pixel digne de ce nom
ne connaissant pas Yame, je vais essayer çà ce WE sur vos conseils
bon, j'ai toujours toujours été plutôt attaché à Magic Engine et agréablement surpris ces derniers temps par PC2E mais, OK, Yame passera par mon PC avec L Dis pour le tester

gregoss
Pixel imposant
LVD > Ah, on dit LD au japon... Donc mon explication du titre était foireuse... je m'y attendais un peu de toute façon.

Sinon oui, le coup de la moule, c'est quand même terrible...

Markadet > Plus de liens internes que d'habitude... Je ne les avais pas stipulés dans mon texte d'origine, et la redac a fait le reste, merci à eux !
J'ai personnellement découvert et apprécié Grospixel (il y a trois ans maintenant...) grâce aux articles et aux liens incessants qui me menaient de plus en plus vers de nouveaux articles et de nouvelles (re)découvertes... A tel point que pendant longtemps les articles du site me suffisaient, et j'ignorai totalement le forum !

Rain> Si si, tu as mal lu, il y a des continues infinies !! Mais le jeu est (trop/très ) difficle, et même avec ces Continues infinies, ce n'est pas du tout certains que tu puisse en voir la fin...

Reza> Magic Engine est aussi très bon... C'est affaire de goût, mais Yame est pour moi une référence car c'est le premier ému que j'ai utilisé pour faire tourner mes vieux CD Nec...

LVD
Pixel visible depuis la Lune
A propos des emus PCE, Magic Engine est certes tres bon, mais payant. En plus, j'ai souvent eu des problemes avec les jeux CD-ROM (du genre, les sauvegardes s'effacent, la musique est decalee, voire ca freeze...) L'emu PC-FX est prevue, mais pas encore au point. Honnetement, j'utilise Yame (qui est multi-systemes, mais je l'utilise juste pour la PCE), et tout a toujours fonctionne nickel!

Pour le titre du jeu (que je ne connaissais pas), je doute que L-Dis soit la contraction de Laser Disc, puisqu'on dit LD. Mais va savoir ce qui se passe dans la tete des programmeurs qui pondent ce genre de jeux hyper-decales (le coup de la moule, excellent ) []

Markadet
Pixel monstrueux
J'ai bien aimé lire cet article sur un jeu que je ne connais pas. Le sprite de la moule est bien marrant

Sinon au sujet de la rédaction, ce passage :

Mais L-Dis est trop (NdD: très) dur. Mignon, délirant, mais trop (NdD: euh... très) dur.

m'a amusé, ça rappelle les "conflits d'édition" sous wikipédia...

Ca tendrait à prouver qu'il est très difficile de travailler à plusieurs sur un article sans la fameuse neutralité de point de vue

Sinon j'ai eu l'impression qu'il y avait plus de liens internes que d'habitude, je trouve que c'est très bien, j'espère même qu'un jour des membres de l'équipe feront un "raid" sur les plus vieux articles pour mettre les liens hypertextes qui n'existaient pas encore au moment de la rédaction de l'aricle !

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Je connaissai pas le jeu et encore une fois grospix remplie bien sa mission pédagogique en me faisant découvrir un jeu pas connu (par moi)

Par contre 6 niveaux sans continus et et retour au debut ça me motive pas du tout []

David
Glaçon du sentiment
Citation :

Le 2005-07-19 18:13, Laurent a écrit:
Comment il se la pète dans les Ndlr, le David, je vous garantis que dans les corridors sombres de Doom 3 il fait moins le fier.


Là n'était évidemment pas mon intention. Je me suis bien douté à un moment que le contraste entre "je ne passe pas le niveau 3" et "j'ai terminé ce jeu" pouvait prêter à confusion; mais non, vraiment, z'êtes sur la mauvaise voie. L-Dis est difficile, c'est un fait (j'en ai d'ailleurs chi... pour parvenir au boss final à l'époque), mais allez savoir: ce jeu, au contraire de beaucoup d'autres aussi difficiles, m'a scotché comme jamais. Je ne suis pas aussi persévérant dans ce type de jeu. L'ambiance complètement débilo-japonaise qui y sévit y est sans doute pour quelque chose. La réalisation est nickel. Les niveaux sont variés. La bande-son est excellente. Que demander de plus?

Merci pour les idées d'émulateurs; je m'en vais essayer Yame sur le champ!

Dans Doom 3, ce sont les monstres en face qui ont peur... (de moi, évidemment.)




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