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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Shenron
Pixel visible depuis la Lune
Je ne peux pas voir la vidéo, mais ils en ont parlé dans Silence on joue : Sony s'était engagé à éditer 100 000 exemplaires du jeu. Puis 40 000, puis seulement 28 000, alors que les distributeurs avaient bien réalisé 100 000 précommandes.

Du coup, Kenji Eno est ensuite allé voir Sega, et leur a proposé Enemy Zero, en plus de l'exclu de Kaze no Regret, son jeu à destination des aveugles et malvoyants, à conditions qu'ils distribuent 1000 consoles Saturn à des aveugles, et que le vice-président de Sega apparaisse carrément dans le trailer de Enemy Zero, avant que le log Playstation se transforme en logo Saturn.

C'est incroyablement couillu, on ne verrait plus ça aujourd'hui, avec les constructeurs qui ne font que se lancer de mini vannes cryptiques du cout des lèvres.

Jika
Pixel planétaire


A voir, et tout particulièrement à 3'55.

Eno monte sur scène pendant un événement Playstation, balance le trailer de Enemy Zero et à la fin de la vidéo, le logo PS disparaît et le logo Saturn fait son apparition.

Eno voulait protester contre la politique de Sony et du coup, il profite d'un événement PS pour annoncer l'exclu Sega de son prochain jeu.

Vous imaginez si un mec faisait ca aujourd'hui pendant l'E3 ?... oO

Eno était clairement quelqu'un à part.

RobertGlucose
Pixel monstrueux
Florent Gorges a mis à disposition de tous ses 2 émissions "Les Oubliés de la Playhistoire" consacrées respectivement à Kaze No Regret et Enemy Zero.

Ainsi qu'une photo de Eno discutant avec Gunpei Yokoi, en 1996. Les deux hommes sont aujourd'hui décédés .


Lag
Gros pixel
Citation :
Le 2013-02-22 22:36, nicko a écrit :

Vous pensez que la version PC tourne bien sans bidouiller sur les PC d'aujourd'hui ??

Elle tourne bien sous DOSBox (dispo ici) même s'il me semble avoir eu quelques plantages...

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Je ne connaisais pas ce producteur et je découvre son parcours.

D est un jeu qui m'a toujours beaucoup attiré a l'époque. Mais je n'avais pas franchi le pas et il était un peu sorti de ma mémoire je doit dire...

Vous pensez que la version PC tourne bien sans bidouiller sur les PC d'aujourd'hui ??

Et des liens intéressants :

http://www.hardcoregaming101.net/warp/warp.htm
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3169166

j_c_p
Tout petit pixel
42 ans seulement, quelle tristesse .

TITAN
Gros pixel
Hello,

J'avais adoré l'ambiance oppressante de "D" sur Playstation, même s'il ne s'agissait ni plus ni moins que d'un Quicktime event de type Dragon's Lair à la sauce 3D.

R.I.P. Kenji.

Rugal-B
Gros pixel
Il est mort de quoi? Me rapelle qu'à la sortie de D, il voulait utiliser ses personnages comme "acteurs virtuels" pour dévelloper des jeux plus facilement. Ca a fait long feu son idée.

Bon, ben au revoir, Mr.

Niloc-Nomis
Pixel visible depuis la Lune
Oh ben non je n'ai toujours pas fait Ennemy Zero!!!
Je m'en rappelle à la fin des 90's il n'arrêtait pas de faire parler de lui, je me rappelle des tests de D et E0 dans consoles+, et même celui de son jeu basé sur le son (sans images).
L'apothéose c'était la M2, jamais sortie.

So long...

Jika
Pixel planétaire


Une news pas très drôle, mais le monsieur mérite que l'on parle de lui : Kenji Eno nous a quittés hier, à l'âge de 42 ans.

Kenji Eno était à la fois un game designer et un musicien.

On lui doit :
- D et D2, la série de jeux d'horreur sur 3DO, Saturn et Dreamcast (il était designer et musicien pour ces deux jeux).
- les musiques de Sega Rally 2 sur Dreamcast.
- Enemy Zero, un autre survival horror sur Saturn.
- l'ovni Real Sound: Kaze no Regret, un jeu sur DC et Saturn qui était jouable aussi bien pour les voyants que les non-voyants.
- et plus récemment You, Me, and the Cubes sur WiiWare.




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