Jirou Akagawa : Majotachi no Nemuri

Rédigé par Sebinjapan

Ce jeu d'aventure entièrement en japonais se joue exactement comme "Getsumen no Anubis" vu en page 45 : des dizaines et des dizaines de pages de textes se superposent sur des images fixes (ici à base de photos digitalisées) et toutes les 30 ou 50 pages, le joueur est amené à faire un choix pour faire progresser l'histoire. Ici il est question de meurtres étranges perpétrés au plus profond d'une forêt lugubre, selon une intrigue tirée vraissemblablement d'un roman de l'écrivain Jirou Akagawa qui prête son nom au jeu. Evidemment c'est impratiquable sans lire courrement le japonais.